阿瑞斯90
此前我为大家通报过WG坦克组将于26年1月引入新的美系机关炮中坦线路的新闻,这条线路的8-10级车已有数据,但11级车数据还没出,今天先跟大家看看10级的阿瑞斯90,它在第二次测试中加强了一下。
前瞻“阿瑞斯90”
就在近期的测试服中,阿瑞斯90得到以下修改:坦克血量从1850变为1950弹链装填时间从15.34秒变为7.67秒
连射时每秒精度惩罚从2.00变为1.50
连射时每发精度惩罚从0.60变为0.45
AP弹穿深从200毫米变为220毫米APCR弹穿深从220毫米变为238毫米这一轮修改强化了坦克的火力与生存性,火力方面坦克可以在更早的进入战斗状态,切换弹链也更快,可以应对不同的目标。连射炮控的加强以及穿深的提升都是为了保证实际输出能力,但这个穿深还是明显偏低一些的,大家所期待的高爆弹穿深加强也没实现,仍然是10毫米“占位”。
该车数据如下:
血量:1950
发动机功率:1000马力
重量:50吨
功重比:20马力/吨
前进/倒车极速:50 / -19千米/时
车体旋转速度:46.93度/秒
火炮旋转速度:46.93度/秒
履带地形阻力值:0.96 / 1.15 / 1.92
视野范围:390米
电台范围:750米
车体装甲:190.5 / 63.5 / 44.5
炮塔装甲:260.4 / 88.9 / 44.5
主炮:90毫米阿瑞斯LC-AAAC
机制:热管理自动炮
弹夹内炮弹数量:250发
主炮伤害值:115 / 115 / 220
穿深:220 / 238 / 10
DPM:20942(不过热下的理想DPM)
大装填时间:7.67秒
小装填时间:0.3秒
冷炮百米精度:.35
热炮百米精度:.52
瞄准时间:1.92秒
火炮俯仰角:-9° / +45°
火炮水平射界:360°
备弹量:250发
弹药类型:AP / APCR / HE
炮弹飞行速度:1000 / 1300 / 800
车组:车长、炮手、驾驶员
炮塔旋转时的扩圈系数:0.08
车辆移动时的扩圈系数:0.17
车辆旋转时的扩圈系数:0.17
车辆静止时/静止开火时的隐蔽系数:15.96 / 1.90 %
车辆移动时/移动开火时的隐蔽系数:11.97 / 1.42 %
自由发挥程度比较高
WG坦克组给这台坦克撰写的历史描述如下:
- 尽管未能成功推广其自主武器,阿瑞斯公司仍与凯迪拉克·盖奇合作推进了另一项旨在吸引美国军方的项目。这是一款简化版的轻型快速装甲车,融合了高科技解决方案与低生产成本的特点。其武器配置计划包含85毫米及90毫米口径的阿瑞斯火炮,其中涵盖"暮光-2000"型火炮。然而,这款重量接近50吨的"轻型"战车最终未能获得美国陆军或海军陆战队的青睐。
这台车乃至整个新的美系机炮中坦线,有些朋友就说“嗨呀,不就是HSTV-L嘛”,其实差别是相当大的。它们确实都参考了阿瑞斯公司的速射炮方案,但游戏里这些车的自主研发魔改度是非常高的,和HSTV-L等坦克完全不同,类比一下就像开水白菜和水煮白菜,有共同之处,也看似一样,实则截然不同。
带了白装、技能和改装后的数据
阿瑞斯90的这门炮,大家应该并不陌生,在之前极限火力模式中,美系重坦M5YE2的那个机制跟它应该就是一样的。WG坦克组说它是“可自由射击,无需短装填,但要小心过热:火炮越热,精度就越差。超过上限后,火炮将锁定直到完全冷却”。所以就是随便突突,只要不过热都好说。但是阿瑞斯90没继承极限火力坦克的低穿高伤、高穿低伤设定,它的弹药仍然是传统设计。并且AP与APCR的穿深相对同级车明显偏低,只适合打侧后或者是拆部件,而10毫米的高爆弹穿深也非常离谱,有些朋友说是随便填了个数据当占位符,这也有一定道理,看实装如何吧。还一点就是坦克有9度俯角,比9金MTB要好一些,仰角也有45度。
脑袋小,有一定防御力
阿瑞斯90的生存性并不差,坦克的炮塔体积较小,没有传统美国车那种大舱盖,敌人并不好快速瞄准它的弱点。不过它的炮塔等效硬度没有那么的高,是可以被银币弹击穿火炮周围一圈的,下面的炮塔正面也可以被金币弹击穿。坦克的车体就比较脆了,基本上是7-8级中坦的水准。另外它也有应急履带机制,可以在大履带断裂后保持一定的移动能力。现在看坦克的机动不算突出,只能说是够用,而隐蔽还是不错的,只是390米的视野吃亏,不应该是10级中坦的水平。
有应急履带机制
所以从现在来看,阿瑞斯90的个性非常突出,同时优缺点也都很明显,不是传统的中坦,这么一台车加入游戏的表现如何还不太好说,只有等实装后才能判断。
静观其变吧