鹿角虫加强!新版6台11级坦克强化细节来了

[ 2025-12-24 17:19 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

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坦克世界2.1.1版本

下个版本也就是2.1.1版本的新内容,WG坦克组可算是正式发布了。在这个版本中他们将重新平衡16台左右的坦克,这篇文章我们看一下6台11级坦克们的调整细节。

前瞻“2.1.1重平衡”

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432工程U

装填时间从11.51秒变为11.03秒

DPM从2398变为2503

炮弹加热时间从1.5/3.5/5秒变为1/2.5/3.5秒

加热保持时间从3秒变为6秒

过热惩罚时间从4秒变为2秒

坦克血量从2200变为2250

车体首上两侧两个小三角从40毫米变成55毫米

简评:对432工程U的加强特别合理,之前这台车在11级车里表现确实一般,尤其是它的机制特别尴尬,用着不舒服还严重影响输出能力。现在围绕机制做了强化,生存性也小提了一下,应该能好用不少。

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豹120

车体/旋转移动扩圈从0.20变为0.18

火炮精度从0.31变为0.29

坦克血量从1950变为2000

金币弹飞行速度提升

简评:有个细节要跟大家说,VVG坦克组发的文档里写的是金币弹弹速加强,但我在游戏里实际看,是它的银币弹弹速从1400变成了1500。豹120之前的评价可不太好,甚至不如原来的10级豹1,在11级车大数据里表现也比较差。但这次加强幅度看着不算大,所以它加强后的实际表现还得再等等看。

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鹿角虫

APCR与HEAT单发伤害从550变为600

装填时间从12.56秒变为12.37秒

DPM从2627变为2910

炮塔旋转扩圈从0.30变为0.27

简评:“鹿角虫” 这台车也是个老大难问题车,大家本来对它期待挺高,结果实际表现落差很大,尤其是蓄力半天打出去才 800 伤害,付出的代价又不小,很多朋友都说玩不习惯,还不如玩 10 级的蟋蟀。这次对它的加强,我个人觉得幅度还是不够,尤其是大家最期待的蓄力伤害没提升,这点挺可惜的,只能等实装之后再看具体效果了。

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AS-XX 40 t

火炮扩圈从0.12/0.17/0.17变为0.09/0.16/0.16

开火后的扩圈从3变为2.5

大装填从34.5秒变为31.6秒

银币弹弹速从1000变为1380

坦克白板倒车速度、血量加强

坦克升级点属性降低

(白板与完全体性能差异小)

简评:大查查确实是全面加强,但特别遗憾的是它隐蔽还是没改——也正是因为隐蔽问题,它和10级的查狄伦25t差别特别大,很多朋友从查狄伦25t转过来玩大查查,都特别不适应。看来WG坦克组还是想让大查查保持现有的战斗风格,只是让它的表现能再好一些。

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CS-67 S

车体/旋转移动扩圈从0.12变为0.10

火炮精度从0.34变为0.32

装填时间从8.53秒变为8.25秒

DPM从3023变为3129

倒车极速从15变为17千米/时

简评:对这台车的改动挺有意思,没专门针对某一方面或者特殊系统强化,反而把各方面的小性能都各自提了一点。说实话,包括我在内的不少车长,都觉得这台车其实没必要改,因为它现在的性能已经挺均衡了,但有加强咱们就接着,我个人觉得这次加强挺好的,有这台车的朋友算是捡着了。

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Strv 107-12

行驶模式切换堡垒模式时间从8秒变为5秒

堡垒模式切换行驶模式时间从4秒变为3秒

攻城模式切换堡垒模式时间从6秒变为3秒

堡垒模式切换攻城模式时间从3秒变为2秒

堡垒模式下装填时间从5.8秒变为5.6秒

堡垒模式下DPM从4036变为4145

堡垒模式下火炮精度从0.18变为0.17

简评:对它的改动全集中在特殊机制 —— 也就是堡垒模式上。各种模式切换的时间都缩短了:原来这台车切换模式特别尴尬,导致堡垒模式基本没人用,大家都觉得堡垒模式没意义,不如直接用攻城模式打。现在不仅优化了切换时间,还顺带强化了堡垒模式下的射速和精度,简单说就是让堡垒模式更有存在感。这个改动的想法是对的,但堡垒模式的核心问题还是 “切换后丧失机动性太吃亏”,一旦被敌人发现,生存性很难保证。所以我觉得,就算加强了这些性能,愿意进堡垒模式的人估计还是不多,大家大概率还是觉得攻城模式更顺手。

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新11级车数据等发布

这6台11级坦克的改动,应该会在2026年1月实装,而且它们现在还在测试阶段,没准未来的数据还会再改。