十三式重战
今天继续给大家看新车情报,在5月的时候,WG坦克组发布了一台R系8级金币重坦“十三式重战”,它的数据有不少调整。而且它大概率是新一期米尔内系列活动里的奖励坦克,就像当年的虎王C、涅伽尔一样。
前瞻“十三式重战”
十三式重战在近期得到如下改动:
前进速度:从 38 改为 40 千米/时
发动机功率:从 850 改为 940 马力
功重比:从 15.46 改为 17.10 马力/吨
坦克这次强化的都是机动性,但是履带上下的毒却没有消掉,大概是WG坦克组意识到在原本的数据下坦克跑不太动,于是小小的优化一下,让它能稍微的跑一跑。
图1
目前坦克数据如下,乘员均为无技能,无配件情况下:
血量:1550
发动机功率:940 马力
重量:55 吨
功重比:17.10 马力/吨
前进/倒车极速:40 / 14 千米/时
车体旋转速度:37.55 度/秒
炮塔旋转速度:36.55 度/秒
炮塔旋转范围:360 度
履带地形阻力值:1.34 / 1.63 / 3.26
视野范围:390 米
电台范围:594 米
图2
主炮:105毫米口径 五式重战车炮
伤害值:330 / 330 / 430
穿深:220 / 255 / 53
DPM:2200
装填时间:9 秒
百米精度:.35
瞄准时间:2.11 秒
俯仰角:-13度 / +20 度
车体装甲:135 / 80 / 60
炮塔装甲:210 / 100 / 70
图3
备弹量:60 发
弹药类型:AP / AP / HE
飞行速度:1000 / 1150 / 1000
车组:车长、炮手、驾驶员、通信兵
炮塔旋转时的扩圈系数:0.08
车辆移动时的扩圈系数:0.13
车辆旋转时的扩圈系数:0.13
车辆静止时/静止开火时的隐蔽系数:4.62 / 0.96 %
车辆移动时/移动开火时的隐蔽系数:2.34 / 0.49 %
···参考虎式···?
对这台坦克,WG坦克组撰写的描述如下:
- 1943年,日本陆军代表团在库默斯多夫观摩了德国"虎"式E型重型坦克的演示,并对该坦克印象深刻。他们随即决定为日本陆军打造一辆类似的坦克。设计采用大量德国坦克的技术方案,本有望大获成功。然而到1945年,日本内部局势已极度恶化,建造坦克面临重重挑战。正因如此,日本战时最后一辆重型坦克的命运就此终结。
描述的前半段基本属实,日本驻德大使大岛浩确实在1943年参观了虎式的生产线,也买了虎式坦克的技术文件。当时生产一台虎式要30万帝国马克,德国人开出了64.5万的价格(包括技术文档),日本人也掏了这个钱。德国人也确实发了货,但这台虎式一直没能运到日本人手里,在1944年2月到9月一直滞留在法国,后来被德军拿去对抗盟军去了。这台虎式也就是游戏里“扶桑虎”的原型,WG坦克组应该是从这发挥的。
火力还是挺不一般的
十三式重战的火力设置有点不太一样,它这个105炮是不多见的330单发,银币AP弹穿深够,弹速也不错,实用性挺好,金币弹是个255穿的高速AP。坦克的射速也是比较快的,放在8级重坦里2200的基础DPM也挺好,关键它的炮控也不错,还有13度的俯角,可以说它的火力是比较好的,但走的是类似速射流路线,这还挺吃操作,和现版本的高单发主流不一样。
-13度的俯角范围差不多是这样
屁股方向俯角很差
并不是个硬车
关键十三式重战也不是个硬车,它的装甲并不太好,基本同级银币弹就能保证不低的击穿率,这就限制了它的速射火力发挥,必须依靠队友去扛,又是一台当不了大哥的重坦。
机动亏在了履带上
坦克的机动性底子不错,但履带上被下了毒,阻力是比较高的,所以它应该灵活性还行,就是跑不太动,不适合长距离转场。
流传出来的新米尔内活动图
根据目前的信息,这台十三式重战的换皮车“缝合”(英语原名stitch,动词意思是缝纫,名词意思是缝线、针脚,这里意译成了缝合)应该是新一期米尔内-13系列活动的奖励坦克,需要解锁胶片获得,类似之前的虎王C、黑曜石与涅伽尔等。它会拥有米尔内系列坦克的类似外观,被銤元素浸染侵蚀的外表。
等待进一步消息吧