DBV152金币版?这台打钢针的新车棘刺不简单

[ 2026-07-16 17:27 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

这车现在改名叫“棘刺”了

在2025年11月初,WG坦克组新发布了一台捷克9级金币坦克歼击车“毒蛇”,后来它的名字改成了“针鼹”,现在又叫“棘刺”了,并且变成了一台波兰9级金币坦克歼击车。这台坦克的设计很奇异,数据也比较不错,今天就跟大家一起看看它。

前瞻“棘刺”

棘刺近期有以下改动:

AP弹单价从 1250 改为 1449

HEAT弹单价从 7200 改为 6000

HE弹单价从 890 改为 968

履带厚度从 10 改为 8 毫米

这一轮的修改并不大,但这次改动的真正意义在于,让棘刺不再是个被雪藏的车,它成了正儿八经的加入客户端里,等待实装的坦克。

下面为大家展示坦克当前数据:

血量:1600

发动机功率:485马力

功重比:17.96马力/吨

前进/倒车极速:50 / -19千米/时

车体旋转速度:31.29度/秒

火炮旋转速度:33.38度/秒

履带地形阻力值:0.96 / 1.15 / 1.92

视野范围:370米

电台范围:670米

车体装甲:25 / 15 / 15

炮塔装甲:25 / 15 / 15

主炮:140毫米Vz.65 HL

伤害值:600 / 600 / 750

穿深:262 / 325 / 70

DPM:2438

装填时间:14.77秒

百米精度:.35

瞄准时间:2.4-秒

俯仰角:-10 ° / +20 °

炮塔旋转射界:360°

弹药类型:APCR / HEAT / HE

飞行速度:1350 / 900 / 900

车组配置:车长、炮手、驾驶员、装填手

炮塔旋转时的扩圈系数:0.20

车辆移动时的扩圈系数:0.24

车辆旋转时的扩圈系数:0.24

车辆静止时/静止开火时的隐蔽系数:18.18 / 2.76 %

车辆移动时/移动开火时的隐蔽系数:10.89 / 1.65 %

9级金币车,能打银币和债券

WG坦克组为它撰写的历史参考描述如下:

- 20世纪70年代初,B系开始研发"棘刺"试验型自行反坦克炮,相比更沉重的载具,该坦克注重高机动性和低成本。开放式战斗室和4名乘员不仅简化了结构,还减轻了重量。配备激光测距仪和夜视仪的火控系统原本将成为关键特色。设计人员还计划使用瓦贝迪机械广的通用底盘,配备橡胶履带板,使坦克能够高速行驶并使用公共道路。由于资金限制,以及对条约组织内部合作的依赖,加上军方将研发重点转向反坦克导弹,该计划于20世纪70年代后半期在蓝图阶段被终止。

对于这台车,我没能找到相关的历史设计,但是在70年代还开发敞篷坦克歼击车,这首先就是不合理的,在核战的阴云下,任何无法布置三防的战斗车辆都是基本无法接受的,更别提专业的坦克歼击车了,此时主战坦克已经取代了这些专职TD。

图片

用的是个140毫米口径主炮

棘刺用的是个140毫米的炮,这个口径在游戏里可不多见,而且它的标准弹药虽然给了个APCR的弹种,但在游戏里炮塔尾舱的建模上,可是实打实的钢针弹(APFSDS),还是苏俄坦克惯用的分装设计。它这门炮600的单发在9级TD里不算高,可强在全向炮塔加10度俯角,现在看炮控应该也是不错的。同时这门炮的射速也不算慢,DPM并不低。262的APCR银币弹穿深在9级TD里确实偏低,325穿的HEAT也就那样,不过把上面这些属性综合到一起,我觉得毒蛇的火力还是很好的。

浑身绿油油

不过棘刺的生存性很差,浑身上下15-25毫米,基本上可以被乱穿,不像前辈TVP 100一样正面还能接一些普通高爆,棘刺是什么弹都接不了。坦克的机动性底子不错,但没有TVP 100那么中坦化,可一样是个能机动转场的车。另外棘刺基础18%的隐蔽也不错,也就是它跑得动,也藏得住,还有全向炮塔。这么一台车是肯定不会差到哪里去的,发挥完全看玩家个人。有些朋友说棘刺是9级版DBV-152,对此我持保留意见,这两个车确实有些相似,但差别还是不小的,如果给棘刺个750单发的152,那它确实称得上是9金版DBV-152。

尾舱里放的可是货真价实的钢针