2.3版本的新内容
下个版本也就是2.3版本的初期内容已经出来了,WG坦克组将在这个版本再次调整不少的东西。今天先跟大家看看2台11级坦克的改动。
前瞻“2台11级车修改”
庇护者(完全升级后)改动如下:
充能速度由 2.75%/秒 提升至 4.5%/秒
单发能量消耗由 45% 提升至 55%
充能过载时精度惩罚从100%变为56%
充能过载时缩圈时间惩罚从100%变为60%
主炮瞄准时间从 2.21 秒降至 1.82 秒
主炮精度从 0.34 降至 0.32
WG坦克组认为,庇护者收到的这些改动会同时影响其特殊能力和基础参数。改动旨在提升其机制在战斗中的实用性,并全面提升火炮操控性。
现在,庇护者的累积充能和消耗参数经过调整后,战斗中的潜在单发伤害获得了提升。这些改动也让其特殊能力的整体运作更加顺畅与灵活,尤其是在长时间、持续的交战中。火炮操控性也有显著改善。瞄准时间缩短和准度的提升,加上充能限制器关闭状态下的参数惩罚降低,让庇护者在中距离战斗时更高效。现在您可以更自信地使用其强大的射击模式。
这些修改反正就是加强它特殊能力的存在感。这个车加入游戏后,大家对它风评真的是非常的差。坦克的憋炮机制——可以武断的说,只要有憋炮机制的车都是有问题的,你想玩好就是不容易的。并且庇护者大家可以发现,它的底子其实是小炮1954,但是VVG想结合大炮1954那个特点,所以才设计个憋炮机制。然而这个机制没有经过详细的测试,就直接投放到游戏里面。试图结合这两种模式的优点,实际上我们玩到的基本上都是缺点,大家只能把它当成小炮1954去玩。这些加强幅度现在还不太好说,会让这台车变成什么样。
执行者
执行者(完全升级后)改动如下:
车体旋转速度:从 41.72 升至 55.28 度/秒
给执行者的车体旋转速度提升了差不多十四度左右,给执行者这台车加强是真的没有想到,因为这台车咱们在数据研判的时候就已经分析了。坦克完全继承了5号概念车的一切优点,并且还获得了短暂的机动性加强。甚至说5号概念车在一些方面的缺憾,这台执行者也是弥补了,所以这台车肯定会非常强。
实际到游戏里面,大家也发现执行者就是11级中坦里面表现最为突出的那个,跑得快,火力强,并且执行者手感也是非常的好。这么一台车在下个版本居然还要再加强机动性,让它变得更加灵活,显然执行者会变得更加的猛。所以我个人觉得如果大家喜欢这种高机动的支援车,这台执行者你是一定要练的。
更多数据后续带来
刚才咱们看的这两台车的改动都会在下个版本,也是 2.3 版本,差不多会是到 6 月或者夏天才会实装,另外还有一些别的坦克修改,我会在后续继续为大家更新。