那么有多硬核呢
在隔了不短的时间之后,本周国服再次上架了意大利8级金币重坦C45“野牛”,裸车售价230元。距离我上次评价它,其实已经过了蛮久的时间了,今天还是按照老规矩,跟大家谈谈现版本野牛的入手建议。
闲聊“C45野牛”
意大利炮
Progetto C45 mod 71
最初“野牛”不叫“野牛”,在超测阶段它的名字还是Progetto C45 mod 71。因为它的设计太过超前,并不具备同时代意大利坦克以及其他国家坦克的设计特征,所以我也放弃了对它的考证。不过B站@喜欢小坦克的郊狼COYOTE 表示,在直营服论坛发现了这些意大利高级坦克的蛛丝马迹——它们可能源于意大利军方办的杂志《RIVISTA MILITARE》,上面刊登了很多基层官兵的奇思妙想。而WG坦克组正是宣称“野牛”是二战后意大利接收美国坦克后,一个叫做马里奥·齐尼的意军上校在讨论未来坦克的时候提出来的设计,它拥有车体较为低矮而且易于制造的特性,这就很合理了。
“欧若拉”3D皮肤
不过和WG坦克组所制作的诸多奇异坦克一样,显然他们也给“野牛”加了非常多的魔法,让它变成WG坦克设计师想让它变成的样子,因此这个事情也不能细究。和暴风、变节者它们一样,WG为了方便打广告销售,把Progetto C45 mod 71这个拗口的名字改了个C45“野牛”的名字放到正式服里销售,是C45野牛还是野牛C45这都无所谓,因为本来它也不是这名。野牛在1.12版本有一个小小的改动,在1.11版本它非常奇葩的朝向车尾方向时压不下去炮,1.12版本的改动让它朝车尾方向也有-6°的俯角。野牛加入游戏后WG销售过很多次,现在不是个稀罕车了。
这个T56就是反面教材
野牛的火力在21-23年的时候,是没什么问题的,虽然没有特别突出的炮控、穿深与DPM,但配合意大利重坦的装填机制(在炮弹尚未装填完毕时开火,随着等待时间的加长,下一发炮弹会相应减少一点装填时间),以及还可以的其他数据:良好的-10°俯角、单发360伤害的105炮、218 / 270穿甲弹穿深,银币弹合格,金币弹穿深也够、银币AP还有1155的弹速、特供105穿高穿HE(虽然能用到的地方不多)、3秒小装填、3连发预装填弹夹,一梭子1080血等等。但是现在8级房卷王太多了,野牛这个DPM不够的问题就被放大了,感觉总是在装填。
在中近距离,野牛的炮控还是可以的
野牛在炮控、装填方面的缺失,是WG对它强度的一种限制。由于受到恶劣的基础精度、瞄准时间和三扩系数影响,野牛即使上“大红大紫”的顶配/高配配置,它的炮控表现也颇为一般。而在顶配条件下,野牛的DPM也就2000出头,即使满弹情况下单发射击,也需要10.3秒才能装好,空弹装最后一发也需要14.6秒。所以玩野牛需要耐性(但没到犀牛那个地步),最适合它的作战场景是卡着坡一发一发的互射,如果是需要突击或者大量DPM硬换的场景,野牛就比较亏了。所以它是个急性子玩不来的车,现在也有些掉链子了。
防御力没那么好,但也没那么差
野牛的防御力属于“能抗但又不能抗”的那种。1400血首先就吃点亏,然后它炮塔正面也不是那么的靠谱,部分8级重坦直接上金币弹是能“爆牛头”的,更别提那些高级坦克了:炮管下面没附加装甲包裹的地方等效也就220,车体首上正对也就200,首下更是只有100多,车体侧面也只有75。且野牛的车顶、侧后都比较薄弱,被火炮炸很容易出高伤。所以开野牛盲目站定和高穿深8级重坦/高级车对射卖头/卖侧面上是个很吃亏的事情,野牛的防御力,更多的是建立在玩家不断晃动等细节操作上。
可以看出野牛的机动处于什么地位
野牛的机动性表现其实很有意思,虽然它功重比并不高,车体转速也不算快,履带阻力系数也不算好,然而WG就是给它设置了个50的极速(56TP泪流满面)。这就让它在一定时间的加速后,可以达到不错的速度,对于长距离转场奔袭来说还是有不少好处的,如果装涡轮和履带齿那就更好了,但会损失火力方面的补强,我觉得亏一些。基础380的视野也还行,不好不坏。总的来说,我个人感觉现在的野牛已经变成了一台普通8金,属于是没有什么入手的必要了。
3D风格做的蛮好的
如果您是一点都不想练意大利重坦,那其实也没必要入手野牛。还是把钱攒起来等新的9级金币车,或者6号中坦样车、XM57、BZ-176等强势8金这种车比较好。