今天大箱子活动上了
从今天开始,今年的圣诞大箱子活动就正式上线了,箱子内的坦克我在之前已经为大家做过分析和展示,大家内心也有自己的判断。其实完全可以等一段时间,看坦克的实际表现再做打算。自选科技树的活动也开了,很多车长为了玩BZ-79,选了BZ-75线,今天就跟大家看看现在的BZ-75表现。
闲聊“现在的BZ-75”
BZT-70
最初的它还有一门180喷子炮可以选
BZ-75的设计融合了1224试验坦克和111重坦克。BZ-75的炮塔明显是1224试验坦克修型后的结果,而车体是111重坦克改造后的样子,履带换成了挂胶样式。BZ-75首次曝光是在2022年的夏末,当时的它除了这门152炮之外,还有一门180的喷子炮可以选,那门180炮只有两个HE弹可以用,75穿深的HE标伤1600,225穿深的HE标伤是1050。
今年它还有新3D风格
不过太素了,跟2D区别不大
然而WG可能是被先前实装的BZ-176的表现吓到了(可以说在所有的服务器里,BZ-176的表现都超乎意料,即使是WG也没料到),所以BZ-75这门180喷子炮就被拿掉了。现在的它,只能用那门650单发的152炮了。BZ-75现在加入游戏已经接近3年,大家对它的评价还是褒贬不一的。另外在这次的大箱子里,WG坦克组也给它做了新的3D风格,不过实在是太素了,跟2D风格一样。
它的弹药和火炮数据
BZ-75的输出能力是比较一般的。它这门152炮并没有750的单发,而是给了个650。虽然比起传统那些122 130炮重坦还是有优势,但输在了射速和炮控上。如果在射速上弥补一下,DPM高点也行,可是偏偏WG坦克组不打算这么做:基础17秒一发650,2200多的DPM,即使比较高的配置下,也只有2700的DPM。在这个数据水涨船高的年代,BZ-75的152炮穿深也只有258/319,如果遭遇硬车,那还是要费点劲的。
这个炮控也不敢恭维
BZ-75这个炮控也很让人失望。这门152炮的百米精度、缩圈时间和三个扩圈系数都不怎么样,组合到一起那更是毫无惊喜。想要巷战跟敌人卡点也可以,但做好吃亏的准备就行。在大家心里,这个BZ-75的152炮炮控表现就像喷子炮一样。唯一值得称道的就是BZ-75有-8°的俯角,比起五棍有1°的进步,然而BZ-75因为自身防御力原因也不能卖头:
脑袋上三个大脆包
BZ-75的防御力明显有着相当大的缺陷,WG坦克组给它炮塔顶部的三个舱盖不仅做的体积相当大,而且厚度也比较低,甚至可以被某些高穿HESH所击穿(@BZ-176、4005与183)。它的车体相比111 5A来说首上装甲确实强化了一些,而首下还是一样的差劲。在卖头的情况下,炮塔上有三个大脆包,在小角度的情况下,箭镞首上与发动机舱盖又成了问题。其实甚至都不用考虑这些,光是那三个大包就已经注定了BZ-75不是个打传统阵地战的卖头车,那样它会吃亏死。
BZ-75的弹药架特别容易坏,容易炸
好在是WG坦克组为了让它火箭突击,给了它2500的血量,这还是比较不错的。不过问题在于,BZ-75的弹药架模块在全身分布了很多地方,同时模块血量也不够高(就210,五棍都有240,而E5有260),我在实战中很容易坏弹药架(这还是学了规整),经常吃一炮就莫名其妙坏了弹药架,爆弹药架也时有发生。9级那个BZ-68和8级的BZ-166是特别爱着火,真的是醉了,只能靠带配件、学技能缓解。
火箭要用对地方
BZ-75的火箭喷射在开的时候,效果还是不错的,如果加上配件和升级还有更好的效果。不过如果在不开火箭的时候,坦克的机动就很一般了。火箭还是有限制次数的,必须要用对地方才行。正因为这些特点,BZ-75如果打单野是很吃亏的,只有在比赛等一些语音打配合的地方,才能发挥出更大的作用。所以在做自选科技树线路推荐的时候,我特意强调,新玩家、回坑老玩家,可以不用优先选择BZ-75线路,就是因为它从单野角度看,并不是一台容易玩好的10级重坦。
BZ-79确实是好车,BZ-75就比较难玩了
11级车加入游戏也有几个月的时间了,大家基本也看明白了,11级车的加入也没让游戏环境天翻地覆,它们的性能也没有那么超级无敌巨大强,除了黑岩这种车之外,大家应该对11级车祛魅了。BZ-79确实是好车,但也没到BUG的地步,而BZ-75单野确实难玩,如果选了这条线,还是要做好心理建设。