毒蛇
在2025年11月初,WG坦克组新发布了一台捷克9级金币坦克歼击车,它的名字我暂时译为“毒蛇”,这台坦克的设计很奇异,数据也比较不错,今天就跟大家一起看看它。
前瞻“毒蛇”
下面为大家展示坦克当前数据,均为无技能、无配件情况下的裸车数据:
血量:1600
发动机功率:485马力
功重比:17.96马力/吨
前进/倒车极速:50 / -19千米/时
车体旋转速度:31.29度/秒
火炮旋转速度:33.38度/秒
履带地形阻力值:未给出
视野范围:370米
电台范围:670米
车体装甲:25 / 15 / 15
炮塔装甲:25 / 15 / 15
主炮:140毫米Vz.65 HL
伤害值:570 / 570 / 720
穿深:250 / 310 / 70
DPM:2530
装填时间:13.52秒
百米精度:.35
瞄准时间:2.11秒
俯仰角:-10 ° / +20 °
炮塔旋转射界:360°
弹药类型:APCR / HEAT / HE
飞行速度:1350 / 900 / 900
车组配置:车长、炮手、驾驶员、装填手
炮塔旋转时的扩圈系数:未给出
车辆移动时的扩圈系数:未给出
车辆旋转时的扩圈系数:未给出
车辆静止时/静止开火时的隐蔽系数:18.18 / 2.76 %
车辆移动时/移动开火时的隐蔽系数:10.89 / 1.65 %
9级金币车,能打银币和债券
WG坦克组为它撰写的历史参考描述如下:
- 一款20世纪70年代研发的实验型坦克歼击车方案。该车设计采用开放式战斗室并配备四名乘员。火控系统包含实验性雷达瞄准镜与夜视瞄准装置,使其具备夜间及不良天气条件下的作战能力。底盘设计注重公路高速机动与转场能力,履带配备橡胶垫块以适配公路行驶。因诸多因素,该项目仅停留在蓝图阶段便告中止。
对于这台车,我没能找到相关的历史设计,但是在70年代还开发敞篷坦克歼击车,这首先就是不合理的,在核战的阴云下,任何无法布置三防的战斗车辆都是基本无法接受的,更别提专业的坦克歼击车了,此时主战坦克已经取代了这些专职TD。
用的是个140毫米口径主炮
毒蛇用的是个140毫米的炮,这个口径在游戏里可不多见,而且它的标准弹药虽然给了个APCR的弹种,但在游戏里炮塔尾舱的建模上,可是实打实的钢针弹(APFSDS),还是苏俄坦克惯用的分装设计。它这门炮570的单发在9级TD里不算高,可强在全向炮塔加10度俯角,现在看炮控应该也是不错的。同时这门炮的射速也不算慢,DPM并不低。250的APCR银币弹穿深在9级TD里确实偏低,310穿的HEAT也就那样,把上面这些属性综合到一起,我觉得毒蛇的火力还是很好的。
浑身绿油油
不过毒蛇的生存性很差,浑身上下15-25毫米,基本上可以被乱穿,不像前辈TVP 100一样正面还能接一些普通高爆,毒蛇是什么弹都接不了。坦克的机动性底子不错,但没有TVP 100那么中坦化,可一样是个能机动转场的车。另外毒蛇基础18%的隐蔽也不错,也就是它跑得动,也藏得住,还有全向炮塔。这么一台车是肯定不会差到哪里去的,发挥完全看玩家个人。有些朋友说毒蛇是9级版DBV-152,对此我持保留意见,这两个车确实有些相似,但差别还是不小的,如果给毒蛇个750单发的152,那它确实称得上是9金版DBV-152。
尾舱里放的可是货真价实的钢针