通行证赛季马上结束 全部13台令牌坦克速评

[ 2025-11-23 17:24 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

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抓紧时间啦

距离今年战斗通行证大赛季彻底结束,还有20天,未使用的令牌将于12月11日转换成债券。许多车长还在纠结怎么选令牌车好,今天就跟大家聊一聊,在战斗通行证第15赛季里能兑换的这些9级奖励特种车们。

盘点“战令9级特种车”

265工程T

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今年的通行证新增了2台令牌奖励车,分别是265工程T和ERAC 105原型车。265工程T要高达28个令牌,它的唯一特点,就是反向装填预装填弹鼓——往空弹夹中补充首发弹时是最快的,装填末发弹时是最慢的。作为一台9级重坦,它单发只有390,银币弹穿深明显偏低,金币弹穿深也只有300。炮控也比较一般,俯角是6度还是个后置炮塔···劣势是真的很多。坦克的硬度也不高,血量也不多,自身问题也不少,对不起这个价格,不推荐。

ERAC 105原型车

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ERAC 105原型车要20个牌子,这家伙是个主要玩炮的火力轻坦,主要优势就是320的单发,低于T49,和WZ132A并列,高于其他9级轻坦。火力更像是个中坦,只不过DPM上要低于不少的9级轻坦。它可以看准机会偷一炮等灭点然后再偷,避免与敌人进行近距离的DPM比拼。坦克70的极速够快,就是功重比与履带拖后腿了。隐蔽和视野在9级轻坦序列里也都还行,这车适合原本就很会玩轻坦的人,如果轻坦基本功不过关还是不要碰。

TT-130M

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有不少车长关心的捷克重坦TT-130M要20个令牌,它用的是个单发490的130炮,没有弹夹,5度俯角,炮控稀烂,金币弹是306穿APCR。炮塔防护不错,还是有头包弱点,首上等效没问题,首下和侧面还是不行,自身血量也没有优势。基础机动性奇差无比,不开火箭慢如老牛,开了火箭也就那样。自身视野隐蔽也毫无优势,扔在9级重坦里真的非常一般。我个人认为,TT-130M的性能是完全不值20个令牌的,这车也就值9个令牌,甚至完全不推荐换,开着太坐牢了。

TS-60

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美系9级坦歼TS-60要28个牌子才能换到。这车的射速和DPM比较高,还拥有可以旋转一定角度的炮塔,为它带来了比较大的射界。不过它是个后置炮塔,这让它有些吃亏。TS-60的炮控还挺奇葩的,这车不是个打黑枪的车,而是应该和队友一起伴随支援。它1900的血量很慷慨,炮塔与首上有一定防御力,首下和侧面就不太行了。坦克的数值设定与自身设计都太奇葩了,对不起它28个牌子的价格,就是给车都换完了的老玩家准备的。

07HK3

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07HK主战3型虽然加强了,但它需要频繁切换模式。作为X键毁灭者的它玩着并不安逸,属于是比较累的车。坦克现在的战斗表现与它的价格严重不符···它360的单发本身就不占优,268/320的穿深也就是中坦水平,但WG坦克组为它设计了个特别的战斗方式——进入攻城模式之后,借助大俯角与45毫米的首上与敌人“卖头战斗”···我个人觉得这个战斗方式是比较高手向的,但也不是无法实现,就是条件很苛刻。因此我也不是很推荐大家优先换它。

BZ-58-2

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虽然看着有些土里土气,还是个换头怪的BZ-58-2,其实意外的很靠谱。这家伙采用了50TP的头和BZ-58的车体,没有火箭喷射还挺遗憾的。但这家伙玩起来感觉还行,520的高单发挺舒服,-8°的主炮俯角倒是不错,整体炮控也可以,算是比较凶悍的近战重坦。以它这个传统定位来说,它这个价格稍微贵了点,但战斗力确实挺靠谱的,我感觉现版本它都比AE一期好玩了,高单发那就是有优势,可以比较优先的考虑这车。

眼镜蛇

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眼镜蛇是老朋友,也是最推荐的,因为它是全部9级特种车里性格最鲜明的那一个。它对脆皮有着强大压制能力:210穿、490单发的HESH,加上1.5秒的小装填和4发弹夹,眼镜蛇能在4.5秒内对脆皮制造1960伤害,这可以说是瞬间蒸发一台9-10级脆皮车了。可眼镜蛇的炮控很一般,缩圈相当之慢,大装填45秒真空期真的超级长。所以眼镜蛇一定要多走位,多等待机会,就像真正的毒蛇一样,潜伏隐忍,等待敌人现身之后,用自己的毒牙与毒液放倒敌人,唯一真神,必须拿。

洛林50t

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洛林50t的炮控表现还行,还有-10°的俯角,也能卖卖头,就是车体太高了,导致这个-10俯角玩起来更像-8°,有些难过。这门炮最大的问题还是DPM,在比较正常的配置下,DPM不到2200,11秒多一发400,这甚至不如一些8级重坦,等于洛林50t凭空和人家能差出去2炮的伤害。坦克基础血量只有1750,炮塔正面防御力不错,车体相当差劲,不好躲藏而且仇恨极高。坦克还是相当能跑的,虽然WG给它的履带适应性下了点毒,外加它的基础履带转速慢,那种转不过弯的感觉真的很差,比较高手向。

昆泽试验车

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昆泽试验车的卖点就是它作为一台德国中坦却有液气悬挂,只可惜这个液气悬挂需要手动开关,效果也并不像STB-1那么丝滑,它的效果更类似瑞典中坦——准星上抬/下压的时候会存在“延迟”,而且速度较慢,并且只能前后俯仰。“昆泽试验车”的主炮金币弹是只有300穿、1173米/秒速度的HEAT。这门炮的精度、三扩系数、装填时间、缩圈时间等相关数据,是随着“行驶模式”/“攻城模式”的切换而改变的。昆泽试验车单纯从战斗性能来说,可以算得上是一台合格的9级中坦。但是昆泽试验车并没有同门兄弟豹1原型车以及埃里希概念1那么单纯,它比较依靠切换模式。

K-91 PT

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K-91 PT是台挺特殊的车:

作为一个9级TD,它的单发只有390

虽然射速很快,可备弹量只有30发

战斗室防御力很强,车体防御力很差

机动性挺好,隐蔽值也比较高

K-91-PT是一台结合了263工程和老SU-122-54特征的车,玩起来还真有那么一点累,因为总要在地图上东奔西跑才能打到伤害。好在它的机动性不错,隐蔽也挺好,关键时刻还能藏在草里当辅助眼。伴随中坦一起打也没问题,就是要注意不要总落单,那样被抓会很吃亏。也是需要一定操作能力的车,无炮塔还是难玩一些。

4号先进战车

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4号先进战车理论上在2021年就在国服量产了,坦克问题就是——4秒钟的小装填,这就代表如果想打出“爆发”,就要花费12秒的时间来制造1560点伤害,在瞬息万变的战场上没有能让4号先进战车安心打完一梭子的机会,一般打1-2炮就走,千万别贪。在我个人看来,4号先进战车是一台非常考验玩家技术的支援中坦,它玩起来要顾及和计算更多的信息,相对会更累。这车现版本的表现仍然不错,但9级强车越来越多,4号先进的兑换优先级其实已经下来了,变成了一台普通车。

AE一期

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AE一期这台车没有什么实质上的短板,但也没有特别突出的特性,它的综合属性是非常均衡的,任何水平的玩家驾驶“AE一期”都能获得正常的体验。而且它完全不需要你氪金,一个赛季直接就能兑换。还只需要4名乘员,在9级重坦里现在的表现还可以,但是不如往日。我感觉AE一期现在已经是一台开着有些无聊的车了,所以并不怎么推荐优先拿了,令牌车还是得玩点有意思、能整活的。

777工程II型

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777工程II型的主炮M62-T2我们已经相当熟悉了,不过它火力数据比起其他的9级重坦来说要差一些,具体表现在坦克DPM偏低,基础只有1899,在全部9级重坦里也是倒数的存在,和其他的S系9级重坦比起来也偏低。它被设计的很低矮,看起来就像被“拍扁了”一样。这就让它在近距离平地战斗的时候,遇到E-75或者四式重战这种“高富帅”很难受。坦克的机动性其实很有意思,它的机动手感并不差,和T-10在同一水平,只是40的极速限制住了它。777工程II型是一台比较传统的S系重坦,是个合格的9级奖励车,拿不拿无所谓。

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抓紧时间!

其实战斗通行证活动办到现在这个阶段,我估计不少的车长都换了好几台车了。如果对奖励车不感兴趣,也可以直接令牌换债券。这些奖励车其实也就是提供给大家一个选择,毕竟它们是无法像9金那样能获得更多的银币,也无法打债券的。换车也行,换债券也好,这都是由大家自己决定的,只要在12月10号之前决定好就可以。