分房系统也得到了修改
WOT2.0版本已经官宣将在9月5日登场,这个版本会有16台11级坦克,还有车库界面优化、个人任务3.0、分房系统优化、老坦克重平衡、新PVE模式等。就在昨天晚上,WG坦克组发布了有关“分房系统优化“的更多细节,今天就跟大家一起看看,他们将作出哪些改动。
前瞻“分房系统改动”
VVG坦克组表示:“···匹配系统的功能不仅限于决定敌方阵容,该系统也是《坦克世界》的重要支柱之一,会间接影响玩家的游戏体验。···我们在这一年里对新的匹配系统进行了大量测试,这个新系统更快、更智能——非常适合当前的游戏环境。该系统将组成更均衡的团队阵容,更严格的坦克类型限制意味着更多样的战斗,并且±1个等级的战斗也会更频繁的出现,使您可以与势均力敌的对手战斗。··· ”
新的匹配系统首个特点就是,将考虑双方团队中的战斗角色和坦克类型。比如类似鼠式、E-100、705工程A型这样的重装甲突破型重型坦克,不会再对应对方团队的AMX 50B 、T57等弹夹炮支援型重型坦克,每个团队都会由类似的战斗角色组成。
第二个特点是,为了提高战斗的多样性,全新匹配系统将对大部分战斗实施下列限制(对自行火炮设定了严格的限制)∶
- 坦克歼击车多5辆,小概率出现每队6台
- 轻型坦克:每个团队最多3辆,每队最多1辆轮式轻坦
- 自行火炮:每个团队最多3辆
第三个特点是,会出现更多的±1个等级的战斗,为玩家带来更势均力敌的战斗,减少阵容等级差异较大的情况。但是仍将保留±2个等级的战斗,为战斗增添多样性和挑战性。也就是说只是尽量±1,仍然会±2。分房保护仍然有一定的意义,但没有以前那么大(其实本来也不大了)。
就是避免这种“朱日和”的场景
第四个特点是,全新的分房匹配系统也会限制每个团队的同型号坦克数量。同型号坦克将被更均匀的分配到更多团队中,从而避免组成过于单一的团队阵容,确保团队阵容的多样性。
第五个特点是,全新的分房匹配系统会有更好的实时适应能力。这可以缩短等待时间,确保即使在非高峰期也能平衡双方团队。另外将暂时关闭夺旗战、攻防战和战役模式这三个模式,释放之前数个匹配队列所占用的匹配系统资源。
对于分房系统的问题,我觉得还是要谨慎,只有等实际体验之后才能知道。在之前WG坦克组曾多次修改分房系统,比如就在23年的时候还引入了新的规则来平衡轻型和轮式坦克以及火炮的数量。比如使两队尽量拥有相同的车辆。
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