坦克世界2.0
WOT2.0版本已经官宣将在9月5日登场,这个版本会有16台11级坦克,还有车库界面优化、个人任务3.0、分房系统优化、老坦克重平衡、新PVE模式等。为了迎接11级车的到来,现有坦克普遍进行了数据调整,今天就跟大家看看重平衡的第2部分细节。
前瞻“2.0重平衡第2部分”
590工程
• 价格:从10,950金币调整为9,850金币
• 大装填时间:从40.75秒调整为35.00秒
• 单发装填时间:从8.15/14.38/18.22秒调整为8.15/11.51/15.34秒
• 小装填时间:从4秒调整为3秒
• 瞄准时间:从2.78秒调整为2.59秒
• 移动扩散系数:从0.25调整为0.20
• 车体旋转扩散系数:从0.25调整为0.20
• 炮塔旋转扩散系数:从0.14调整为0.10
• 炮塔装甲:从200/130/100调整为245/130/100
58号系列3台车:
• 价格:从6,900金币调整为6,700金币
• AP伤害:从250调整为300
• APCR伤害:从250调整为300
• HE伤害:从330调整为360
• APDPM:从1956调整为2347
• 最大前进速度:从50调整为55
• 发动机功率:从600调整为700
• 功重比:从17.09调整为19.94
TIII歼击车:
• 价格:从11,300金币调整为10,150金币
• 维修费用:从9,900银币调整为10,200银币
• 装填时间:从10.26秒调整为9.59秒
• 移动扩散系数:从0.30调整为0.20
• 车体旋转扩散系数:从0.30调整为0.20
• AP伤害:从420调整为450
• APC伤害:从420调整为450
• HE伤害:从515调整为530
• APDPM:从2,456调整为2,816
• 生命值:从1,650调整为1,700
• 发动机功率:从850调整为900
• 功重比:从17.07调整为18.07
T54重型坦克
• 价格:从13,100金币调整为11,150金币
• 装填时间:从12.46秒调整为11.79秒
• 瞄准时间:从2.68秒调整为2.40秒
• 百米精度:从0.40调整为0.36
• APDPM:从2,166调整为2,290
• 最大前进速度:从34调整为40
• 发动机功率:从810调整为880
• 功重比:从14.46调整为15.71
• 炮塔旋转速度:从26.07度/秒调整为31.29度/秒
FCM 50 t
• 价格:从10,700金币调整为9,200金币
• 装填时间:从6.52秒调整为5.56秒
• 瞄准时间:从2.21秒调整为1.92秒
• 开火后扩散系数:从4.00调整为3.50
• 移动扩散系数:从0.20调整为0.16
• 旋转扩散系数:从0.20调整为0.16
• 炮塔旋转扩散系数:从0.12调整为0.08
• APDPM:从2,209调整为2,590
WZ111/WZ111T
• 价格:从11,000金币调整为9,400金币
• 装填时间:从11.98秒调整为11.51秒
• 瞄准时间:从2.68秒调整为2.49秒
• 百米精度:从0.40调整为0.37
• 炮塔旋转扩散系数:从0.12调整为0.10
• APDPM:从1,952调整为2,034
• 发动机功率:从600调整为670
• 功重比:从13.48调整为15.06
WZ114
• 价格:从13,100金币调整为11,150金币
• 维修费用:从23,000银币调整为19,550银币
• 瞄准时间:从3.74秒调整为2.88秒
• 开火后扩散系数:从7.00调整为4.00
• 移动扩散系数:从0.33调整为0.27
• 车体旋转扩散系数:从0.33调整为0.27
• 炮塔旋转扩散系数:从0.33调整为0.16
CS-52 C
• 价格:从7,950金币调整为7,400金币
• 移动扩散系数:从0.12 调整为0.12
• AP伤害:从250调整为300
• HEAT伤害:从250调整为300
• APDPM:从1,931调整为2,318
• 最大前进速度:从50调整为55
我需要提醒大家,为了迎接2.0版本的11级车以及新的分房系统,这次的坦克重平衡涉及车辆是非常多的,至少有350台。所以这次展示的只是其中,目前有消息的一部分,更多内容会在后续更新。
更多内容,后续更新