当年4.5万金币拿下的昆泽 现在降价能换吗

[ 2025-08-05 18:06 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

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昆泽试验车

在举办过好几年战斗通行证之后,已经有许多的令牌坦克可以兑换,今天跟大家看看其中的德系9级中坦昆泽试验车,当时为了第一时间拿到它,我花了45000金币直接买通了那个赛季。

闲聊“昆泽试验车”

魔改

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赫尔伯特·昆泽的设计

WG坦克组能把“昆泽试验车”翻出来,也真是不太容易。这个坦克的设计师是一个叫赫尔伯特·昆泽的德国人,他在1964年提交了这个专利设计,专利提交单位是亨舍尔公司。除此之外就什么都没有了。昆泽试验车唯一值得注意的设计是,它像后来的99A一样,炮塔座圈是往前倾斜的,这样能让坦克往前“偷”一点俯角出来,并没有其它的设计。昆泽试验车最早于2022年的战令第4赛季加入可兑换奖励车行列,当时需要18个币子的它是最贵的9级奖励车,后来下调到了12个币子(现在要多少就不知道了)。

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战令9级奖励车自带无限大修理

用通行证令牌兑换的坦克,全都是特种坦克,不是金币坦克,大家一定要区分开。特种车的银币收益和银币车相同,也就无法像金币车那样获取额外的银币,外加9级特种也无法获取债券。不过通行证奖励车都自带一个免费无限大修理箱,占1个消耗品位置。这个大修理箱可以无限用,不需要花银币补充,而且提升15%维修速度,而不是普通大修理箱的10%维修速度。这点其实很重要,因为免费紫修理箱不仅在提供更好的性能的同时,还不需要花2万银币,所以即使9级奖励特种车们没有更高的银币收益,但也一样是可以挣一些银币的(换一种理解方式说就是在正常的配置下,它们亏钱的几率会更低)。

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50发备弹量,金币弹300穿HEAT

昆泽试验车的主炮是个短L7A1,它的银币APCR虽然保留了1478米/秒的飞行速度和268的穿深,但它的金币弹是个只有300穿、1173米/秒速度的HEAT。而且这门炮的精度、三扩系数、装填时间、缩圈时间等相关数据,是随着“行驶模式”/“攻城模式”的切换而改变的,模式进入/退出都需要手动按下X键,并且原地等待2秒才可生效。具体数据改动如下,括号内是攻城模式数据:

发动机功率:610马力(420马力)

功重比:21.79马力/吨(15马力/吨)

最高速度/倒车速度:65 / -23 千米/时(30/-17千米/时)

DPM:2624(1984)

单发装填时间:8.92秒(11.79秒)

百米精度:.40(.29)

瞄准时间:2.59秒(1.73秒)

俯仰角:-10° / +15°(-15°/+20°)

炮塔旋转时的扩圈系数:0.08(0.10)

车辆行驶时的扩圈系数:0.14(0.24)

车辆旋转时的扩圈系数:0.14(0.24)

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攻城模式开启后

俯仰角提升至-15°/+20°

昆泽试验车的液气悬挂效果并不丝滑,准星上抬/下压的时候会存在“延迟”,而且速度较慢,并且只能前后俯仰。它的这个三扩系数,大家别觉得奇怪,因为它不开攻城模式的时候基础精度就奇差无比,再不给个好点的三扩,那炮的手感会跟183一样。而开了攻城模式后它的基础精度变成.29,这时候再给个差一点点的三扩,就很合理了,算是“数值平衡”,不少坦克都是这么处理的。

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攻城模式扩圈大,但精度高

实战中在配件、技能等的加持下,“昆泽试验车”不开攻城模式的精度也有.38左右,但是瞄准时间较慢,在对付200米距离上的目标时细瞄还是可以打中,但更远就会乱飞。而进入“攻城模式”后,精度和瞄准时间都有质的提升,不过炮弹偶尔还是会乱飞。“攻城模式”的切换时间和坦克数据的变化,都需要玩家适应一段时间才行。

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纸 皮 车

“昆泽试验车”完全谈不上什么防御力,它浑身上下都没什么装甲,所以希望开启攻城模式后“卖头”的车长可以放弃这个想法了。而且“昆泽试验车”的血量只有1600点,这在所有9级中坦中算是“贫血”了。“昆泽试验车”的机动性还是令人满意的,虽然它履带阻力值比较一般,但是它的极速、功重比可以支持它频繁进行长距离转场或是游走黑枪、点亮。我为了扬长避短,还特意在1槽安装了涡轮,这下它的极速可以达到70,配合相对较小的体积(它和59差不多大)还是非常不错的。但它仍然是个中坦,无法取代轻坦。

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不开攻城,也能打,但要近距离

“昆泽试验车”单纯从战斗性能来说,是完全合格的9级中坦。但9级优秀的中坦不少,前有豹1原型车,后有埃里希1型,这两个“兄弟”都不错,埃里希1型还能赚银币和债券,相对来说作为银币车的昆泽试验车就要尴尬一些了。所以这么一台车是否要换,就看大家自己了。