从2013年加入游戏,到现在FV215b已经在游戏里度过了12个春秋,从短暂的绝版期再到后来12000债券敞开了换,可这家伙现在几乎在野队中看不到了。
35发备弹不够打...
现在的FV215b,真就是“人活一门炮”,可能“超级征服者”的炮控大家已经觉得很棒了,但FV215b的炮控在各个方面上比起“超级征服者”来说还要好一截。因为虽然看着都是Y系120炮,可FV215b的是个特供炮,它的瞄准时间、三扩系数都要优于“超级征服者”,这也确实坐实了它“激光炮控”的称号。
征服者这个斜坡舱盖可不好打
上面会跳,下面立柱才能穿
这门120炮259/326的穿深也够,可就是这个35发的备弹量不太够。这也有一定心理作用:心里知道FV215b炮控好,就总喜欢“挑战自己”,试图打一些本来打不到的目标,于是炮弹就浪费了不少。而且FV215b为了这个炮控其实付出了很多东西,这也让它的玩法暧昧不清,进一步拖累了数据。
舱盖就不说了,这个炮盾真的漏风
车体为了容纳座圈而凸出的部分没补强,吹弹可破
车体正面就是油箱,后面是发动机
FV215b的防御力显然并不如“超级征服者”,后置炮塔构型给它带来的弊端远远要大于好处。它浑身上下都存在着各类防御弱点,更别提把油箱和发动机布置在车体前部和中部所带来的问题——被击穿正面就极易起火。起火率居高不下的FV215b因此得名“烈焰焚烧炉”,大灭火和结构调整或者橙加血完全是必备品,不装就等着烧成大火球子。
“左转战神”把导轮露出来,那可不客气了
我知道可能还是有不少车长非常喜欢FV215b的,但可惜它现在的表现真的是不争气,它已经远远落后于时代了。优秀的“激光炮控”确实赋予了它强大的输出能力,可低下的备弹量与现版本提倡重坦近距离肉搏的风气却限制了它。FV215b在近战中是相当吃亏的,最适合它的玩法其实应该是依托地形、卡着中距离支援队友发挥输出优势,放弃“顶前面当大哥”的想法,这样一来不仅玩起来没什么压力,很多问题也迎刃而解了。
超级征服者更纯粹
但也没有新的FV230纯粹
以直营服大数据来看,FV215b的三环标伤是10级全部重型坦克中的倒数第一,替换它的“超级征服者”虽然挨了刀但也要高很多很多。现在还有FV230爆裂者,就显得FV215b更尴尬了,我个人也是不推荐大家用债券或是别的什么东西去兑换FV215b的,那是花钱买罪受,真的没必要。绝版的不一定是好的,但绝版的东西都是“只有失去之后才知道可贵”的,就像T3战士套装一样。