埃里希1号
在去年年底的时候,我为大家介绍过一台莱服坦克组发布的德系10级中坦埃里希概念车1号,那家伙扛了个150炮还有高机动,确实非常惊人。在这两天WG坦克组也发布了这台埃里希1号,但是改成了9级车,数据也有些变化,本期文章就为大家展示一下这家伙的信息。
前瞻“埃里希1号”
车库内实拍图1
坦克当前数据如下,乘员均为100%熟练度、无配件情况下的:
血量:1650
发动机功率:1000马力
重量:44吨
功重比:22.73马力/吨
前进/倒车极速:65 / -20千米/时
车体旋转速度:47.98度/秒
炮塔旋转速度:39.63度/秒
履带地形阻力值:未发布
视野范围:400米
电台范围:750米
车体装甲:50 / 35 / 30
炮塔装甲:80 / 60 / 30
车库内实拍图2
主炮:120毫米口径RH2B坦克炮
伤害值:400 / 400 / 515
穿深:270 / 320 / 60
DPM:2407
装填时间:9.97秒
百米精度:.29
瞄准时间:2.11秒
俯仰角:-10 ° / +12 °
炮弹数据,银币弹不便宜
弹药类型:APCR / HEAT / HE
飞行速度:1350 / 1173 / 1173
4人制车组:车长、炮手、驾驶员、装填手
炮塔旋转时的扩圈系数:未发布
车辆移动时的扩圈系数:未发布
车辆旋转时的扩圈系数:未发布
车辆静止时/静止开火时的隐蔽系数:12.26 / 2.33 %
车辆移动时/移动开火时的隐蔽系数:9.18 / 1.74 %
吐槽时间
三轴稳定试验车
WG参考了它,但魔改了许多
埃里希1号这台车的原型是宝沃设计师埃里希·于贝拉克设计的“三轴稳定试验车”,普通坦克的双向稳定器只能做到水平和垂直方向的稳定,但这个“三轴稳定”能做到把坦克炮管轴线方向也给稳定住,但这个“三轴稳定”能做到把坦克炮管轴线方向也给保持在水平状态,大家可以理解为在火炮根部装了个万向轴/陀螺仪,能让坦克在各种极端姿势下,也尽可能让火炮保持在平地瞄准的状态。之前加入游戏的07RH与T3歼击车也都出自于贝拉克之手,因此它们也采用了相同的设计。
坦克火力
三轴稳定试验车现实中是105 L7炮,莱斯塔服那边的10级埃里希1号是150炮,WG这边发布的9级埃里希1号是120炮,非常奇特。火力方面埃里希1号的单发是400,银币弹是270穿APCR,金币弹是320穿HEAT,没配高穿HE。这套弹药其实在9级中坦里还算可以,但是没有豹1原那么好(主要是珠玉在前,外加确实是好)。坦克的三扩系数目前没出,不是很好说具体的炮控如何,但这个精度确实很好,瞄准时间倒是长了点。坦克的射速不算慢,DPM不瘸腿。我觉得埃里希1号目前的火力是没问题的,只不过不太突出,显得有些平淡,但这也符合目前9金的设计。
纸皮装甲,没防御力的
生存性方面埃里希1号就平淡无奇了,1650的血量,乃至几十毫米的装甲都没什么特别的,只能说当时德国车基本不以装甲厚度为主要设计指标,因为觉得“反正在破甲弹面前都是一戳穿”,所以就往机动性上摞。坦克的履带阻力目前没出,但这个极速和功重比都还可以,预计机动性与豹1原相似。坦克的隐蔽和视野也都差不多,所以这个埃里希1号也就是一台豹1原类似品,应该利用自己的机动,拉开距离跟敌人打。如果给它做成9金,那确实在9金队伍里算是不错的车。
当然也没准是9特种
当然,这台车也有可能改成9特种,当成令牌奖励车,这都说不准。如果是9金那它可能就是大箱子里的车了。请大家注意,我上面所有的评价,都是针对目前也就是2024年8月4日WG测试数据方案作出的,未来可能会有变化。