蟋蟀线路也做的差不多了
国服官网发布公告,表示8月的“进阶轨迹”练车活动的2条线路是美系中坦M48A5大巴顿和德系的蟋蟀15,这两条线在目前版本都很····一言难尽。咱们今天来聊一台评价极度两极分化,同时极富个性的D系坦克歼击车,它就是7级的“埃米尔”。
闲聊“埃米尔”
奇妙的身世
-15°俯角,不开玩笑
国服这个“埃米尔”的译名,不是太过贴切,该车在德国的“官方名称”叫“12.8 cm Selbstfahrlafette auf VK 30.01(H) ”,意为“基于VK 30.01(H)底盘的128毫米自行火炮”,德国坦克歼击车部队官兵因为该车的操纵性能十分恶劣,不好伺候,给它起了个外号叫“Sturer Emil”,意思是“倔强的埃米尔”,但到了国服这就直接把“倔强的”给省略了.....
“莫里茨”,炮管上密密麻麻的都是击杀环
“倔强的埃米尔”总共只有两台,它们被配属给了国防军第521重型坦克歼击营3连,3连在1941年就接收了2台“大麦克斯”,虽然后来炸了一台。巅峰时期3连拥有1台“大麦克斯”和2台“倔强的埃米尔”,在整个1942年3连是银河系中最强大的反坦克单位。“倔强的埃米尔”1号车名为“麦克斯”,1942年战损报废,2号车名为“莫里茨”,1943年在斯大林格勒被苏军缴获,当时该车炮管上刷有22个击杀环标记,它现在被放在库宾卡坦克博物馆。
评价两极分化
128炮备弹15发,多了没有
“埃米尔”除了白板的105炮之外就是完全体的128炮,只有装上这门128炮之后才能真正体验它的“威力”,当然这个128炮也有自己的问题:它的备弹量只有15发,而且没金币弹,我只能14:1这么备弹。然后它的精度、炮控和瞄准时间其实都还行,但问题在于射界——左5右7的水平射界,-15/+10的高低射界,-15°的俯角确实非常舒服,但是+10°的仰角会在部分情况下“抬不起来头”,很尴尬。
极速差转场能力就差,但是转向快
一般来说大家对于“埃米尔”的批评在这几点上:
白板期生不如死,完全体也就那样
前进/倒车极速只有29/14,转场不方便
皮薄馅大,体积巨大,很容易被秒
备弹量相当少,必须省着点用
我个人觉得“埃米尔”也确实有这些问题,但是单发伤害从240一下子提到490的爽快感确实是无可比拟的,用渣机动等缺点换来火炮威力大增这种质的飞跃,一定程度上也可以接受,剩下的只能用经验弥补了,因为它就是个不太好发挥的7级TD。
这种“血条消失术”还是舒服的
这个-15°的俯角一定要善于利用,当没火炮或者火炮无暇顾及自己的时候,“埃米尔”是可以在陡坡上承担一定近距离战斗任务的。在它把俯角压倒极限位置的时候,敌人只能看见它战斗室上面的一小部分,而敢于细瞄这里,等待着敌人的就是一发490的重击,7级车鲜有人敢于接下“埃米尔”一炮。当然这么玩条件比较苛刻,它的机动性通常让它不足以这么做。
真毁灭之王,还要看莱茵的
“埃米尔”的大数据表现其实一般,因为限制它发挥的太多了,总体上还是个适合防守、比较被动的车。D系蟋蟀15这条线的战斗力,就是起起伏伏的,只有到8级“莱茵武器运载车”,大家才能体会这条线真正的威力,当然10级蟋蟀15,那就是另一个故事了,我们改天再聊。