CC狮值得拿吗?它曾在30秒狂吸上千亿资源

[ 2025-04-24 20:33 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

从4月24日晚上21点开始,国服将开启780工程与CC狮的组装车间复刻活动,两台坦克各自限量20000台,没有编号3D风格。今天就先跟大家看看CC狮这台坦克的性能。

“狮”的性能

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它的火炮和弹药

CC“狮”用的是一门穿甲弹标伤420的105炮,这门炮的银币弹是个258穿的AP,和某些重坦有异曲同工之妙,而非L7们常用的268穿APCR。我个人感觉在实战中这个弹种除了1080的弹速吃了点亏之外,和268穿的APCR比起来击穿率没什么大差别。而金币弹是323穿的APCR,弹速提到了1400,这个用起来倒是还行。当高配出战的时候,用这个金币弹可以有效提升中距离的黑枪体验,而105穿的HE····我没有用它的机会,但留4发HE以备不时之需总是好的。

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360米距离上的两炮,紫垂稳+高配

大家可以看看这个圈和散布表现

在这个距离上就不要甩炮了,多瞄瞄

CC“狮”的这个预装填弹鼓设计,WG就是为了让你打前3发,最后这一发是“保命弹”,只有迫不得已才能打。装填最快的那一发,即使只用它跟敌人硬换对射,敌人也很难换得过。不过CC“狮”的炮控确实是···让人不敢恭维,我在之前就说它这个三扩、精度加缩圈时间的组合,虽然炮控表现不会太差,但肯定跟比较好的那些车有差距。上手一玩发现确实如此。我个人觉得CC“狮”要想在中距离击中敌人不飞炮,那就别动弹,老老实实等缩圈,甩炮绝对不行。近距离的话也尽量少“乱动”,这样能减少飞炮弹的情况。

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炮盾有点防御力,别的地方不行

CC“狮”的防御力和生存性,其实全看它这个炮盾。这个炮盾的厚度和实际防御力在实战中还不错,不至于像豹1那样只能靠“魔法跳弹”活着。但大家其实也都清楚CC“狮”有几斤几两——除了炮盾之外的全身可都很脆,在10级房高穿深大管子的环境里,CC“狮”的防御力还是不靠谱。因此其实它能短暂的、暂时性的稍微卖一下头,但绝对不要跟敌人“硬卖头”,那样会被打成筛子。我还是推荐大家开CC“狮”的时候,尽量苟着点打,把自己想象成豹1,而不是大巴顿。

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机动性合格/优秀,但不算顶尖

CC“狮”的机动性其实比较稀松平常,如果不给它特意上机动性配件的话,它和那些常见的中坦们拉不开什么机动差距,如果您开习惯了P65和豹1,再开CC“狮”其实会有一丝的“迟滞”感,这个感觉还来自WG给CC“狮”设定的-15倒车,可别小看这个倒车速度,对于这些支援车来说,倒车速度有时候比前进要有用得多。因此我觉得可以适当考虑给它改个倒车速度到-17,或者上个涡轮提升一下。CC“狮”这个400米的视野在10级也就是个合格水平,而基础14%的隐蔽值就比较一般了···多找找草丛吧。

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P65原来很好,但是被刀了

我个人对CC狮的看法如下:

  • 3枚待发弹+1枚保命弹的机制不错,DPM也不低,熟悉了机制之后就好了,但4.5秒小装填是问题

  • 必须精确的控制自己的左键,不要在不该打的时候打

  • 坦克的炮控一般,扩圈是大问题,中近距离打优势更大,靠着炮塔短暂卖一下就缩也行

  • 机动短板在于倒车,一定要改倒车极速才行

  • 光买回来个车没有用,还要有各类优秀配件与乘员才行

CC“狮”、P65和45吨主战这三台车,它们的大框架是相似的,但各自的特点却不相同,可惜的是P65挨了刀。

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不要纠结值与不值,不要纠结得与失

我在此前也就一直在强调,这台车就是一个商品,喜欢就值,不喜欢就不值。不要纠结值与不值,也不要纠结得与失,它就是个坦克嘛,而且也不是没有替代品。平常心,正常玩,迎接新版本新内容就好了。