各位车长大家好!今天我们来聊一聊这台车可以称得上是苏系良心TD了,同时它也是苏系中为数不多的带炮塔的TD,说到这里大家可能都猜出来了,它就是一个莫得感情的红色杀手--SU-130PM。最近卡利班泛滥成灾,脆皮车被点亮之后一定要记得赶紧跑路!
浅谈历史
军博里的SU-100P
上世纪五十年代,苏联军方计划设计一台在长远预期上可以适应任何现代要求的自行火炮,该型自行火炮将会作为辅助载具出现。为了实现这个构思,苏联的设计局开始从国内外的自行火炮设计中汲取灵感,最终决定以德国的武器运载车为蓝本进行设计,这就是后来苏联的105工程(SU-100P)。
实验中的SU-100PM
经过改进的SU-100P被称为SU-100PM,其在炮管上方加装了一个TVN-1红外夜视装置,炮塔从铆接改为全部焊接并提升了对成员的防护。由于开放式的设计使得其无法满足三防系统的要求,最终未能量产。至于我们今天的主角SU-130PM,在历史上并没有出现过,大概率是WG为了平衡八级的生态,强行捏造出来的吧。
游戏中的SU-130PM
可能是为了完善苏系TD的生态,SU-130PM无论是在玩法上还是在定位上都与德系的天蝎十分相似,因此SU-130PM有了一个更平易近人的昵称--毛蝎。今天我们就通过火力,机动等属性来分析分析,这台隐匿在黑暗中的顶级捕食者到底实力如何。
火力数据
SU-130PM的主炮数据图
作为一台TD,火力的强大与否直接关系到了这台车的强度如何。SU-130PM搭载了一门130mm M-65S主炮,虽然520均伤没有ISU-152K的750来的那么有威慑力,近2900的DPM也没有ISU-152K高,但是作为一台有炮塔的TD,SU-130PM在可操控性和手感以及灵活度等方面,完完全全的碾压了一众的无炮塔TD。
相比于无炮塔TD更加灵活
伤害不够,起火来凑
SU-130PM的火力数据图
在经过成员技能、配件、战地改装的加持下,2.17的瞄准时间配合.3的精度,使得SU-130PM无论是进行固定的快速射击,还是在打击较远距离目标时都有一定的保障,但是0.22/0.22/0.14的三扩系数比较一般,急停射击时圈会比较大。虽然射界是只有77.5度的非全向炮塔,但是已经是足够用了。
560m超远射击
也会出现血压炮
SU-130PM的弹种数据图
SU-130PM的主炮的弹种在八级TD中用起来算是比较舒服的了。银币弹为243mm穿深的AP弹,在面对八九级房的大部分目标时基本够用了,金币弹为320mm穿深的HEAT,一般在面对一些重甲目标或者是进入十级房时使用。
遇见脆皮就是一发HE
机动性能
SU-130PM的机动性能图
虽然SU-130PM的机动性纸面上有65的极速,但是受制于16.25的单位功率,实际体验并没有天蝎那么丝滑,1.15/1.44/2.88的履带阻力系数使得SU-130PM在实战中基本在45左右的极速徘徊,如果想达到65的极速,只有在下坡时或者是进行一段长距离的平地加速后才能达到,而且转弯时掉速也比较严重,因此,建议各位车长在改装时尽量先点速度维持,这样SU-130PM的机动能力会得到一定改观。
视野与隐蔽
SU-130PM的视野数据图
由于SU-130PM的装甲防护能力几乎为零,所以不容易被发现就是最好的防护,因此隐蔽技能对于SU-130PM十分重要,在技能配件大补给的加持下,SU-130PM的静止隐蔽系数隐蔽能达到41左右,移动隐蔽系数也能到达26左右,这对一台TD来说已经算是比较优秀的了,但是还是建议利用草丛,进行草后15m开炮来防止暴毙。
SU-130PM的视野数据图
视野对于SU-130PM也同样重要,良好的视野使得SU-130PM可以先敌发现,先敌射击。由于有炮塔的存在,配件上选择带一个炮队镜也是可行的,配合技能改装和大补给,SU-130PM的视野可以达到527m之远,在游戏进入到残局时,优异视野给SU-130PM带来收益也是格外的高,特别是在面对那些视野较差的重坦时基本稳拿先手权。
总结
SU-130PM作为苏系TD里的新秀,与它的老大哥们相比拥有更加灵活的炮塔,玩好SU-130PM的要点是充分利用好它拥有炮塔的优势,配合较好的机动性来进行小范围的转场以支援队友。SU-130PM进入一些城镇图时可能发挥的潜力并不是很大,但SU-130PM的优势是在大平原地图作战时,凭借自己的视野和良好的隐蔽,成为一只隐匿在黑暗中的顶级捕食者。