各位车长老爷们大家好啊,今天我们来聊聊一台很有趣的9级车,它原本是台中坦,现在变成了重坦,看似人畜无害,却能“扮猪吃老虎”,它就是T54E1。
闲聊“T54E1”
老将
尚未高清化的T54E1
2012年12月30日,我们正式迎来了0.8.2版本“山姆大叔”的更新,这个版本的更新内容其实从版本名就可以看出来,肯定和美系脱不了关系。“山姆大叔”版本整个加了一条美系弹夹重坦线,刚加入游戏的T57那真堪称M系快枪手,后来因为T57表现太过亮眼而被WG一刀把炮控给削了。但是在1.9版本之前9级的T54E1只被改动过一些类似“炮塔形状”或者“模型错位”之类的外观问题。也许是WG的开发者团队认为它在游戏内的表现非常合乎设计要求,因此无需“被锉”。
1.9版本车辆的变更
在1.9版本,WG对此前繁复的科技树进行了一次“大洗牌”,就在这个版本中,T54E1得到如下改动:
车辆类型由中坦变为重坦
白板履带转速从44度/秒降低为38度/秒
完全体履带转速从46度/秒降低为40度/秒
105炮在炮塔转动时的扩圈减少29%
105炮银币弹穿深提升至248,金币弹穿深提升至310
极速从43.5千米/时降低为35千米/时
修理费用降低6%,收益降低7%
血量从1750提升至1850
当前表现
105炮穿深高,短装填只有2.22秒
虽然T54E1这门105炮的纸面数据并不如同在9级的AMX 50 120(50 120能直接用50B的120炮),但AMX 50 120小装填要3.33秒,而T54E1这门105弹夹炮的小装填是2.2秒,满打满算也只需7秒就可以将全部4发炮弹打出去,有时是多吃一炮还是直接回车库,就看这个小装填。而且T54E1的大装填也不慢,一般在34秒上下,算是9级正常水平。
斩杀脚本111,得亏手快,不然最后一发就打32脑袋上了
有关于削了机动增加了炮控和火炮穿深这件事,还是WG对该车定位的一种调整思路:
原来的“中坦”T54E1虽然机动性也好不到哪去,但比起传统重坦来说还是比较能跑的,打打小范围内的机动穿插是完全没问题的,因此“中坦”T54E1的穿深也完全是中坦标准的210/255。
现在的WG希望T54E1更像T57,以便玩家能更早的掌握T57的玩法,因此把T54E1调整成一台跟随队友推进的支援重坦,加了穿深和炮控更利于T54E1从正面对抗肌肉重坦。
倒车极速仍然是-20,下坡能到-23
WG这么修改是好是坏,不同战斗风格的玩家会有不同的评价,因为这直接是改变了该车的定位。我个人觉得从照顾新开这条线的玩家角度来看,还是可以的,毕竟T69和老T54E1的机动打法很像,而T57则完全跑不动了,玩家需要花更多的时间去适应。不过目前的T54E1保留了个优点——倒车速度快,这对于一台需要爆发输出-撤退的车来说非常重要,T57就逊色多了。
300米点四重肩膀,两飞两穿
现在的T54E1是一台类似T77、索玛SM的专精近距离支援作战的重型坦克,它拥有爆发能力和一定的防御力,机动性也差不多。这种传统大装填弹夹坦克的操作特性不太一般,就用我在T77那期、也是反复跟大家强调的几点总结一下吧:
不跟敌人打伸缩,前期中期不换血,尽量保存血量
抓敌人装填空档输出,不要代入敌人的节奏
尽量在中近距离上输出,多给缩圈留点时间
观察好战场形势。不要贪炮,该撤就撤
出现在敌人最不想让你出现的位置上
能组队尽量组队。队友抗炮断腿、对面装填,你就冲出来打爆发
也还挺有趣
目前的T54E1在9级重坦的大数据中表现中游,如果大家非要从9级里选一个弹夹重坦保留,那可以去玩更纯粹更无脑的埃米尔II。但是T54E1作为一台“过渡车”的性能是完全够格的,而且它的爆发斩杀能力也不比T57差到哪里去,在对下遇见7-8级车时基本是一梭子放倒一个,也还挺有趣的。另外,如果您有固定的基友,经常组队,那T57这条线是非常值得练的(大哥断腿你输出),单野的话体验就差点。