DBV152金币版!这台打钢针的TD再加强

[ 2026-11-10 18:34 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

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这车现在改名叫“棘刺”了

在2025年11月初,WG坦克组新发布了一台捷克9级金币坦克歼击车“毒蛇”,后来它的名字改成了“针鼹”,现在又叫“棘刺”了,并且变成了一台波兰车。这台坦克的设计很奇异,数据也比较不错,今天就跟大家一起看看它。

前瞻“棘刺”

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棘刺近期有以下改动:

火炮瞄准时间:从 2.40 改为 2.21 秒

火炮百米精度:从 0.35 改为 0.32

HEAT穿深:从 325 改为 330 毫米

车体旋转速度:从 31.29 改为 36.51 度/秒

坦克移动时隐蔽系数:从 10.89% 改为 11.34%

坦克静止时隐蔽系数:从 18.18% 改为 18.92%

这一轮的修改是全方位的,坦克的火力、机动乃至隐蔽都有加强。在此前的改动中,棘刺也解除了雪藏状态,现在的它是正儿八经的加入客户端里,等待实装的坦克。

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下面为大家展示坦克当前数据:

每分钟伤害:2,438.18点

装填时间:14.77秒

瞄准时间:2.21秒

100米精度:0.32米

移动中散布系数:0.24

车体转动散布系数:0.24

炮塔转动散布系数:0.20

弹药容量:30个

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最高速度:50千米/时

倒车速度:19千米/时

发动机功率:460马力

单位功率:17.04马力/吨

车体转动速度:36.50度/秒

地形阻力系数:

… 硬地:0.96

… 中等地:1.15

… 软地:1.92

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火炮仰角:-10/20度

火炮转动速度:23.68度/秒

炮塔转动速度:20.86度/秒

车体装甲:25/15/15毫米

炮塔装甲:25/15/15毫米

生命值:1,600点

总重量:27,000千克

静止隐蔽系数:18.92%/2.88%

移动隐蔽系数:11.34%/1.72%

观察范围:370米

通信距离:670米

起火概率:15%


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9级金币车,能打银币和债券

WG坦克组为它撰写的历史参考描述如下:

- 20世纪70年代初,波兰开始研发"棘刺"试验型自行反坦克炮,相比更沉重的载具,该坦克注重高机动性和低成本。开放式战斗室和4名乘员不仅简化了结构,还减轻了重量。配备激光测距仪和夜视仪的火控系统原本将成为关键特色。设计人员还计划使用瓦贝迪机械厂的通用底盘,配备橡胶履带板,使坦克能够高速行驶并使用公共道路。由于资金限制,以及对条约组织内部合作的依赖,加上军方将研发重点转向反坦克导弹,该计划于20世纪70年代后半期在蓝图阶段被终止。

对于这台车,我没能找到相关的历史设计,但是在70年代还开发敞篷坦克歼击车,这首先就是不合理的,在核战的阴云下,任何无法布置三防的战斗车辆都是基本无法接受的,更别提专业的坦克歼击车了,此时主战坦克已经取代了这些专职TD。

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用的是个140毫米口径主炮

棘刺用的是个140毫米的炮,这个口径在游戏里可不多见,而且它的标准弹药虽然给了个APCR的弹种,但在游戏里炮塔尾舱的建模上,可是实打实的钢针弹(APFSDS),还是苏俄坦克惯用的分装设计。它这门炮600的单发在9级TD里不算高,可强在全向炮塔加10度俯角,现在看炮控应该也是不错的。同时这门炮的射速也不算慢,DPM并不低。262的APCR银币弹穿深在9级TD里确实偏低,330穿的HEAT也就那样,不过把上面这些属性综合到一起,我觉得毒蛇的火力还是很好的。

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浑身绿油油

不过棘刺的生存性很差,浑身上下15-25毫米,基本上可以被乱穿,不像前辈TVP 100一样正面还能接一些普通高爆,棘刺是什么弹都接不了。坦克的机动性底子不错,但没有TVP 100那么中坦化,可一样是个能机动转场的车。另外棘刺基础18%的隐蔽也不错,也就是它跑得动,也藏得住,还有全向炮塔。这么一台车是肯定不会差到哪里去的,发挥完全看玩家个人。有些朋友说棘刺是9级版DBV-152,对此我持保留意见,这两个车确实有些相似,但差别还是不小的,如果给棘刺个750单发的152,那它确实称得上是9金版DBV-152。

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尾舱里放的可是货真价实的钢针