战斗通行证特殊章节
此前我为大家介绍过一台WG坦克组发布的英国9级金币重型坦克FV225“收藏家”,这家伙原本是个10级特种车,后来改成了9级金币车。就在昨晚,WG坦克组发布了公告,展示了新一期的“毁灭战士”联动活动,奖励车就是它了。
前瞻“毁灭战士联动”
DOOM
在电子游戏半个多世纪的历史中,很少有作品能像《毁灭战士》(DOOM)一样,不仅定义了一个游戏类型,更深刻改变了整个行业的走向。1993年12月10日,id Software在MS-DOS平台发行了这款第一人称射击游戏,这个系列不仅没有衰退,反而以2025年发售的《毁灭战士:黑暗时代》再次刷新了id Software的历史纪录。《DOOM》并非第一款FPS游戏——这一荣誉属于id Software于1992年推出的《德军总部3D》。但真正将FPS推向主流、并奠定其核心玩法范式的,正是《DOOM》。它以高速战斗、伪3D图形、网络多人游戏支持以及可自定义的WAD文件系统而闻名,被广泛认为是推动FPS类型走向主流的关键作品。
《DOOM》的历史地位在各类评选中得到了反复确认。2001年由Gamspy发起、超过100名游戏开发者和记者参与的投票中,《毁灭战士》在众多游戏中脱颖而出,位列第一。更重要的是,《DOOM》塑造了此后数十年FPS游戏的基本——从武器轮盘到死亡竞赛模式,从关卡设计到模组生态,几乎每一款现代射击游戏都能在它身上找到基因的印记。1993年的初代引擎虽并非“真正的3D”,而是基于2D引擎的多面渲染构建出的“3D幻象”,却以极低的硬件门槛实现了令人惊叹的沉浸感。2004年的《毁灭战士3》凭借id Tech 4引擎将动态光影和凹凸贴图推向极致,其画面远远超越了同期的家用机游戏。
2016年的重启之作《DOOM》则借助id Tech 6开启了系列的新时代,在保留高速战斗内核的同时,引入了“荣耀击杀”等标志性机制。2025年5月15日,《毁灭战士:黑暗时代》正式发售,登陆PS5、Xbox Series X|S和PC平台,并首发加入XGP。作为《毁灭战士(2016)》和《毁灭战士:永恒》的前传,这部作品将视角拉回屠魔战士成为“地狱杀神”之前的起源时代,采用了全新的黑暗奇幻中世纪美学。玩法上,游戏新增了攻防一体的“盾锯”武器和“腕甲”近战连击系统,进一步强化了近战交互设计。
《黑暗时代》玩家数迅速突破300万,成为id Software史上最成功的首发作品,达成速度是前作《永恒》的7倍。尽管实际销量约为80万份(PS5约20万、Xbox约20万、Steam约40万),这一数字在3A游戏首发中仍属稳健。2026年7月,游戏推出了首个战役DLC《启示录》,内容体量堪比一部新作,并新增了武器与机制。id Software从一开始就公开了游戏文件格式和编辑器,鼓励玩家创造自己的内容,由此催生了游戏史上最持久、最活跃的模组生态之一。三十余年来,社区持续产出着从《塞尔达传说》《恶魔城》到《星球大战》的跨界重制,甚至2025年还有模组作者将《黑暗时代》的武器和机制反向移植回1993年的初代引擎中。
联动坦克
这次的联动车就是FV225收藏家,WG坦克组给这台坦克撰写的历史描述如下:
- 早在第二次世界大战爆发之前,双管坦克和自行火炮的概念就已被多次探索。有些坦克配备了两门能够齐射的火炮。英国也进行了类似的工作,当时军方专注于齐射概念。设计包括双管轻型坦克和重型坦克。其中之一就是FV225——旨在制造比FV214更重的坦克。这是对苏联重型T-10坦克出现报道的回应之一。FV225项目从未超越设计阶段。主要原因是其战斗全重过高。
FV225收藏家这台车的模型,已经被多个产品所使用,比如在主机版那边它是个英系10级重坦,而在莱服那边是个8级重坦,数据和安装的炮也不一样。
WG坦克组对FV225收藏家这台车的设计思路是,防御力要比FV230爆裂者差一些,另外火炮口径、威力也要小一些,但FV225收藏家获得了更好的机动性,以及更快的射速和更高的DPM。算是机动速射型的FV230爆裂者,这就比较的高手向了。从坦克的外观就可以发现它和英系那些车还是比较接近,但是有些不同。这台车用的是两门 110 毫米炮,原来它在十级用的也是。有意思的是它从十级变成九级,它的很多数据甚至还是提升的。它这两门炮的单发伤害是 350,并且它也是可以像英系车那样进入那种瞬间双发齐射的系统,也就是瞬间双发,一共是 700 伤害。
坦克的装甲模型出来后,和之前的预判差不多。坦克的炮塔还是比较硬的,舱盖弱点也很小,但是车体真的很薄弱,首上有个T字型的弱点区域,摆角度也是问题。虽然有侧裙板和比较厚的履带,但是76毫米的侧面是真的很危险,高级车里大管子多,很容易断腿掉血。坦克的机动性优势也不太明显,这是个82吨的车,体积非常大,而它的功重比和履带也都那样。所以现在来看,这台FV225收藏家想发挥还是很看玩家水平的,特色是有的,只是还需要再观察。