本周新上CC-46P
各位车长同志们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。本周国服军械库再度刷新,新上了3台金币坦克,可以说这次的都是些很有特色的车。今天还是按照老规矩,为大家快速分析一下其中的波兰重炮CC-46P的性能,以及是否值得买。
闲聊“CC-46P”
犰狳
WG坦克组制作的它要更“合理”那么一点
这台CC-46P,还真不是莱服/WG坦克组的凭空捏造,虽然它的原型也非常的异想天开。这家伙的原型设计有220吨重,拥有1个主炮塔,155毫米口径主炮,还有带双联装高射机关炮的防空炮塔,以及4个副炮塔和4条履带,是一艘真正的“陆地战舰”。这个坦克设计,出自波兰著名科幻作家史坦尼斯劳·莱姆之手,但这台坦克设计的时候,莱姆只是个23岁的毛头小伙。后来在2014年WG坦克组预备设计波兰重坦线时,这个“陆地战舰”坦克也被提出来,原本作为10级车,但后来换成了60TP L。现在这个方案被莱服/WG坦克组重新发掘出来,自行设计成了一台新坦克。
CC-46P在9级就拥有650单发的155炮,同级重坦如果和它一发一发换血,只要双方都能稳定击穿,CC-46P通常不会吃亏。尤其到了残局阶段,对残血车辆的威胁也比较大,一炮带走敌人是很常见的事情。不过CC-46P这门炮的问题也很明显,装填时间在20秒左右,意味着这一炮如果打空了就要进入一段比较长的真空期。坦克的炮控表现同样很差,0.42的精度、3秒左右的瞄准时间,再加上移动扩圈偏大,属于典型的大口径重炮手感。
CC-46P比较适合中近距离交战。不要急着抢那一炮,也不要想着隔着三四百米点别人弱点。把距离拉近,把瞄准圈缩好,再利用650点单发去换血,它的火力才能体现出来。8度的俯角也不错,这门炮的穿深也合格但并不突出。
CC-46P自身的防御力也过得去,但就是对这个定位来说有些贫血,车体首下和坦克脖子是弱点,脖子尤其扛不住金币弹,但首上与侧面以及炮塔都比较强,炮塔顶部与炮塔“脖子”有弱点。
CC-46P就属于传统肌肉重坦,开局往城里一钻直接开始打肉搏就行,上手门槛可以说是没有,发挥上限就看自己了,单发够高,只要能在城里苟住,伤害不会低的。一定程度上和虎鼠式、WZ114有些接近,别怕掉血,更要卖血战斗,即便你挂了,打够伤害那任务也完成了。大家对这车的批评集中在烂炮控上,这确实是这车的一大问题,就看大家追求什么了。如果不缺车,那么等更新更强的9金也没问题。
这机枪塔能用的话,就太强了