“乌龟”
在2025年11月中旬时,WG坦克组发布了一台数据特别奇葩的R系9级金币中坦,它的名字我暂时翻译为了“乌龟”,今天就给大家看看。
前瞻“乌龟”
该车数据如下:
血量:1650
发动机功率:700马力
重量:35吨
功重比:20马力/吨
前进/倒车极速:55 / -18千米/时
车体旋转速度:46.94度/秒
火炮旋转速度:41.72度/秒
履带地形阻力值:未发布
视野范围:390米
电台范围:670米
车体装甲:100 / 50 / 30
炮塔装甲:200 / 50 / 40
主炮:105毫米九二式
传统弹夹+火炮冷却系统
伤害值:330 / 330 / 430
穿深:235 / 280 / 53
DPM:2140
大装填时间:40.27秒
小装填时间:1.5秒
弹夹内炮弹数量:5发
百米精度:.29(冷炮).58(热炮)
火炮冷却时间:3.39秒
瞄准时间:1.82秒
火炮俯仰角:-7° / +15°
火炮水平射界:360°
备弹量:50发
弹药类型:AP / AP / HE
炮弹飞行速度:1200 / 900 / 900
车组:车长、炮手、驾驶员、装填手
炮塔旋转时的扩圈系数:未发布
车辆移动时的扩圈系数:未发布
车辆旋转时的扩圈系数:未发布
车辆静止时/静止开火时的隐蔽系数:8.95 / 1.87 %
车辆移动时/移动开火时的隐蔽系数:6.73 / 1.41 %
···
WG坦克组给这台坦克撰写的历史描述如下:
- 这是一型日本于 1945 年研发的中型坦克项目,旨在对抗盟军与苏联的中型及重型坦克。设计师力求融合各国坦克制造流派中最成功的技术创新,该车采用扭杆悬挂系统,配备倾斜式车体装甲,并搭载一门大威力主炮。由于其独特的 “龟壳” 式外形,这款新型坦克被命名为 “亀”。工程师们还承担了一项专门任务——提升主炮射速。为实现这一目标,他们为火炮加装了一套特殊的外置散热器,旨在显著降低炮管发热速度。这款坦克原本拥有良好的发展前景,但日本在原型车制造完成前便宣告投降,该项目最终未能付诸实践。
显然,这又是架空设定出来的。这台“乌龟”最早是wot主机版发布的坦克,但是它在那边没什么特殊机制,虽然有散热片,但是是个摆设,到了PC端这边就有了功能了。
现在坦克的火力数据
“乌龟”的火力设计是非常奇特的,它是第一台有火炮冷却机制的中型坦克,还叠加了一个5连发的大弹夹。9级还在用330单发的105炮,这确实吃亏,但如果考虑到1.5秒小装填、5连发的大弹夹,也就是6秒能打出1650的伤害,它的爆发火力还是非常强的。但问题在于,如果它1.5秒爆发连射,那就得吃热炮惩罚,精度比火炮还差,基本只能近身爆发。如果要等冷却,那就是13.56秒打1650伤害,这估计顶天打个两发精度射,敌人就跑了。并且它的银币弹穿深也是偏低的,这些设计都是鼓励它近身打爆发,远射只是不得已而为之的战术。
不是个硬车
“乌龟”的生存性现在看着也比较一般,坦克的血量并不高,炮塔正面给了个200应该能勉强扛一些低穿深炮弹,但是头顶有个不小的大脆包,跟敌人卖头就不要想了。车体的防御还要更差一些,侧面也只有50,关键坦克的体积也不小,连带着让它的隐蔽连天蝎都不如。坦克的机动性底子看着还是可以的,但也并不算突出。所以想开着它悄悄摸到敌人身边,再来个5连爆发是件有难度的事情,但并不是无法实现。所以总体看来,“乌龟”的优缺点都非常明显,感觉是那种喜欢的人特别喜欢,不喜欢的人怎么也玩不来的那种车。
静观其变