WG坦克组发布消息,表示1.28.1版本将重平衡4条坦克歼击车线路,我已经为大家展示了E-100坦克歼击车、T110E4、268工程这三条线路的加强改动,今天来看五式3型炮战车线路的削弱改动。
闲聊“五式3型炮战车重平衡”
三式炮战车
在1.28.1版本,坦克得到如下改动:
完全体75炮的单发从130变为150
完全体75炮的装填时间从3.91秒变为4.31秒
完全体75炮的DPM从1984变为2086
履带、发动机模块血量加强
视野从310米变为320米
5级的三式炮战车改动并不能称之为削弱,反而是加强。更高的单发带来的是更高的DPM,每次开火也有更好的获取伤害的能力,而且视野的提升也让它能掌握更多的主动权。
试验型重炮战车
在1.28.1版本,坦克得到如下改动:
白板75炮单发从135变为150,射速稍降,DPM提升
发动机从290变为450马力
功重比从8.92变为13.84
履带与发动机模块血量加强
视野从350米变为340米
试验型重炮战车这家伙,完全就是靠那门105炮活着,它的“载体”是相当差的。这次WG坦克组强化了它的机动性,但以视野降低作为代价,我觉得倒也可以接受,毕竟更高的机动性也让它有更高的发挥上限,整体还是强化了坦克的主动性。
四式炮车
在1.28.1版本,坦克得到如下改动:
白板75炮换为新的105炮,有320单发,193/232穿,DPM2022
完全体105炮装填时间从7.86秒变为9.20秒,DPM从2442变为2086
完全体105炮瞄准时间从1.92秒变为2.01秒,精度从0.33变为0.35
坦克前进极速从40变为30
坦克倒车极速从15变为12
坦克车体正面装甲从250变为215,正面等效从从230变为200
坦克血量从1000变为900
坦克开火后的隐蔽稍有提升
坦克视野从370米变为350米
履带、发动机模块血量加强
到四式炮车这里,就是实际性的削弱了。其实这也没办法,四式炮车已经强势了两年,而且它强到自己的各项数据与别的坦克相比是断档的,这显然是明显不平衡的。这次削弱之后,四式炮车也不是就直接完蛋了,只是回到它应有的位置而已,我个人觉得比较合理。强的削,弱的强,都有特色,都有体验,才叫“平衡”。
五式2型炮战车
在1.28.1版本,坦克得到如下改动:
白板105炮升级,320单发变360,有242/268穿的AP,DPM2396
完全体120炮升级,400单发变420,装填时间从10.55秒变为9.88秒,DPM从2275变为2551,银币弹穿深提升14毫米
完全体120炮移动扩圈从0.12变为0.10
坦克倒车极速从15变为14
坦克视野从380米变为360米
发动机模块血量降低
履带模块血量稍增
五式2型炮战车从加入游戏后的表现就一直一般,明显不如五式坦歼,在整条日系坦歼线上,获得的评价也是比较偏低的。这次WG坦克组强化了它的白板期体验,并且让它的完全体火力猛了一些,代价是机动性和视野稍降,对它的改动,我觉得这不能算严格意义上的削弱。
五式1型炮战车
在1.28.1版本,坦克得到如下改动:
完全体149炮精度从0.33变成0.35
坦克倒车极速从16变为14
坦克视野从390米变为370米
发动机模块血量降低
履带模块血量提升
五式1型炮战车的改动确实是削弱,把坦克的火力、机动和视野都小锉了一下,坦克的基本战斗风格还是那样,并不会动摇它的定位。表现肯定是会有降低的,比如坦克会有更高的概率坏发动机。但肯定不是一刀砍死,这个刀法还是挺精准的,这台车依然还是好车,在9级坦歼里也一样不错。
五式3型炮战车
在1.28.1版本,坦克得到如下改动:
完全体149炮精度从0.33变成0.35
坦克倒车极速从18变为15
坦克视野从400米变为380米
发动机模块血量降低
五式3型炮战车的改动也差不多,同样是在火力、机动与视野上小锉一刀,并且有更高的坏发动机概率,总体上还是为了降低它的表现。在2023年刚加入的时候,我给了五式3型炮战车比较高的评价,因为它是个没有炮塔胜似炮塔的多功能TD,后来它的大数据表现也确实亮眼,现在它还是10级银币坦歼三环第一。这次改动同样不会让五式3型炮战车直接完蛋,也就是让它往下降降,这台车依然是现版本10级最好的几台TD之一,可以练。
我需要提醒大家,这些改动目前仍然在测试,应该还会有调整。具体的改动还是要等实装之后再确认,对坦克的性能评价也同是如此。