45000金币拿的“土豪重坦” 玩着让人想砸电脑

[ 2024-11-22 17:43 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

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要价20个令牌的TT-130M

今年的最后一个通行证赛季,也就是第15赛季通行证会在11月26日结束。届时通行证点数会清零,而令牌会保留到12月21号自动1:100换成战争债券,强烈推荐大家在11月25日之前处理好点数,换好该换的东西。今天跟大家聊聊在今年新添加的令牌奖励车,要20个令牌的TT-130M在游戏中的实际表现,当时为了第一时间出车,我直接45000金币那车,结果···还是挺让人大跌眼镜的。

闲聊“TT-130M”

反向升级版

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TT-130M的火箭助推器

WG坦克组给TT-130M撰写的历史参考如下:

  • T56重型坦克的一种深度现代化改进型,该坦克的设计涉及旨在提供一种能提高车辆生存能力和恶劣地形通行能力的创新解决方案。坦克了采用了与苏联和中国坦克类似的设计,这些信息是从各种来源获取到的。不过由于要开发单独的主战坦克,该车辆项目被取消。

另外,在TT-130M首次测试的时候,WG坦克组是这么描述的:“····它是斯柯达T56重型坦克的重大升级版,其特点是防护水平得到提高。···成功结合了苏联和中国重型坦克的部件···值得注意的是,该坦克有四个火箭助推器,比中国同类产品威力大得多···”简单来说就是,TT-130M是个S系+J系+C系的缝合产品,没有任何历史信息可言。

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它是特种车

用通行证令牌兑换的坦克,全都是特种坦克,不是金币坦克,大家一定要区分开。特种车的银币收益和银币车相同,也就无法像金币车那样获取额外的银币,外加9级特种也无法获取债券。不过通行证奖励车都自带一个免费无限大修理箱,占1个消耗品位置。这个大修理箱可以无限用,不需要花银币补充,而且提升15%维修速度,而不是普通大修理箱的10%维修速度。这点其实很重要,因为免费紫修理箱不仅在提供更好的性能的同时,还不需要花2万银币,所以即使9级奖励特种车们没有更高的银币收益,但也一样是可以挣一些银币的(换一种理解方式说就是在正常的配置下,它们亏钱的几率会更低)。

闲聊时间

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劣化版的王四棍130炮

TT-130M的火力设计···和斯柯达T56乃至其他的高级捷克重坦并没有太多的联系,因为它并没有那个标志性的二连发弹夹炮。它这门炮其实就是王四棍那门130炮的修改版,保留了490的单发伤害,不过把340穿HEAT没收了,换成了306穿的APCR(-7:我你妈服了啊)。而且也没继承捷克重坦的俯角,还是-5°(四棍狂喜:这孩子随我)。精度、缩圈时间和扩圈都不是太好看,所以这家伙的炮控就不要指望了。这个TT-130M并不属于典型的捷克重坦,而是更加类似C系火箭喷射车比如BZ-68。

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这个炮只适合近战

炮的手感真的很一般

TT-130M实际玩起来,手感是非常怪异的,与“好”这个形容词是完全不搭边的。它这门炮的炮控真的非常一般,扩圈大,缩圈慢,落点也很奇葩,必须要拉近和敌人之间的距离,外加仔细瞄准才行。同为9级令牌奖励重坦的BZ-58-2那门炮的手感就远胜过TT-130M,甚至原版王四棍那门炮玩起来都比TT-130M要舒服,人家王四棍还有340HEAT呢,更简单粗暴。

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依然有那个大舱盖弱点

TT-130M从外观上来看,就是斯柯达T56换了一套防护套件:炮塔正面附加装甲换成了新的方块形,确实防护性非常不错。车体首上新增55毫米附加装甲,把首上等效提升到了260毫米左右,摆角度还会进一步提升。不过车体首下仍然还是那样,车体侧面也没有强化,它稍微摆下角度时导轮仍然是弱点。一测时它的血量是1750,后来调整到了1850,我觉得对于它这个定位来说还是少了点。实际玩起来,TT-130M并不比别的9级重坦有更高的防护优势,5度的俯角就让它想打人就得挨揍。

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这个火箭推进···意义不是特别大

至于坦克的火箭喷射,大家都已经熟悉了,它在战斗中能起到的作用确实不少,只不过比较看使用的时机。TT-130M的基础机动性太差了,履带阻力本身就已经拖后腿了,不到11的功重比和30的极速也颇为搞笑,坦克开起来就像一头在烂泥地里艰难行进的老水牛,非常的迟钝与笨拙。火箭喷射给它提供的机动性加成也很有限,我是不建议用火箭来赶路抢点,提升非常不明显,比较浪费火箭。这车的视野和隐蔽也都没什么优势,可以说扔在9级重坦强手如云的队伍里,真的很一般。

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还有这种神仙队友

你预瞄它顶你

非得往前走进不利地形

自己挂了还骂你不救它

我个人认为,TT-130M的性能是完全不值20个令牌的,这车的战斗力也就值9个令牌。大家还是优先换AE、4号先进、眼镜蛇等坦克,如果实在没得换了,那么可以考虑换TT-130M。要么根本就不换,直接1个令牌换100债券完事。