T-832等终结者2联动礼包再临
就在昨天晚上,WG坦克组又重新上架了与终结者2的联动礼包,此前在2023年1月的时候,游戏中开启了联动通行证章节,当时想要拿到T-832,需要掏3500金币开高级通行证,还要再打满50个阶段才行。直接买阶段也可以,全金币通关需要3500+12500金币(直接买50个阶段)。现在它单车礼包要210元,今天就跟大家聊聊。
闲聊“T-832”
T32M?
T32E1实车没照片,这里是模型
首上装甲从铸造改为轧制,取消航向机枪口
T32上大量使用了来自T26的部件,但是使用了参考T29设计的新炮塔,这个新炮塔的炮盾和炮塔正面高达298毫米,比T29的还要厚实一些,而且T32的炮塔体积要更小一些。T32现实中只有T32和T32E1两个版本,T32E1是T32系列的第3和第4台样车,它们相比T32来说最大的不同就是车体首上从铸造改为轧制装甲,航向机枪也取消了,然后驾驶员和副驾驶的车顶舱门从铰链式改为转轴式,潜望镜从舱门挪到了前面的车体顶板上。
832身上有大量的电影彩蛋元素
在联动曝光之前,T-832还叫T32M,“光板”T32M,的外观和8级的T32完全一致,联动的“T-832”则是把T-800和T32M的名字结合起来的产物,它是单独的一台车,而非与3D风格组合而成,它的外观不可个性化自定义,外观是“焊”在车上的,类似天蝎G、钢铁阿诺与黄金59。这个风格参考了电影中半边脸只剩金属部分的T-800,有不少有趣的小细节。从性能角度来说,T-832和T32相比差别就是在火力、机动方面上,在别的地方都是一样的。
可能是为了它的上映
这次在这个时间点重新上架终结者2的联动车和礼包,应该是为了给奈飞的《终结者:零》做一波应援,这部作品是终结者IP的新作,就在8月29日当天上映。另外,根据终结者系列作品的设定,1997年8月29日也是“审判日”——指天网产生自我意识的那一天,就在这天天网决定要灭绝人类,并引发了核战争。在终结者2里莎拉说审判日将发生在1997年8月29日。在终结者3里审判日已经被推迟至2003年7月24日。“永远不能完全阻止审判日而只能推迟它的到来”,这一概念是终结者系列电影的核心。
现在的它
T-832的炮有着更好的炮控,更慢的射速
从性能角度来说,T-832和T32相比差别就是在火力方面上,在别的地方都是一样的。前面我已经为大家做过现在的T32,它的火力其实相当不错,除了单发伤害有些偏低之外,DPM相当的高,炮控能接受,穿深也还可以。而T-832在T32的基础上把炮控属性进一步加强,在射速方面则要慢一些。在同等的配置下,T-832的单发装填时间要比T32慢一秒多,但换来了更好的炮控,我觉得还是划算的。
500米外狙击敌人,很不错了
T-832的防御力和生存性,全部参考T32就可以了。它炮塔顶上这个包也没那么脆弱,它的体积不算很大,而且还有倾角和不低的厚度,确实比较踏实。但车体就比较糟糕了,无论正面还是侧后都不太行,因此它的唯一指定玩法就是卖头,想卖侧都不行。尤其现在BZ-176成群结队,T-832必须要谨慎走位,打的更怂一些才行,不然敌人要是直接冲上来跟T-832换血,以它这个DPM可换不过···它的机动性比较一般,但如果改个升级装个涡轮,抛弃垂稳的话,T-832还是可以去中坦线打一打的。
连续远射也有不错的表现
我个人觉得,T-832就是一台比较传统而且稳定的8级卖头重坦,它的优势就是良好的综合炮控和优秀的卖头性能。这为它带来了近乎不存在的门槛,任何玩家都能轻松上手这台坦克,进行最基本的卖头战斗。它的标准战斗方式就是去卖头点,和敌人卖头,要么就是改装机动性去打中坦线,类似机动流变节者,这也是我比较推崇的一种战斗方式。如果您车库里已经有几台趁手的主力打钱车,那我觉得T-832没必要去强行追求,它给您带来不了什么新鲜的游戏体验,玩法和性能都很沉稳。
Hasta La Vista,baby!
而对于终结者粉丝(比如我)来说,能看到这个礼包重新上架是很惊喜的,因为终结者和坦克世界对我来说,都是弥足珍贵且无比热爱的,能看到它们联动真的很满足了。Hasta La Vista,baby!