蟋蟀15呀···
本月的进阶轨迹是蟋蟀15和大巴顿,其中大巴顿线路已经为大家介绍过了。不少人都对现在的蟋蟀15很有兴趣,那今天就跟大家谈一谈,现在的蟋蟀15是个什么地位。
闲聊“蟋蟀15”
还是电磁炮蟋蟀15
2016年6月2日,国服更新了“莱茵刺客”也就是0.9.15版本,就在这个版本蟋蟀15正式粉墨登场,替换了曾经风光无二的E-100武器运载车。初代蟋蟀15的实力还不错,但相比“大百运”还是有很大差距,但最让人难以接受的是在几个小版本后的0.9.17.1版本,WG一刀下来重重削弱了蟋蟀15,具体有以下修改:
单发装填时间从16.5秒改为18秒(削了DPM)
俯角从-8°改为-7°
倒车速度从-20改为-15
发动机功率从900改为850
银币弹弹速从1350改为1200
玩家们本来就因为把自己心爱的“无敌大百运”换成了个风格完全不同、只能打单发的蟋蟀15而怨声载道,WG这一招骚操作更是让无数人愤而弃坑,“百运换蟋蟀”这件事也几乎成为了WG的最大黑点,时至今日一众小伙伴们提起来还是咬牙切齿。至于后面新老国服卖特种百运/换皮WT 12的事情,那就更别提了。
闲聊时间
精度那确实没的说,等的就是露肩膀
除了穿深问题之外,蟋蟀15的弹速对于150口径的坦克炮来说还是让人满意的,但是和那些“黑枪中坦”比起来就难受多了,现在高速目标还越来越多,着实有些无力。而且蟋蟀15的三扩系数被WG设计的特别糟糕,0.26/0.30/0.40这比FV215b(183)还差,大家可以想想蟋蟀15的扩圈有多可怕,稍微一动就是脸盆圈。这是WG对蟋蟀15极快缩圈速度、极高精度和左右50°射界的一种“平衡”,但真的让人玩起来很难受。
蟋蟀15的体积可不小
8级莱茵、9级IV运的隐蔽都不错,可到了10级蟋蟀15这里就拉胯不少了,虽然没有百运、FV4005那么奇差无比,但蟋蟀15的基础隐蔽也只有7.87%,更何况它要面对视野更大、炮控更好的敌人们。更别提现在10级房里的恶劣环境,蟋蟀15对于所有人来说都是一块肥美的红烧肉,谁都想从它身上刷个四位数的伤害出来。蟋蟀15的机动性/灵活性和这条线上的车不太一样,倒是和蟋蟀15非常类似——虽然射界只有左右50度,但蟋蟀15仍然拥有让所有坦歼都无比羡慕的可旋转炮塔,借此也能玩出很多不同的战术。
防御全靠炮管和履带
可这个炮塔是个“半吊子”,炮塔转速只有20度/秒多。不过因为有着21马力/吨左右的功重比,蟋蟀15的直线加速还是很棒的,就是“转不过来弯”,车体转速满打满算也只有25度/秒多一些,仍然显得十分笨拙。有些玩家表示蟋蟀15会吸收HE,实际上那不算是“吸收”,那是提前引爆....这是个游戏机制问题,来袭的HE弹恰巧糊到了蟋蟀15长长的钓鱼竿上,没能打到车体上,所以判定的就是不掉血,蟋蟀15只会显示主炮损坏。
蟋蟀15的时代···已经过去了
以欧洲服务器为例,到2024年8月为止,有将近48万人玩过蟋蟀15,仅次于“百突”和T110E4,但蟋蟀15的服务器大胜率却是全部10级TD中的倒数第三。也就是说蟋蟀15它并不冷门,可现在的表现真的不太妙,可能玩个10场中偶尔能有两三场发挥一下,剩下的几场不是暴毙就是没肉吃。所以我真觉得,大家其实没必要抱着蟋蟀15不撒手了,这家伙的时代过去了。不如考虑一下新时代的强者。
胖头鱼加强了之后倒是很不错
如果大家真的想要一台10级坦克歼击车的话,纯粹从强度出发我推荐以下坦克:
弥诺陶洛斯:披着TD皮的重坦,卖头能跟敌人卖到地老天荒,玩法简单粗暴,自持力较强,比较适合单野
WZ113G:加强之后非常暴力,能跑能打,自己也有一定防御力,395HEAT真的不讲道理
五式3型炮战车:高穿深、高射速、好炮控的主炮,加上小陀螺机动和还可以的正面防御力,这车是TD里的多面手,黑枪/支援都行
别的10级TD不是不推荐,而是与这3台车仍然存在一定的体验差距,如果不是纯粹追求强度,那么练哪台其实都无所谓。