1200发备弹的双管Vz. 71 Tesák抢先体验报告

[ 2024-08-11 17:36 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

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10级的Vz. 71 Tesák

早在去年年初的时候,WG坦克组就展示了“神秘坦克”,现在我们知道它就是捷克的机关炮轻型坦克线路。在最近WG坦克组宣布这条线将在未来的1.26版本加入,我看怎么也得9月了。此前我为大家做过线路上10级坦克“Vz. 71 Tesák”的数据研判,这几天我在测试服里玩了玩它,今天这篇文章就跟大家谈谈测试服里Vz. 71 Tesák的表现如何。

闲聊“Vz. 71 Tesák”

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Vz. 71 Tesák的外形确实很特别

对于这台Vz. 71 Tesák,历史信息是相当少的,在这里就不再赘述,简单谈谈它这个“自动炮”的特性:

  • 极快的射速:两门火炮依次射击,每分钟可倾泻数千发炮弹。炮弹装填方式为弹匣装填;每个弹匣可造成最高900点的平均潜在损伤。

  • 由于火炮口径较小,装甲穿透力相对较低:请仔细瞄准敌方的弱点部位!

  • 注意炮弹散布范围:连续射击时,炮弹散布范围会逐步增加,建议在中远距离作战时进行点射。系统会提供一个效率指示器,方便您掌握该全新机制。

  • 在近距离战斗中输出损伤:距离目标越远,精度就越差。

  • 快速射击会暴露行踪:开始射击后,隐蔽系数会低于常规的轻型坦克。

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这条线的研发是从6级斯柯达T25开始的

Vz.71这条线路从6级的斯柯达T25开始分线,分线首台车是7级的斯柯达T17。不过这条线目前的战斗力,还是有待商榷的,大家可以不用那么着急出车,等它们实际上线看看表现之后,大家再行定夺。

闲聊时间

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坦克的弹药数据

Vz.71使用了双联装57毫米炮,没有金币弹,而使用了极限火力模式里的弹药设计:

  • 1号弹是AP,穿深相对低,弹速相对慢,伤害相对高。32银币一发

  • 2号弹是APCR,穿深相对高,弹速相对快,伤害相对低,36银币一发

  • 3号弹是HE,40银币一发

这种弹药设计不用太过担心像低级机关炮坦克那样巨量的银币消耗,我觉得大家应该还是可以接受的。只是要按照你要打的目标随时切换弹种,不能只抱着2号弹不撒手。而且它这个3号高爆还有一个特点就是用来打断占家非常实用,本身射速就高,外加HE多少能蹭点,所以Vz.71这家伙救家是一绝,基本不用担心无法打断。

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命中敌人会有类似战地等FPS的命中提示

Vz.71在命中敌人的时候,会有类似战地、战争前线等FPS游戏的X型命中提示,再加上坦克的大弹匣和高射速,玩起来就像从拉大栓和半自动换成了全自动冲锋枪一样,很有FPS的感觉。不过这也带来了另一个问题——这家伙75发的弹匣,要3.7秒才能打空,如果你要原地站定开炮是很容易贪的,敌人想反击可再简单不过。Vz.71还是个中后置炮塔,虽然有12度的火炮俯角吧,可车体也不小,所以最好时刻注意自己的走位。贪了,那通常就GG了。

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远距离连射会有很大的分散

WG坦克组比较推荐点射

Vz.71的生存性就根本不值一提了,1400的血量和25毫米左右的装甲真是吹弹可破,任何敌人都能从它身上捞到伤害。坦克390米的视野和15.22%的基础隐蔽,在10级轻坦里完全是垫底水平,因此也不能跟对面轻坦搞什么视野对抗,绝对是它被压制。坦克的机动性虽然还不错,但绝对不拔尖——就这65的极速,就跟那些10级轻坦拉开差距了。所以····Vz.71还是超测阶段咱们担心的那个问题:Vz.71并不是一台善于侦查的轻坦,队友不会喜欢它。

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测试服里打的很欢乐

可正式服里就····

wot的车型设置就是把轻坦的任务给固定成了“眼车”,队友会默认轻坦就是去点灯的,如果点不好灯那就等于没有价值。在这种奇特的设定下,任何想要“玩个性、耍特殊”的轻坦都收不到什么好评价——善于侦察的曼蒂科尔等车就是备受赞誉,“不正经”的WZ132-1、莱茵豹等车就是备受嫌弃。除非哪天wot的视野-隐蔽机制大改、轻坦不再局限于“侦察”任务,否则这个风气是不会改变的。Vz.71除了这个机关炮机制以外,在其他方面的属性全面不如同级轻坦,这就在队友的眼里看起来,很···本末倒置。

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等上正式服再看吧

当然,这些感受都是我在测试服里顶着300ms左右的延迟玩出来的,现在坦克也仍然在1.6版本的测试服中进行测试,不排除实装前会有加强的可能。所以本文的评价也都是基于当前状态下的Vz. 71 Tesák个人体验所作,等这台车在国服实装,我也会第一时间点出来玩玩,再跟大家谈谈看法。