当年这车可坑了不少人
一般来说,咱们这个游戏里面,坦克性能差到极致的没有几台,我也基本不会给一台坦克特别差的评价,都是优缺点全给大家展示出来。但···总有那么几台坦克,玩起来就是不舒服。比如这台从假日行动2023里一台“免费抽取”的高级坦克,S系9级特种中型坦克283工程。
闲聊“283工程”
奇妙
怪家伙
很可惜,283工程我没能找到相关的历史。与它代号相近的282/287工程都是一些非传统坦克,目前看来这个283工程采用的底盘类似T-10或者T-64的改型,在行走机构上较为相似,但车体进行了大改,还把炮塔改为后置。这个炮塔的外形也比较奇特,像T-10M炮塔的修改型。它与K-91系也完全没有任何关系,因为K-91几个方案的设计并不包括它。反正我是没能找到283工程的历史信息,我比较怀疑它是个类似590工程或是274工程A型的捏造车,如果您知道,还请不吝赐教。
283工程的驾驶员在车体而非炮塔里
这个283工程从22年9月发布之后,我就只给它做过一次前瞻,因为这台车让我感觉挺迷惑的——WG做出这么个家伙来完全是不知道要打算干什么,它确实没什么太过吸引人的地方。我们都知道S系那一帮高级炮塔后置中坦是有射界限制的,不过283工程却是个360°的炮塔(它把驾驶员放在了车体前部而不是炮塔里),这对于它来说是个优势——像IV运或者百运那样,墙角打了就跑?但除此之外我是真的没看出来283工程的“特异”之处了。
坦克游戏内表现
它的主炮和弹药
说实话,283工程作为一台9级中型坦克,它的火力属性就是扔到8级去也不会让人有一点惊讶。因为WG除了给它这个100炮一个360的单发均伤,让包括K-91、907工程在内的S系高级100炮中坦羡慕不已之外,283工程其余的火力数据都相当的糟糕。它的精度、缩圈时间、三扩系数乃至火炮穿深都让人怀疑它是不是一台在2011年设计的“老头子”9级中坦。
带了双稳的中高配283工程
炮控就这样
而且请大家不要忘记,283工程是个后置炮塔的坦克,它只有-6°俯角,虽然拥有了360°的射界,可现版本开这么一台肉搏定位的中坦真的是一种挑战。我们都知道现版本的地图设计与坦克设计是什么风向,283工程做“逆行者”并不光荣,它只会让它的操作者感到无所适从而已。WG对这么一台从礼物终端里免费抽取的坦克吝啬,我并不感到惊讶,只是我没想到能吝啬到这个地步。
薛定谔的防御力
具体取决于对面会不会打
283工程的防御力与生存性,显然也被WG所控制住了。此前283工程有1700血,那时候我对它的评价还是近战可以打一打,然而上线之前WG一刀砍到了1600血。也许这100血的数值并不让人感到削弱有多大,可是结合283工程这台车别的地方的恶劣表现,这临上线前削100血在观感上就相当恶劣了。283工程的炮塔厚度并不高,绝大部分的同级车甚至8级车切出金币弹都可以直接爆头,它的车体虽然标称190但其实只有一部分形状比较差的地方是190,等于没什么等效厚度。只要敌人会打或者稍微耐心细瞄一下,他们就会发现283工程其实根本谈不上什么防御力。
稀松平常的机动性
火力一般,防御一般,机动性呢?很可惜,283工程的机动性也十分的稀松平常,您不会从它身上获得任何的驾驶乐趣。平淡无奇的前进极速、倒车极速和功重比,像极了电影/游戏里为了凸显BOSS的强力而出场就被一拳打死的NPC小兵一样。而它的视野和隐蔽性也是一样的毫无优势,甚至380米的视野还让283工程显得颇为尴尬。我相信从上面的数据分析中,大家不难看出283工程是一台什么样的车——一台纯粹用来凑数的“免费车”。
283工程和老430II根本没有可比性
283工程的战斗性能和老430工程II型根本没什么可比性。这台车相比头上梳个马尾辫、头铁身子硬平地肉搏战神的老430工程II型来说,只是个拙劣可笑的外形模仿者罢了。对于283工程这台车,我的评价是没什么开的必要,抽到了租用的可以体验体验,抽到了永久的就随便怎么处理吧,这台车还是值263万银币的。