真·土豪坦克!通行证奖励车 TS-60值得换吗?

[ 2024-06-09 19:27 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

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今年新令牌奖励车

28个令牌才能兑换

在一年多之前,我为大家通报过一台WG坦克组制作的M系9级坦克歼击车TS-60,并且评价它是个貌似火炮、名为坦歼、实则重坦的怪家伙。在这个战斗通行证第14赛季中呢,终于有了足够的令牌来兑换这台车,因为它是个要价高达28个牌子的“土豪坦克”,今天就给大家点评一下这台车。

闲聊“TS-60”

重坦coser

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重坦、火炮与坦歼的集合体

有关于TS-60的历史信息,WG的说法如下:

  • “20世纪50年代初,美国军方开始研发一系列前景广阔的装甲车辆项目。坦克歼击车的研制工作于1946年停止。然而在50年代的项目中,有一些车辆看起来像为摧毁坦克而制造的标准突击炮。TS-60 就是这样一个项目,该车的构造与众不同:发动机舱位于车体中部,炮塔位于车体后部。到20世纪50年代末,导弹武器占据了优先地位,导致此类项目被取消。”

TS-60的设计无疑是有点离谱的,这家伙在车体尾部装的“大铲子”实际上是火炮制退驻锄,一般只有自行火炮才会使用这种设计,比如游戏里的261工程、T92等等。但WG却给TS-60设定了个“坦克歼击车”的分类,还给它了一门“自行火炮”主炮····一定程度上和263工程有些相似。

游戏中的表现

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速射120炮

WG坦克组为TS-60设计的属性是比较特别的,它作为一台9级美系坦歼,用的是个单发400的120炮,在单发方面可以说毫无优势。作为补偿它获得了极快的射速,裸车DPM就快3000了,随便加点配件补给就能把装填时间压到7秒内。坦克的穿深也和同级重坦类似,不会带来特别的优势与劣势。另外TS-60拥有炮塔,拥有类似T28原型车的大射界,还有7度的俯角。只不过它是后置炮塔,所以要跟敌人打伸缩或者其他一些情况还是会吃亏的。

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尽可能打好每一炮

TS-60的炮控很值得玩味,WG坦克组赋予了它偏低的精度与移动扩圈,可却有较快的缩圈时间和比较好的炮塔旋转扩圈,这就让它的炮控表现还挺奇葩的,应该是对它的一种平衡和压制。尽可能不要开着TS-60打黑枪,我可以毫不夸张的说,如果你没给它上什么提升精度的加成和配件,那么在实战中最好不要对TS-60在200米外的炮弹落点有期待,那只会让你感叹“这也能飞”?改善这个问题的唯一方法就是别与敌人离得太远,并且最好仔细瞄准,打好每一炮才行。

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在250穿AP下它的防御力表现

TS-60的防御力并不靠谱,这也是它玩着不算安逸的一个原因。但是它这个1900的血量还是非常慷慨的,在9级TD里都能排到第三了,T30等车看了都泪流满面。TS-60的炮塔正面防御力还可以,但在340HEAT面前脸颊和脖子都很脆,因此不要跟那些穿深高的车硬卖头。炮塔顶上的舱盖也是明显的弱点,坦克的头皮只有40毫米,也就是说苏系122、130和德系128乃至150+那一批车,只要够高就直接打它头皮就行了。TS-60的车体就很差了,首上摆摆角度偶尔能跳一跳,首下和侧面就完全不能指望了,也最好不要想什么摆角度倒车伸缩,炮塔座圈侧面凸出的部分也是弱点。

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自己单打独斗就糟了

TS-60的机动性不算差,但也不算突出。快15的功重比中规中矩,35的前进极速一般般,12的倒车比较差,最好加个涡轮提升一下,可以有效提升自己的“躲闪率”。但是非常神奇的是,坦克的隐蔽值居然不错,作为一个55吨的美国大家伙,TS-60的隐蔽有18点多,在逆风需要苟住的时候,这个隐蔽值还是有用的。但还是那句话,最好不要指望它打黑枪,除非你猛堆精度。坦克380米的视野就平淡无奇了。

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28个令牌还是贵了

我个人认为,TS-60是一台优缺点明显,整体性能合格的9级令牌奖励车。它有着强大的火力属性,还有大射界的炮塔,但却用偏低的火炮精度和后置炮塔加以限制,只有在熟练的玩家手上才好发挥。坦克有一定的生存性,可不能跟敌人硬碰硬。因此比较适合它的战斗方式之一就是伴随队友支援,用自己的速射120炮打出优势,它自己是不好当大哥的。考虑到坦克的性能,我觉得28个令牌是偏贵的,就是给车都换完了的老玩家准备的。如果您还没把AE一期、4号先进与眼镜蛇换到,那么不用优先考虑这台TS-60,这是一盘可以放到后面再吃的菜。