NC70闪电
国服叫NC 70 B
在去年年底的时候,WG坦克组发布了2024年的更新计划,其中展示了有独特系统的波兰坦克歼击车线路。现在这条线已经加入游戏,我还是按照老规矩,为了评测第一时间花费资源“光速出车”,今天就跟大家谈谈线路上的10级坦克NC 70 B,这台车是台非常有个性、不适合所有人拥有的坦克。
闲聊“NC70闪电”
奇特的设计
“仅存在于蓝图中”
这台NC 70 B名字中的“B”指的是“Błyskawica”,车肯定是不用考证什么历史了,wot里的中高级波兰坦克基本都是玄幻产品。WG坦克组应该是参考了S系和C系坦歼,再加上自己做的新想法系统,就这么做出了一条线。那个“星型弹托”倒是存在设计,只是资料极少,只知道有这么个东西,具体效果存疑。WG坦克组给它撰写的描述是:
“NC 70B自行反坦克炮主要作为一种反装甲武器开发,同时兼顾摧毁工事,压制并消灭敌方炮兵及步兵等任务,设计采用新式火炮系统,确保炮弹实现极高的初速。火炮与战斗室直接相连,未安装后坐力缓冲装置。以此简化结构,降低成本。动力单元有2台燃气轮机组成。项目仅存在于蓝图中。”
不过“闪电”这个名字倒确实很有波兰特色,波兰人很喜欢这个名字,波兰海军有一条著名的驱逐舰就叫闪电号。在被德国占领时期,波兰人搞的地下抵抗组织电台也叫闪电电台,还自行研发了名为闪电的冲锋枪。
目标距离越近,伤害越高
在WG坦克组发布的演示视频里,NC70闪电们对三台作为靶车的鼠式开火,其中最近的一台直接被轰掉了1/3还多的血量,而最远处那台可能才掉了1/12。这昭示了波兰坦克歼击车的“星型弹托”机制是攻击的目标距离越近,伤害就越高。考虑到50米内有800的伤害,还有25%的上下浮动···老版本10级TD的850均伤以一种特别的形式回归了。而且它这个炮还有着1700/2000的惊人弹速,之前最快的K-91是1700,现在它直接来个2000,什么异次元激光炮啊。
现在的它
它的弹药和主炮数据
NC 70B这个特殊机制,说白了就是打近距离目标伤害高,打远距离目标伤害低,WG坦克组有意的把这台车往近战方面去引。但它也不是不能远射,这台车银币弹就有1700的弹速,金币弹更是有2000的弹速,以前要拉不少提前量的目标,现在基本是套上缩好就能打,这个对手感的提升是很大的。不过NC 70B这两个弹种都是APCR,等效穿深也就是常见9级TD的水准,和常见的10级TD那375/395是有差距的。所以大家遇上有一定硬度的敌人,也不能乱打它的炮弹,最好要细瞄一下,这才有比较高的击穿率。
在中近距离,炮控还是可以的
坦克的装填速度也是比较快的,如果你能一直保持近战,它的DPM会维持在非常恐怖的数值。NC 70B这门炮的手感玩起来还是可以的,尤其你开这台车会有意识的接近敌人,在近距离上更会显得它这门炮的上靶率高。但这个左右5度的门缝射界还是非常难受的,你必须总要调整自己的姿势,如果常玩无炮塔TD那还能受得了,如果一直玩有炮塔的车,那NC 70B需要花一定时间才能适应的来。近战有优势,但发挥需要技巧,远战不是不行,就是输出效率低。是比较看玩家走位的。
防御力没那么好,但也没那么差
NC 70B有2000的血量,这个在10级坦歼里没什么问题。坦克的防御全集中在战斗室正面,它这个类似SU-122-54造型的战斗室设计,有着50度左右的倾角,正对等效还是挺好的。尤其NC 70B内战,一旦对手带点小坡正对你,确实不怎么好穿。炮盾也比较强,弱点也就是战斗室顶上有个小舱盖,实战中被击中的概率并不高。但真别用自己的脸皮去测试敌方的金币弹,并不保准。它的首下,乃至侧后就非常的一般了。再考虑到它的门缝射界,NC 70B如果盲目跟敌人打近战还真是吃亏的,往往会打成换血战,一开始吃两炮还能有点优势,但战局中后期你就不敢浪了。
坦克的机动性没什么大问题
NC 70B的机动性我觉得是没什么问题的,基础就不错,进行机动改装之后跟重坦群一起走,甚至跟随中坦集群一起都行。视野和隐蔽就没什么优势了,比较一般,但毕竟它是个近战取向的车,所以倒也没什么大影响。由于该车刚加入游戏,现在拥有它的人也不多,我并不好给这台车的强度加以评判。我只能说NC 70B是一台优缺点非常明显,个性非常突出的10级坦克歼击车,不是所有的人都能玩得转这台车。最适合拥有它的,是那些胆大心细,乐于冒险,熟悉地图,基本功扎实的玩家。
当然,还得多观察观察
当然,上述评价只是基于我这两天的游戏体验来说的,它真正在玩家群体手上的表现,要等到半年或者一年以后,依据服务器大数据表现才能真正确认,现在是不好轻易下结论的。