2台10级车紧急改动!4台顶级坦克将重平衡

[ 2024-03-30 20:19 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

图片

小 幅 改 动

WG坦克组表示,1.24.1版本将会重新平衡4台10级坦克,但是AMX 50福熙B与弥诺陶洛斯需要再度“小幅改动”一下。今天这篇文章就给大家展示它们最新的改动,并且看一下1.24.1版本它们都会变成什么样子。我个人认为,1.24.1版本会在4月上旬或者中旬更新。

图片

大概是测试服里的福熙B表现太猛

WG坦克组表示:

  • AMX 50 福熙 B、AMX 50 福熙、AMX AC 1948型:最大倒车速度提高数值从4千米/小时下调至2千米/小时

  • AMX 50 福熙 B单位功率提高数值从4.2马力/吨下调至2.2马力/吨。瞄准时间和射击后的炮弹散布范围将保持为当前游戏版本(1.24)的数值

  • CC 3 “弥诺陶洛斯”:HEAT炮弹的速度将保持为当前游戏版本(1.24)的数值

1.24.1版本坦克平衡性其余参数改动不变,正常引入游戏。

前瞻“1.24.1坦克修改”

福六炮

图片

福六炮

那么,AMX 50福熙B将在1.24.1版本接受以下改动:

  • 倒车极速改为15

  • 功重比改为20马力/吨

  • 车体移动/旋转扩圈改为0.13

  • 火炮移动扩圈改为0.10

AMX 50福熙B的改动与前瞻视频里我的研判基本保持一致,主要强化在火力上,但倒车极速与功重比的增强也拉高了它的发挥上限,同时提升了它的生存性,毕竟更快的倒车更方便它爆发后撤离。炮控的加强再加上原本它的6连发120弹夹炮,福熙B的表现会相当不错。虽然改动进行了一点回调,但这家伙依然不容小视。可以预见在1.24.1版本实装之后,它的数据会有比较明显的攀升。9级小福熙和8级1948也有一些加强。

VII号坦克

图片

VII号坦克改动

VII号坦克将在1.24.1版本接受以下改动:

  • 主炮百米精度改为0.33

  • 主炮缩圈时间改为2.3秒

  • 主炮穿深改为275/325

  • 发动机功率改为1350马力

  • 炮盾与VK7201保持一致

这次没有动VII号的DPM,很多朋友表示遗憾,但我觉得这些修改也够了。276的银币AP穿深,这已经是10级重坦银币弹第一高的了。而325穿的APCR含金量也很高,它有着高弹速以及不会被乱七八糟的外部模块吞掉的特质。再加上炮控的增强,客观上提升了VII号对敌人的击穿率。

图片

空心炮盾,还是那样

并不是大家想的“补好了”

至于炮盾的问题,其实VK7201也是个空心炮盾,所以···VII号依然受到空心炮盾问题的干扰。只要敌人会打,VII号坦克的装甲仍然不能称之为靠谱。坦克表现有提升是肯定的,但具体提升到什么地步,还得大家实际玩了才能说了算。

超级征服者

图片

超级征服者

超级征服者将在1.24.1版本接受以下改动:

  • 坦克血量改为2300

  • 主炮装填时间改为9.6秒

  • DPM改为2500点

这个刀法还是很精妙的——原本前瞻视频里展示的样子,让我们都以为要削超征的头,但WG坦克组选择了削它的血量和DPM,这就压低了超征的发挥上限(下限也掉了点),却没有改变坦克的基本设计定位。它仍然是玩家心里的那个玩法,只不过表现差了点。

弥诺陶洛斯

图片

牛头人

弥诺陶洛斯将在1.24.1版本接受以下改动:

  • 正面舱门装甲(就是前面最大的那个舱盖)厚度调到180

  • 血量改为2000

  • 车体旋转时的扩圈改为0.15

  • 车体移动时的扩圈改为0.15

  • 功重比改为13.5

  • 车体旋转速度改为30度/秒

其实···我觉得很难说牛头人在这次的改动是“削弱”:血量降了100确实砍了生存性,但舱盖弱点的改动会让更多的人去主动面对卖头的牛头人,而不是像以前一样直接放弃对线,这样反而能让牛头人有机会输出。

图片

牛头确实不再强硬

但舱盖弱点也会让敌人选择与它对线

车体旋转扩圈的削弱,我觉得也不是很有所谓,反正是个打近战的车。精度、缩圈和炮塔扩圈没变,车体旋转扩圈、速度和功重比还加强了,这反而是增强了牛头人的进攻性。9级CC-1和8级CC67有一些削弱。

我的看法

图片

1954:我咋就没测明白呢

对福熙B和牛头人的上线前改动呢,我倒觉得没什么大问题——测试服测试服,就是测试内容,看是否能达到预期,适不适合往正式服里投放的。之前WG坦克组备受吐槽的一点就是“伏特加式”平衡,比如AMX M4 1954线刚加强一个版本就削弱,就明显是测试服里没测明白的结果。WG坦克组这次的平衡其实还是不错的,刀法相当精准。这一次秉承的原则就是:尽可能保持原车的设计定位和战斗风格,在这个基础上做加减法,向上或者向下调整坦克的表现,避免出现一刀砍废或者一下上天这种情况。

图片

查查:我呢我呢

这其实才是对没有重大问题的坦克,最正确的平衡手段。以往也有不少失败的平衡案例,相信大家一下子就能说出好几个,基本都是跟这个原则反着来。可很早就放出重平衡消息的查狄伦25t在1.24.1版本没有改动,真的有些难过,等等下半年或者年中的调整吧。另外,对于这些坦克的调整,咱们今天所聊的东西仍然是“纸上谈兵”,这些改动具体如何,还得等实装之后半年到一年,看看大数据与玩家口碑的变化,才能最终确定。