这个月的进阶轨迹
本月的进阶轨迹2条线路分别是捷克10级重坦Vz.55和英系10级中坦5号概念车,此前已经跟大家聊过了Vz.55线路,今天我们来看看5号概念车这条线吧。
闲聊“5号概念车线路”
分线
分线从4级巡洋坦克Mk.IV开始
英国轮式中坦银币线路从4级巡洋坦克Mk.IV分线,共有6台银币坦克,分别是AEC、猎鹿犬、FSV方案A、萨拉丁、GSOR 1006/7和5号概念车,其中有3台是可以确定的实车,另外几个方案就被WG坦克组加入了大量的魔法。
可以原位转向,类似普通履带坦克
英系高级轮式中坦目前的特点有:
坦克的机动性不错,但转弯速度很慢
可以像履带式坦克那样原位转向,无需像法系轮战那样还要有个转弯半径
轮子被打坏之后还能动,但速度会比较慢
坦克主炮单发伤害比较高,炮控比较好
装填速度慢,没有碎甲弹,体积不小,隐蔽比较差
因此,Y系轮式中坦其实可以看做高机动、脆皮的传统履带式坦克,类似豹1那样。大家不必因为它们拥有轮子就忌惮,或是敬而远之。
5-6级
5级AEC,6级猎鹿犬
5级AEC和6级猎鹿犬这两台车给我的印象不是很深,超测数据阶段研判的时候,我觉得这俩车有可能表现还行,但随着数据的变更以及它们的实装····实际上这俩车的表现很一般。完全不像轮式战车,和普通的履带坦克没啥太大差别,还因为较差的隐蔽以及脆皮表现更差,我觉得没啥必要玩它们,可以跳过。
FSV方案A
好车
7级的FSV方案A,大家给的评价是比较高的。这台车最突出的特性是它的隐蔽比较好,是英系轮式中坦这一条线上隐蔽最好的。基础就有18.3%的隐蔽,自身的体积也非常小,很好找到草丛与掩体躲藏,这等于把草丛和走位当成了自己的装甲,还是比较考验走位的。再配合它的坦克设计与战斗定位,相对来说是比较好上手的。它这门完全体75炮的精度、缩圈时间和三扩系数都很好,实际玩起来虽然还是会有“演”的飞天遁地炮,但相对来说确实要好一些。它这门炮俯角只有-5°,如果走位不太对的话,压不下去炮也打不到人,这都是限制它的问题。我个人觉得FSV方案A在英国轮式中坦中的表现确实还可以,但自身性能还是有一些缺憾,而且它仍然受限于7级银币车的分房问题。
萨拉丁
正儿八经的一代名车
可玩起来却很艰难
8级萨拉丁可以说就让这个“历史配置”给坑了——它这个90炮是真装过车的,但就把它给限制住了。GSOR 1010靠着360单发偷偷炮很舒服,萨拉丁这个250单发偷起来可就难受多了。自身脆皮的问题被进一步放大,必须得打的极尽猥琐之能事才行,否则就是分分钟暴毙。8级强势车实在是太多,萨拉丁跟他们一比处在一个很尴尬的位置,反正大部分玩家来玩萨拉丁这台车,是没什么好体验的。
GSOR 1006/7
风评还是不错的
9级的GSOR 1006/7大家评价也挺高,甚至让这条线也有了“9级即巅峰”的类似感觉。GSOR 1006/7的优点在于机动性比较突出,开着的手感没有之前那些车那么差了,它这个105炮390的单发让它偷起炮来没有萨拉丁那么尴尬。但自身的问题还是隐蔽差+脆皮,必须多走位才行。
5号概念车
它的主炮和弹药
5号概念车这个110炮的炮控非常好,可以说这是它最大的优点,这门炮的精度、缩圈时间和三扩系数都很好,实际玩起来也很少有“演”的现象发生,可以说它这个炮控比百夫长AX和超征都要稳定一些。260穿的AP还有1260的弹速,玩着还是很舒服的,318穿的APCR也够打了。但就是没给它游戏里的英系特色高穿深HESH(指穿深在100多的那些HE),这真的是太遗憾了。5号概念车在火力方面最大的问题就是装填速度拉胯了,纸面DPM不够高,想制造足够的有效DPM是比较难的,必须要多找机会,打好每一炮才能把伤害摞起来,可这对于5号概念车来说还是有点难的。
想玩狙击中坦,还是认准豹1
5号概念车是个高机动TD的定位,却占了个中坦位,这会让有它在的一方比较吃亏。因为它对战局的正面影响有限,负面影响却不少,它高度依赖队友提供的视野、伤害分摊和战略纵深(就是和敌人之间的距离),一旦队友崩盘,势力范围被压缩,那它很难再进行什么像样的战斗。英国轮式中坦线目前看起来是相当高手向的,而且即使对它投入很多,费心费力的去熟悉、练习,它所能回报你的也没有定位相同的德系豹1多。因此,对于这条线我的建议是,如果喜欢外形,也不是很在乎资源,那可以适当考虑。