国服7万台452K瞬间抢光 它玩起来怎么样?

[ 2024-02-24 19:16 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

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光速秒没

国服玩家再一次展现了极为恐怖的消费能力:国服35000台带编号3d风格的452工程K型在30秒内被抢光,剩余的普通452工程K型也在8分钟内全部售罄。显然WG坦克组在昨天对炮盾的临时加强,在商业效果上取得了巨大的成功。今天还是按照老规矩,跟大家聊聊这台车在游戏里的实际表现。

闲聊“452K”

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WG说它是60年代设计的

这台452工程K型,非常遗憾,我没能查到它的相关历史信息,WG坦克组为它撰写的历史参考如下:

  • 452工程K型是20世纪60年代苏联探索未来新坦克布局的研究成果,特点是将驾驶员放置在炮塔中。控制问题通过使用安装在车体内的光纤或电视摄像机设备来解决。在坦克总体设计阶段,提出了强化火炮的俯仰角以及炮塔和车体前装甲板的倾斜角的要求。彻底杜绝了观瞄装置被高爆弹和破甲弹破坏的可能性(这一点存疑,即使是现代坦克也极难做到)。坦克的悬挂计划采用新材料生产,扭杆弹簧打算使用钛合金。尽管有可能实现,但该项目从未建成。

452工程K型的炮塔与车体确实采用了大量的大倾角装甲板设计,而且车体首上那个凸起就是驾驶员的观察设备,炮塔有4个舱盖,驾驶员应该就坐在车长前面的位置,那是个视野好一些的舱盖。如果大家有这台车的历史信息,还请不吝赐教。

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坦克的隐蔽有变动

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坦克的炮盾防护有变动

452工程K型在上线之前也得到了大量的改动,它的隐蔽被降低,但换来的是机动的提升,如果不加机动的话,它开起来会慢吞吞的,并无什么特别的优势。它的炮盾甚至还导致了玩家群体间的大讨论,制造了轩然大波,并且直接让WG坦克组延迟了活动的开启,在上线前把它的炮盾强化到了400毫米。对于这么一台组装车间的坦克,它的一举一动都被玩家关注着,倒也十分正常。只不过WG坦克组对这台车有点太过轻佻了,这是不应该的,让很多玩家都产生了“被耍猴”的感觉。单独掏100万全局经验、5.5万金币、5万债券、1.25亿银币都能组合出100%的452工程K型。

它在游戏里的表现

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它的弹药与主炮数据

在火力方面,452工程K型最突出的特色是它的130炮有个560的单发伤害,这比起同级的重坦来说还是挺有优势的(当然没法跟140-152那些比)。而且260的银币弹穿深、320的HEAT的穿深,在实战中虽然不算顶尖,但对付常见的坦克也够用了(没给340HEAT估计是怕它太强)。它这门炮的DPM不算低,装填速度可以接受,精度不错,瞄准时间还行,三扩系数可以接受,它的具体炮控实战玩起来是没问题的。另外452工程K型还有-7°的俯角,这对于S系重坦来说也很难得,再加上它这个炮塔造型,卖头会是个很烦的车。

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需要你突破的时候

就上去卖血拉炮线

在实际游玩过程中,我对452工程K型的这门炮其实还···真没有特别大的感触,就是一门挺正常的S/C系130炮的手感,只不过560的单发和稍长一点的装填时间有些不一样。而且考虑到坦克的作战定位,实际上我玩这台车也基本没什么300米外开炮的机会,在中近距离上这门炮的炮控表现也符合预期,基本没有“演”或者乱飞锄大地的情况。它的俯角有用但也没那么有用,非常看你对地图的熟悉程度,你得走到那种坡度不大的小缓坡位置才行。一旦对面也是那么想的,好吧,一场点头包大赛又开始了。

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目前452K的炮盾是400毫米

在经过WG坦克组的修改之后,现在452工程K型的整个炮盾正对等效都在400毫米上下,无论对动能弹还是破甲弹都是如此。不过个子比较高的敌人与452工程K型打墙角伸缩乃至近距离顶牛,那它们可以对452工程K型造成压制。所以如果是你要打452工程K型,就努力跟它打超近距离战斗。要是你开452工程K型,就尽可能与敌人保持一些距离,还要骑小坡挡头包拉高等效。452工程K型的油箱模块和弹药架模块血量都偏低,它应该标配橙加血或者结构调整,大灭火也最好带着,最大限度的保持自身的生存能力。

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不上履带齿和涡轮,机动也就那样

除了一个必备的生存配件以外,另外两个配件就按大家的喜好上就行。不过虽然WG没少宣传452工程K型的机动性,可实际上玩起来···它的机动性也没啥优势,全让那个履带给拖累了(-7:这我熟)。如果你要是组队出击,那可以考虑改个机动,单野还是优先保证自己的生存和战斗力吧。这台车的性能肯定是合格的10级重坦,只是具体能发挥多少还得看玩家自己。比如下面两张图就很经典:

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有人能发挥,有人不能发挥

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有人跟火炮蹲在一起

有关“值不值得”的问题,我们也探讨过多次,就不再赘述了。喜欢就买无所谓,强氪提车不可取。