重坦肉搏都打不过的268IV 现版本还能玩吗?

[ 2023-12-07 19:45 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

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2684啊,2684

在昨天聊到“坦克重平衡”的时候,有朋友提起来了一位曾经的王者——268工程IV型,这一下勾起了许多的尘封回忆。在国服曾经长达一只因年的0.9.22版本中称雄的它,在国服更新后出场率骤减,在9月更新的1.23版本中还又削了它一次,那么现在它的表现怎么样呢?今天就来看看这位老朋友吧。

闲聊“268IV”

王者陨落

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268IV的到来,改变了263线

268工程IV型最初于0.9.22版本加入游戏,WG在这个版本直接重制了整条S系二线TD线路,它们的数据被修改以达成“战斗风格的统一性”,9级的SU-122-54被WG认为“战斗风格不适合该线路”而被移除。曾经的10级263工程被下放到了9级,268工程IV型成了新的10级大哥。WG开发者对268工程IV型的评价是:

  • “263工程确实不错,但它理应让位给更先进的268工程IV型。这台杀戮机器继承了263工程的一切优点,同时摆脱了巨大而脆弱的首下装甲弱点....它是一台勇猛无比的突击车,可以轻松的引导队友冲锋的方向,而不用担心战斗刚开始就被击毁...”

这些溢美之词并非假大空的吹嘘,它毫不夸张。在0.9.22版本经常是好几台430工程U型/907工程/268工程IV型这种地狱配置一起摧枯拉朽的冲过来,残暴肉搏的场面不亚于当年2秒修履带的T-54海碾压虎王。

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1.0.2的削弱(这三个位置也是正面弱点)

在1.0.2版本(2018年夏天的事情,国服直接更新的是1.9,削弱也同步了),WG意识到268工程IV型作为一台“旧日支配者”,会影响玩家们练其他新线路的兴趣,于是把268工程IV型的火控、机动、防御全部下降,几乎是把它能削的地方全都削了一遍。这下268工程IV型直接“计生”成功,野队出场率显著下降。然后在23年9月的1.23版本,WG又给它改了一波:

  • 车体旋转速度从22度/秒调整为25度/秒

  • 最大速度从50千米/小时调整为40千米/小时

  • 发动机功率从1350马力调整为1200马力

  • 坦克生命值从2000点调整为1900点

  • 车体装甲下调

除了稍微提升一点坦克车体旋转速度以外,又全都是削弱。这真的是太让人遗憾了···

现在的它

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它的弹药与主炮数据

268工程IV型本来就不是个普通TD,它原本是个以突击、冲锋、撕开敌人防线著称的突击型坦歼。但在WG多次修改后,现在的它已经完全冲不动了,单野的它基本只能与对面的敌人打阵地战,这是相当尴尬的。268工程IV型的炮控也全是为近战而生,几个相关数据都不怎么样,基本打300米外的敌人中不中看服务器心情。293的银币弹穿深倒是没什么问题,360穿的HEAT在近战中倒是也能用(就是相比375APCR、395HEAT虚了不少)。

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凑合打吧,也能打

可268工程IV型的整体火力属性,是真的不占优的,它650的单发、360的金币弹穿深都是对它强悍突击能力的一种“平衡”,可现在突击能力没了,这些地方却没补给它。坦克5°的俯角也不说了,再提就没意思了。对于大部分单野玩家而言,268工程IV型在两次削弱后是相当难玩的,只有组队打配合,才能让它发挥发挥。应该是天梯战里某些外服玩家用268工程IV型刷数据,才让WG动了锉刀的心。

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刹车点头非常严重

一点头就把首上等效毁了

在两次削弱后,268工程IV型的“真·裤裆”弱点已经非常好打了。头顶上的测距仪弱点也变大了,坦克也只有1900的血量了。确实坦克的整体正面防御力,以及它在运动中的跳弹能力还很强,但跟巅峰时期是没法比的。268工程IV型还一个问题就是它的“刹车点头”:开它打近战辗转腾挪时,刹车点头基本不可避免,在敌人面前只要一点头,这个100毫米厚的车体首上立马完蛋,想击穿可并不难。而且它还后置战斗室无炮塔,一旦断腿那就惨了。

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冲?冲不起来

至于268工程IV型现在的机动性···我只能说实在是非常抱歉。40的极速,削弱的马力,换来的是一点点车体转速的提升。虽然车体转速对268工程IV型简直不要太重要,确实提升了手感,但能不能再多给一点···坦克的隐蔽和视野也都毫无优势。现在的它数据早已面目全非,不再是当初那个风风火火,带动团队一起突击,快速结束战斗的风雷战神了。说实话,我惋惜的不是268工程IV型这一台车,我惋惜的是野队环境为什么成了现在这个黏黏糊糊对射的蠢样子。

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余晖

地图设计坑坑洼洼,到处都是掩体和草丛,是人是鬼都要卖头,想冲锋突击是很难跑起来的。这就导致268IV、430U这些以快攻为主的车,在野队里边缘化了。诚然有些高手能靠着自己的操作水平单野也能打出很好的战绩,但和以前那种摧枯拉朽一冲到底,快速结束战斗肯定是两个感觉。很多朋友说找不到以前的感觉了,这也是其中一个原因,我们改变不了游戏内的风气,那就只能顺应潮流,去练那些表现更好的车。与版本逆行不会成为最美,只会成为大肉。

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2684啊,2684

在昨天聊到“坦克重平衡”的时候,有朋友提起来了一位曾经的王者——268工程IV型,这一下勾起了许多的尘封回忆。在国服曾经长达一只因年的0.9.22版本中称雄的它,在国服更新后出场率骤减,在9月更新的1.23版本中还又削了它一次,那么现在它的表现怎么样呢?今天就来看看这位老朋友吧。

闲聊“268IV”

王者陨落

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268IV的到来,改变了263线

268工程IV型最初于0.9.22版本加入游戏,WG在这个版本直接重制了整条S系二线TD线路,它们的数据被修改以达成“战斗风格的统一性”,9级的SU-122-54被WG认为“战斗风格不适合该线路”而被移除。曾经的10级263工程被下放到了9级,268工程IV型成了新的10级大哥。WG开发者对268工程IV型的评价是:

  • “263工程确实不错,但它理应让位给更先进的268工程IV型。这台杀戮机器继承了263工程的一切优点,同时摆脱了巨大而脆弱的首下装甲弱点....它是一台勇猛无比的突击车,可以轻松的引导队友冲锋的方向,而不用担心战斗刚开始就被击毁...”

这些溢美之词并非假大空的吹嘘,它毫不夸张。在0.9.22版本经常是好几台430工程U型/907工程/268工程IV型这种地狱配置一起摧枯拉朽的冲过来,残暴肉搏的场面不亚于当年2秒修履带的T-54海碾压虎王。

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1.0.2的削弱(这三个位置也是正面弱点)

在1.0.2版本(2018年夏天的事情,国服直接更新的是1.9,削弱也同步了),WG意识到268工程IV型作为一台“旧日支配者”,会影响玩家们练其他新线路的兴趣,于是把268工程IV型的火控、机动、防御全部下降,几乎是把它能削的地方全都削了一遍。这下268工程IV型直接“计生”成功,野队出场率显著下降。然后在23年9月的1.23版本,WG又给它改了一波:

  • 车体旋转速度从22度/秒调整为25度/秒

  • 最大速度从50千米/小时调整为40千米/小时

  • 发动机功率从1350马力调整为1200马力

  • 坦克生命值从2000点调整为1900点

  • 车体装甲下调

除了稍微提升一点坦克车体旋转速度以外,又全都是削弱。这真的是太让人遗憾了···

现在的它

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它的弹药与主炮数据

268工程IV型本来就不是个普通TD,它原本是个以突击、冲锋、撕开敌人防线著称的突击型坦歼。但在WG多次修改后,现在的它已经完全冲不动了,单野的它基本只能与对面的敌人打阵地战,这是相当尴尬的。268工程IV型的炮控也全是为近战而生,几个相关数据都不怎么样,基本打300米外的敌人中不中看服务器心情。293的银币弹穿深倒是没什么问题,360穿的HEAT在近战中倒是也能用(就是相比375APCR、395HEAT虚了不少)。

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凑合打吧,也能打

可268工程IV型的整体火力属性,是真的不占优的,它650的单发、360的金币弹穿深都是对它强悍突击能力的一种“平衡”,可现在突击能力没了,这些地方却没补给它。坦克5°的俯角也不说了,再提就没意思了。对于大部分单野玩家而言,268工程IV型在两次削弱后是相当难玩的,只有组队打配合,才能让它发挥发挥。应该是天梯战里某些外服玩家用268工程IV型刷数据,才让WG动了锉刀的心。

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刹车点头非常严重

一点头就把首上等效毁了

在两次削弱后,268工程IV型的“真·裤裆”弱点已经非常好打了。头顶上的测距仪弱点也变大了,坦克也只有1900的血量了。确实坦克的整体正面防御力,以及它在运动中的跳弹能力还很强,但跟巅峰时期是没法比的。268工程IV型还一个问题就是它的“刹车点头”:开它打近战辗转腾挪时,刹车点头基本不可避免,在敌人面前只要一点头,这个100毫米厚的车体首上立马完蛋,想击穿可并不难。而且它还后置战斗室无炮塔,一旦断腿那就惨了。

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冲?冲不起来

至于268工程IV型现在的机动性···我只能说实在是非常抱歉。40的极速,削弱的马力,换来的是一点点车体转速的提升。虽然车体转速对268工程IV型简直不要太重要,确实提升了手感,但能不能再多给一点···坦克的隐蔽和视野也都毫无优势。现在的它数据早已面目全非,不再是当初那个风风火火,带动团队一起突击,快速结束战斗的风雷战神了。说实话,我惋惜的不是268工程IV型这一台车,我惋惜的是野队环境为什么成了现在这个黏黏糊糊对射的蠢样子。

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余晖

地图设计坑坑洼洼,到处都是掩体和草丛,是人是鬼都要卖头,想冲锋突击是很难跑起来的。这就导致268IV、430U这些以快攻为主的车,在野队里边缘化了。诚然有些高手能靠着自己的操作水平单野也能打出很好的战绩,但和以前那种摧枯拉朽一冲到底,快速结束战斗肯定是两个感觉。很多朋友说找不到以前的感觉了,这也是其中一个原因,我们改变不了游戏内的风气,那就只能顺应潮流,去练那些表现更好的车。与版本逆行不会成为最美,只会成为大肉。