DPM轻松3000+的超级无脑打钱车XM66F

[ 2023-12-04 21:15 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

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如果没看到老兵奖励

在车库右下角的通知里看看

各位车长同志们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。还是有许多朋友反映,登录游戏后没有找到老兵奖励或是无法领取。大家只需要在车库右下角的“喇叭”按钮里点开,然后再点上面的“铃铛”按钮,就能看到领取老兵奖励的按钮了。如果这也不行的话,那就联系运营方客服解决。今天我们来看看圣诞大箱子里的8级金币坦歼XM66F。

闲聊“XM66F”

奇特

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XM66F

XM66F最初曝光于2023年的5月,这个家伙的外观可以说是相当的难看,WG为它撰写的历史参考如下:

  • 20世纪50年代后期的项目,目的为了取代装备两用火炮的坦克。其主要特点是将全体乘员布置在坦克炮塔内,以此最大化防护并减少正面投影面积。然而,该计划未进行后续研发。

XM66F的曝光就很突兀,它是台有一定防御力的炮塔坦歼,这与美系T110E4线路的设计风格有些相似,而T110E4线路都加入游戏11年了···现在再给这条线做台8金,有很浓重的凑数感觉。在这半年中,我也跟大家通报了几次它的改动,临上线之前它得到了一次相当大的改动:

  • 单发装填时间从9.59秒改为9.11秒

  • 坦克DPM从2503改为2635

  • 坦克移动/旋转时的火炮扩圈系数从0.22改为0.18

  • 坦克倒车极速从12改为15

  • 坦克发动机功率从750改为850马力

  • 坦克功重比从13.64改为15.45

坦克的DPM、炮控乃至机动性都强化了,这无疑为它游戏中的表现增色了不少。

游戏中的性能

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它的火炮与弹药数据

有些朋友把XM66F称作“美国蝰蛇”···对此有一定道理,但它和蝰蛇的差别还真是不小的。XM66F用的是一门单发400的120炮,没有任何花里胡哨的系统,就是个很普通的炮。银币弹穿深232,弹速1067,作为8级坦歼肯定是偏低,但对于它这个设计定位来说也可以,金币弹穿深276倒是也够用了。虽然坦克有炮塔,但是射界只有左右各30度,合计60度的射界,如果要是用习惯了T110E4或者蝰蛇,那这个射界还真得适应一下。10度的俯角也非常的美系,很符合现在卖头的主旋律。

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炮控的话,细瞄表现还是可以的

XM66F的DPM并不低,很平常的配置就能突破3100(顶配能做到将近3500),差不多7.7秒就能打一发400,还是挺不错的。坦克的炮控也还行,虽说移动扩圈挺差的,但精度和瞄准时间对于它这个近战卖头的定位来说都不错,所以综合到一起玩着还行,偶尔会飞两发,但细瞄表现还是可以的。玩XM66F其实挺简单的,想不动脑就不动脑,就是看见目标就怼,按住鼠标不撒手,怼死为止,这种玩法和TS-5、土龟Mk.I挺像的。如果想动脑子,那就强化机动,多走位,也能玩出一些花样来。

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炮塔防御力还行,车体一般

作为一个“伪重坦”坦歼,XM66F那1300的血量少了点,如果肯给到1400,那肯定表现会更好。它的防御力有不少破绽,但总体还行:头上的两个脆脆舱盖就不说了,它这个大脸上有一个很明显的垂直弱点,大部分同级重坦的金币弹都能直接穿(那里就240毫米)。它的这个车体就更差了,车体首上的防御力比59还差,首下和59差不多。尤其车体侧面更是只有50的厚度,绝对不要把导轮露给敌人,很容易被连续断到死。

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加了个白涡轮,灵活性不错

XM66F并不像蝰蛇那么笨拙,相反它的灵活性挺高的。就是因为极速不够高,显得跑的有点慢,但坦克开起来其实还挺灵巧。14%的隐蔽对于它这个定位来说也够用,380的视野也还行。大家是不是觉得XM66F好像是个样样都还行的“差不多先生”?···没错,其实它还真就是这么个车。WG坦克组对它的性能把控很好,让它和63式、虎鼠式一样都很均衡,没什么大问题,也不会太过强势破坏其他坦克的体验。

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玩着也挺简单的,当打钱工具车没问题

坦克的火力合格,卖头玩法也符合现版本主流,只需要卡着点位卖头就行了,这样就能比较稳定的赚到银币。从这个角度看XM66F真挺好的,而且WG坦克组也没推出一台新的变态8级金币车,这也值得我们高兴。如果抽到了可以当主力打钱车,如果没抽到也不用特意追求,挺好的。