人民币680元的K-91-II 让无数人大吃一惊

[ 2023-11-22 18:01 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

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礼包要价680元···

今天国服上架了个K-91-2的礼包,除了坦克以外还捆绑了一组零历练兄弟连乘员和一些贴花,但居然要价高达680元,这勾起了许多朋友的兴趣,今天就来谈谈这台车。

闲聊“K-91-II”

正牌设计

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K-91-II才是“正牌设计”

K-91项目计划的原设计是1949年提出来的,而且是个“重型坦克”。原设计是圆形车体+后置炮塔/方形车体+中置炮塔(就是今天我们说的这个K-91-II,它才是正牌设计),还有一个后置固定战斗室的TD设计(游戏里的K-91 PT)。PC端10级的K-91实际上是WG把两个原设计混合到一起去了,搞成了方形车体+后置炮塔的组合。K-91的设计比较前卫而奇葩,它的驾驶员坐在炮塔里。K-91的设计工作连一年都没挺过去,1949年12月就草草结束了。

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今年2月18日参与拍卖的它

在wot这边,K-91-2其实是个老车了,这家伙早在2020年就被制作了出来,可WG这些年来一直没怎么动它,直到2022年下半年才有一些改动,然后就是在23年2月把它放到了正式服开放获取(拍卖),当时是12500债券起拍,限量5000个,国服全拍光了。再然后就是今天以680元的礼包价格出售。

游戏里的它

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它的主炮和弹药

K-91-2的主炮是个100炮,这没啥问题,可这个100炮的单发伤害却只有300?这确实有些低了,对于9级车和它要面临的敌人而言,在实战中被打一发2-300并不怎么疼,也就代表K-91-2没什么威慑力。坦克的炮控数据纸面上看着还行(玩起来是另一个感觉),穿深也能接受,对于苏联中坦来说-6俯角也就那样,习惯了。这个单发拖累了很多东西:以目前这个战斗位置逐渐封闭化的地图设计,黑枪车想偷到敌人本身就要付出很多不寻常的努力。掩体又多,敌人吃一炮一般就就藏起来了,很难让黑枪车发挥什么射速、DPM优势。

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他怕你吗?他真不怕你

在今年2月拍卖结束的时候,我原本想聊聊它的,但是玩来玩去,始终玩的不怎么舒服,一来二去就给忘了。今天又捡起来玩,还是不太舒服。即使我给它上了比较好的配置,可它这门炮的手感还是“轻飘飘”的,银币APCR的落点真的挺诡异,飞炮真的是家常便饭。单发伤害低,敌人不怕你,即使你比残血敌人有血量优势,你还是怕他。玩这台车突出的就是一个缺乏信心,这种感觉真的很不好。

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有点防御力,但是不多

因为WG给K-91-2设定的是“黑枪车”的定位,所以对它的防御力和生存性也有些吝啬。K-91-2这个大脑袋有点防御力,但是不多,偶尔可以跳一跳,但绝对不能当饭吃,敌人想打穿那是轻而易举。而K-91-2的车体就更差劲了,可以说它遇到的所有敌人都能随意击穿它的车体。更关键的问题在于,K-91-2的血量只有1500——一台9级中坦,1500的血量?这是9级中坦里倒数第一的血量,可能遇到敌人没比划几下子就空血或者回车库了。这家伙的弹药架和油箱模块血量也都只有200,它的生存性真的很差劲。

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坦克机动倒是没问题

K-91-2的机动性倒是没什么问题,坦克的功重比不算高,但履带非常好,所以坦克跑起来还挺轻快。隐蔽值也还可以,390米的视野没什么优势。正因如此,我在之前就认为K-91-2还是一台合格的9级金币车。虽然它和其他的那些9级中坦相比,性能还是有一些差距的。小管子黑枪车在高级房表现如何,我们有目共睹,这家伙除了这个黑枪特性之外也没什么别的花活,反正我觉得这台车的游戏体验相比430工程II型来说都不算好。

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好贵啊,太贵了这个

关键问题在于,这次K-91-2礼包的价格实在是太贵了,捆绑了太多的东西。坦克的性能也就那样,如果挂一个低价大家还是愿意买的,可这个礼包溢价真的太高了。当然了,我的观点也只代表我个人的想法。这些东西都只不过是一个商品罢了,选择购买那就代表认可了它的价值,这是个人的自由选择。对于游戏里的这些物品,我一直的观点就是量力而行,喜欢就买,不喜欢就不买。