没玩过的8金坦克!KV-4 KTTS加强后超群?

[ 2023-10-25 19:10 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

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金币车掉率:1.3%

国服官网表示会在26号17点开新的箱子活动,有11台金币车,新车只有S系8级轻坦LTS-85,剩下的都是老朋友。今天给大家讲讲箱子里的KV-4 KTTS,这家伙在去年得到了重制之后,其实性能还可以。

闲聊“KV-4 KTTS”

箱子内容

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游戏里这三个货

KV-4系列坦克是“劳动竞赛”的产物,1941年4月,KV的总设计师科京把他手下的设计师组织到一起,让每个人都设计一台使用107炮、尽可能拥有超强防护的重型坦克,然后按照评选结果发奖。虽然设计师们对于这种不切实际的超重型坦克没什么兴趣,但没人跟奖品过不去,于是大家基本都随便天马行空画了个图纸参与评奖,这些设计师们的“天马行空”图纸流传到后世就变成了游戏里的“实车”。

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所谓的KTTS

目前算下来,一共有20个不同的KV-4方案,其中克鲁切尼赫的方案显得最“正常”,可能因为这个原因,他的方案被拿来做成了8级银币车,这就是游戏里的8银KV-4。另外一个叫克雷斯拉夫斯基的设计师,他的方案被做成了8金重坦KV-4K。8金坦歼KV-4 KTTS则是库兹明、塔拉帕廷和塔罗特科三个人的合作设计。而几乎所有的方案都非常的不切实际,克鲁切尼赫的方案重达107吨,是所有方案中最重的,所有方案里最轻的是杜霍夫的,而他的方案也有82吨重。

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2022年夏秋之际,它被重新超测加强

KV-4 KTTS实在是太冷门了,冷门到可能WG自己都忘记了这台车的存在。在这台车加入游戏将近9年来,WG从未为它制作哪怕任何一张美术图,也基本不怎么提及这台车,就好像它从未存在过一样。对于大多数直营服玩家来说,它就是个闻所未闻,见所未见的神秘坦克。而对于国服玩家来说,虽然它在国服敞开卖了好几年,但因为长得丑、性能差,既没什么人买,也没什么人开它。后来在22年夏秋之际,WG直接把它来了个“数据重置”,虽然坦克的外观和名字没变,但性能有不小的变化,确实变得强了起来。

现在的它

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360单发的速射107炮

原版KV-4 KTTS的火力是相当一般的,它作为一个8金TD还用着320单发的107炮,穿深、单发、精度、射速与炮控等等数据全都不占优。在重制之后,它这门107炮有了独一份的360单发伤害,以及相当高的基础DPM,坦克的炮控虽然还是比较一般,但对于它这个近战TD还是可以接受的。227穿深的AP弹虽然也就是重坦水平,可KV-4 KTTS往重坦线上一趴,就当自己是个炮塔卡住的重坦就行,而且还有289穿深的APCR,遇到高级车或者乌龟车也不怕了。

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顶住掩体,扭来扭去卖侧面

KV-4 KTTS“那么大一坨”的车体上层结构,实际上设计的很奇怪。它是个固定式战斗室,但却采用了类似海军战舰的炮郭(也有叫炮廓的,此处以章骞老师的称呼为准)设计,原本是个左边15°,右边45°的“歪脖子射界”,重制之后它有了左右各45°的大射界,这下再加上它很不错的侧面装甲,只要把车体顶住掩体,接下来就是扭来扭去卖侧面,等敌人上钩了。不过5°的俯角仍然还是问题,我只能说它最好别去那些坑洼地方,安心在城镇平地跟敌人打吧。

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卖侧面就完事儿了

原本KV-4的老底子就很好,装甲实际厚度很高,虽然KV系列的装甲造型有问题,但靠着足够高的厚度也还保有了相当的防御力。在重制之后,KV-4 KTTS有了1400的血量,自身的防御力也很不错,虽然车体首上首下在现在的8级房里不算靠谱,可125毫米的大垂直侧面卖起来还是相当霸道,配合那个大射界、速射炮,卡在墙角“扭头看人”的KV-4 KTTS是非常难对付的。

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坦克足足有100吨重

在其他的地方,KV-4 KTTS就完全向重坦看齐了。坦克的机动性相当之一般,完全也根本不可能跑起来,就无脑往城镇里钻就行。而视野和隐蔽也都很差劲,毕竟这是个100吨的苏联车,所以···它只适合呆在城镇里,身边再来两三个人帮着它,见着敌人就开始用自己的速射107炮“开怼”即可,这种玩法还真是相当的简单粗暴。这种战斗方式···我估计大家肯定想到了新加强的土龟Mk.I,这家伙我给了特别高的评价,而且它的数据也是肉眼可见的高。相比之下,KV-4 KTTS即使重制了,但我感觉还是不如加强后的土龟Mk.I,它也就占了个“稀有”了。

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75一保底,真要玩?

至于这个开箱子活动,我个人是非常不喜欢拼概率的抽奖活动的,因为它就是拷问人性弱点的事情,没有自控力的人真的会上瘾。而且圣诞大箱子活动估计11月底就来了,大家确定要在这次的箱子里投钱吗?