超测:传奇中坦配上附加装甲,D系T-54D

[ 2023-10-08 19:38 来源:坦克之家 作者:古斯塔夫老烟枪]

不久前,开发者们正式放出了T-54D的情报,它即将作为D系的IX级中型坦克在超测服中开展测试。它在历史上是否真实存在,在游戏内的参数如何,相比大家熟知的T-54又有什么值得称道的特色呢?别着急,这就带大家一睹为快!

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历史考证

首先来看看这台坦克的“历史描述”:T-54D项目是D系以T-54/55坦克为基础改进的外贸坦克方案。该坦克配备了附加装甲模块,虽然增加了车重,但能够显著提升对破甲弹的防护效果,同时也提升了对动能弹的防御力。同时,也有计划将原装的100毫米D-10T炮更换为更现代化的105毫米L7A3炮,火炮精度和装甲穿透力都更优。根据客户的需求,还换装了7.62毫米MG3机枪,新式通讯以及观瞄设备。该方案仅停留于纸面。

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正如历史描述中所说,这台T-54D是真实存在的产物。其原型来自1992年D系布洛姆-福斯公司私人投资的“被动装甲系统”,目的是为各国军备库存中海量的T-54/55坦克提供防护升级方案。其本质是一组模块化装甲包,均质钢板由特殊的减震支架固定成型,安装在车体正面、炮塔四周以及行走装置外侧,主要提供额外抗破能力。同时期类似的方案还有很多,包括超级M48,M60AX、甚至“美洲虎”等等,不一而足。

数据汇总

根据2023年10月6日超测服中的初版数据,在未搭载乘员,且未考虑技能、配件和战地升级等因素的影响时,T-54D的基础参数如下:

类型:D系IX级中型坦克

生命值:1800点

重量:44.96吨

发动机功率:580马力

单位功率:12.9马力/吨

最大前进/倒车速度:45/-18千米/时

车体转速:50度/秒

炮塔转速:40度/秒

观察范围:380米

通讯距离:750米

车体装甲:100/80/45毫米

炮塔装甲:240/180/65毫米

主炮:105毫米L7A3炮

炮弹类型:AP/HEAT/HE

单发损伤:390/390/480点

飞行速度:1478/1173/1173米/秒

穿透力:268/300/53毫米

装填时间:9.7秒

DPM:2412.4点

百米精度:0.33米

瞄准时间:2.3秒

载弹量:40发

火炮俯仰角:-5/+20度

静止隐蔽系数(开炮前/后):暂未公布

移动隐蔽系数(开炮前/后):暂未公布

乘员人数:4(车长、炮手、驾驶员、装填手)

游戏性能

相比起游戏中T-54与T-55A俩兄弟,D系的这台T-54D可谓是“姓(名)相近,习相远”。其中一个最主要的差异就是火力。它装备了一门西方阵营的105毫米L7“传家宝”,虽说火力持续性(DPM)低了一丢丢,但高达268毫米的银币弹穿深以及390点的单发损伤比原版的100毫米D-10T2S高得不知道到哪里去了,对金币弹的依赖程度大大降低。不过,相应的代价就是金币弹穿深降低到300毫米,面对重甲目标时还是需要稍微瞄一下弱点。

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同时,这门L7依然继承了高精度和适中炮控的“优良传统”,0.33米的精度甚至能够支持它远距离打狙,就看三扩给不给力了。但另一方面,T-54D把T-54身上传统S系坦克“低不下头”的毛病也给继承了过来,仅有5度的俯角在当今这个坑坑洼洼的地形上发挥受限,常常会面对“要打人,先挨打”的窘境。不过,论挨打,T-54D可是一点不怵!

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在历史介绍中我们说到,T-54D其实就是T-54的”装甲升级型”,别看纸面数据和T-54完全一样,实际上车体,炮塔正侧敷设的间隙装甲均未显示出来!由于其厚度暂未透露,我们只能猜测T-54D的首上、炮塔正面被覆盖的部分均为对HEAT免疫的“绝对领域”,要想洞穿其防护,恐怕只能从首下、首上拖车钩、炮塔正面观察口与同轴机枪口、炮塔顶的两个舱盖着手,可在不断机动的场景下,要想击中这些弱点绝非易事!除此之外,充沛的1800点血量也给予了它对线时更多的自信。

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既然增添了不少装甲模块,那重量增加,机动下降多半是难以避免的问题。在重量上升到45吨的情况下,开发者们却只给了T-54D一台580马力发动机(同门的T-54/55约为750马力),导致单位功率仅有可怜的12.9马力/吨,加上堪比重坦的45千米/时极速,决定了这台坦克无法抢点打援,而只能借助地形稳扎稳打,逐渐消耗对手的耐心与血量。不过,T-54D虽然跑得慢,转得可一点不慢,想要“绕杀”它绝非易事!

写在最后

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火力更猛,防护更强,但机动更慢的T-54,大家觉得它在游戏中将会是什么强度?将来它又将以什么身份亮相,是新一期的战令奖励,或是全新的IX级金币车,我们不妨拭目以待!