被百万车长嫌弃的110 加强后咸鱼翻身

[ 2023-09-15 19:45 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

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110这位老朋友也加强了

今天继续跟大家聊聊1.22版本得到调整的那些坦克,这台C系“老大难”110从加入游戏以来,得到了WG多次加强,可总是过得不如意,在1.22版本这次加强,可算是让它的战斗力真正的提上来了。

闲聊“110”

IS-2U

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IS-2U设计线稿,1944年

游戏内的这些C系坦克考证内容,此前我跟大家谈过它们有多神奇,这台110也不例外。虽然它名为110,听起来似乎是111重坦克的“前辈”,但它其实是苏联人的原设计,与我国没有任何关系,应该是WG对于平行世界线的“合理想象”。这个名为110的设计,真名应该叫IS-2U,是1944年苏联第100号工厂设计局提出的IS-2升级型,与IS-3的原型方案“KRT-1”算是兄弟方案。IS-2U的总设计师是列·埃·西切夫(Л.Е Сычев),但提出那个箭镞型车首设计的则是塔罗特科(В.И. Таротько),这个设计影响了一后世一大堆坦克。

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由于设计相近,总有人把-3和110放在一起对比

箭镞型车首有着非常独特的造型,也有人把它称为“犁铧型”,这种设计可以大大增高车体正面的等效防御力,还方便把驾驶员居于车体正中。不过IS-2U并未生产样车,可这个箭镞型车首设计却被挪到了IS-3上,让坦克成为一代名车。塔罗特科还把这个设计用到了252工程上,再后面的257工程、260工程乃至IS-7都沿用了。那么WG坦克组为什么要把IS-2U更名110再放到C系里?我估计是WG在制作C系的时候实在找不到8级车了(111已经在2012年作为金币车加入游戏了),所以就“移花接木”把这么个苏联原装方案塞进了C系里。

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还没高清化的110,长的很囧

110在2013年与C系重坦一起加入游戏,但玩习惯了WZ111、IS-3等8级重坦的大家,对它评价却不怎么高——110的“完全体炮”是一门100炮(WZ120同款),玩起来可没有122炮那么舒服。但开了银换金之后,大家发现110的122炮有个300穿的HEAT,就都开始用这门炮过坑了。可300穿在2020年因为数据同步而被取消后,110再度陷入困窘。WG也不是没加强过它,从2020年之后至少加强过它3次,最近的一次也就是1.22版本这次调整如下:

  • 100炮的精度从0.36改为0.35

  • 100炮的装填时间从10秒改为8.5秒

  • 使用100炮的DPM从2002改为2355(直接加了一炮多的伤害)

  • 100炮的缩圈时间从2.5秒改为2.3秒

  • 车体首下从110加到125

这次的提升真的不小,而且再加上以前的多次加强,现在的110确实不是一台坑车了。

现在的它

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它的主炮和弹药

由于C系重坦和中坦都是在0.8.3版本加入游戏的,因此二者之间的配件通用性还挺高,但奇葩的是110的完全体炮居然是一门320伤害的100毫米炮,这门100毫米炮日后还能在9级中坦WZ120上用。在经过多次加强之前,这门炮的所有属性都比较一般,唯一的好处是银币弹有215穿,可在能打300穿的年代,没人会用这个100炮。更新之后大家没办法,重新把它捡起来大骂坑爹,好在这个问题得到了一定缓解。

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炮的手感现在不错了

在1.22版本的加强之后,这门100炮的各项数据起码是说得过去了,没有太大的短板。320的单发伤害仍然吃点亏,可射速加强后它的DPM在普通配置下也有2600,6-7秒就能打一炮的射速已经是很不错了,火力持续性做的比较好。炮控在经过多次改进后,也没那么抽风了,虽然偶尔飞炮,但半缩圈开火时的表现已经好多了,不再像以前那样瞄准等半天还一炮打飞,215的银币弹穿深在现版本也不是用不了,265的APCR也很经典,不过-6°的俯角对它还是一种限制,只能说想玩好110这个车乃至大部分的C系车,如何走到正确的地方跟敌人打都是一堂必修课。看见敌人在骑坡卖头还要硬上,那可拉倒吧。

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防御仍然有破绽,但已经可以了

这次WG对110的防御也加了点,就是把首下从110加到125,可别小看这个加强,因为110的首下面积和角度都很大,这等于直接提升了坦克的正面防御,加强了它的肉搏性能。不过,110的防御仍然是有破绽的——虽然看起来110和252U一样都有个角度超大的箭镞车首,可110的首上厚度不够,如果再带点角度,敌人想击穿并不难。箭镞车首是双刃剑,只有正对敌人才提升等效,一旦带角度敌人就穿肩膀,车体侧面也只有60,也就是说110绝对不要卖侧面。再一个就是它油箱和弹药架也很一般,很容易坏。这个车不能单纯跟敌人硬碰硬,要保持运动和扭动。

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机动性相当一般

110的机动性就很一般了,可以说是毫无优势,这让人挺遗憾的。其实如果110能有个15的功重比,那它的发挥上限会更高一些,现在的它机动性平淡无奇,只能去走重坦线。9级的王四棍就好一些,跑得起来。其他方面的数据110就很稀松平常了。我个人觉得这次1.22版本对110的加强,其实更多的应该叫“补强”——让一台原本表现十分差劲(1.22加强之前110三环只要1900,是8级几十台重坦里的倒数第一)的8级银币重坦能在完全体情况下跟常见的8级坦克掰腕子,而非被全面压制。

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正常玩吧,别想太多

1.22版本加强后的110,才算是一台可以正常玩的8级重坦了,但玩它一样要讲究技巧,仍然不能和敌人盲目硬刚正面。加强不代表真的强,只是尽量让坦克达到WG坦克组想让它达到的设计定位,目前110玩的人仍然少(毕竟这是一台冷门8银),加强后的时间也短,所以它的大数据有点起色但不多,大家倒也不用再忌惮它,如果想玩的话,平常心正常玩就行。