传说中的11级中型坦克 大神也很难玩好它

[ 2023-07-06 18:07 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

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机动战

在昨天晚上,WG坦克组宣布要在游戏中加入限时军团活动“机动战”,对于这些强社交相关的内容我一向都不太了解,就不说它了吧。7月的进阶轨迹活动主角是T57与277工程,其实它们也都是我们的老朋友了。T57在昨天跟大家讲过了,今天来聊聊277工程线路,它还是非常独特的。

盘点“277工程线路”

KV-1

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最好的重坦教练车

277工程线路与很多的S系坦克,都要从5级的KV-1出发。对于KV-1我是毫不吝啬自己的溢美之词的,它的前身5级KV就是WOT史上的传奇坦克,而“一分为二”之后留在5级的它,更是一台极其优秀的重坦基本功教练车,保守估计有超过700万玩家玩过KV-1。KV-1有57毫米“神针”、85毫米炮和122毫米“喷子炮”可供选择,这三门炮各有所长,玩起来都非常有趣。我最喜欢玩的是122炮,靠着它轻松在50场内喷出了三环。KV-1的-7°俯角在很长一段时间里也会让人所怀念,而且在它身上玩家们可以学到S系重坦的大部分基础操作,它真的是好车。

KV-1S

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老6级的它很强,5级的它也很好,可现在··

6级的KV-1S真的是颠沛流离了很多年,它的相关修改文档超过了6000字。最初在6级的它扛着D-25T在那个原始年代打的一帮小车哭爹喊娘,机动不错、重炮还有点防御,好事让它占全了。再后来WG一狠心拆散了KV-1S,把它拆成了5级KV-1S和6级KV-85两台车。KV-1S在5级呆了很久之后,又去了6级。现在的它我觉得就···不太好玩了,大家安心用85炮过吧,它就是一台标准的S系中级重坦,大部分地方都差不多,但也没什么特异功能。

IS

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“蛋二五疼”

7级的IS其实倒是没那么多故事,一直待在7级的它很多年来一直都那样,只不过因为现在8级车的强度被拉得太高了,IS的生存处境也很难受。IS的优点就是它在保有了并不差的机动性、灵活性的情况下,还有着一门175/217穿深、390单发的“蛋二五疼”,这门炮比起同级重坦虽说优势没有以前么大,但还是很不错的。现在IS得玩的比较猥琐,因为自身装甲不够靠谱,就是靠着这个高单发伤害去“欺负”敌人。

IS-3

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它现在真的挺落寞

8级的IS-3,可能很多朋友对它的认知还停留在许多年前,确实在游戏早期“小钢三”的战斗力还是很不错的,可现如今它真的相当之平庸。IS-3那门“基佬9”的数据放在1.21版本已经落伍,差劲的俯角和炮控,慢吞吞的装填速度,跟不上时代的390单发伤害,再加上已不再靠谱的防御力等等,老将IS-3确实是廉颇老矣。现在它的胜率、场均和三环等等各项数据在8级重坦里基本居于中下游,三环标伤是倒数第五。好在WG在2023年工作计划里“坦克重平衡”章节,把IS-3给放了进去,虽然现在调整细节还没出,但我觉得肯定是加强,让它跟得上时代。

T-10

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T-10其实也需要加强

以前我在做“值得保留的9级重型坦克”时,没有选T-10上来,很多朋友不太理解,认为T-10是“大号中坦”、“9级最强中坦”,但其实这台曾经的“杠8”,现在的表现确实是很一般。T-10的火力没什么问题,M62-T2毕竟是个10级水平的炮,用它在300米内的范围战斗轻松愉快。不过T-10的防御力有些难看,它的炮塔上存在一块头皮、两个舱盖的弱点,只要敌人稍微个头高点、会玩一点,那T-10就会被欺负的很难受。而且它是个重坦,倘若对面是AE一期等等这种常见重坦,那你去重坦线挨欺负,不去重坦线就挨骂,单人野队情况下,二者总得选一样。再一个就是T-10的机动没有那么的好,它能跟在中坦身后一段距离,但灵活性差距很大,真的就是个重坦。

277工程

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277最出类拔萃的就是突击能力

与T-10相比,277才算是进化完全了。经过完全机动性改装的277工程,它的综合机动性不会输给大部分10级中坦,即使是未经过完全机动性改装的它,机动表现也和260工程相差无几,可以说是S系重坦里最优秀的那一档,加上它的装甲和火力,277工程是X级重坦里相当独特的一台车。它这门130炮265/340的穿深让大家一本满足,不过问题在于S系传统-5.5°俯角,基础2400左右的DPM也稍微有点吃亏(竞品C系王五棍有-7°俯角和2700+的DPM)。

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在中近距离炮控够用

至于坦克的炮控,我个人感觉它在中近距离总体上还是不错的,但偶尔也会出现乱飞/演戏的情况。它的防御力和生存性也是为它这个“大号中坦”的定位量身打造的,炮塔确实相当硬,除了个小舱盖之外,给个炮塔正面敌人真的难穿,而车体就比较差了:首上上半部分比较容易跳弹,下半部分很好穿了。摆角度也可以打肩膀和导轮,反正还是尽量依托掩体和小起伏山坡卖头比较好。总结一下,277工程有如下优缺点:

  • 单发伤害较高

  • 炮控在可以接受的范围内

  • 金币弹穿深够足,啃硬车不头疼

  • 炮塔防御力尚可,可以小角度卖卖侧面

  • 机动性/灵活性优秀,可以带领/伴随中坦突击

  • S系乘员通用性极佳

  • -5.5°俯角野队难玩

  • 坦克的防御力在目前高强度一线肉搏中,略有缺憾

  • 部分情况下炮控会抽风

  • 现版本野队环境/地图设计,能冲锋的机会少了很多

  • S/C系传统烂弹药架,打肩膀容易飞头(一定要学弹药规整!)

正因为277工程拥有这些特性,它才被一部分玩家称为“11级中型坦克”,对此我没什么意见。但其实从我的观点来看,277工程并不是现版本最值得大家优先出的10级重坦——它的特性就注定了它适合组队/语音指挥打配合,打突击快攻,不适合现版本讲究卖头蹲坑互射的野队。

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难以驾驭的烈马

也就是说,277工程并不适合喜欢单野的玩家优先出,反正我自己单野想玩个10级车,绝对不会首选277工程,一个是玩的累,要考虑的多,一个是确实没什么体验,容易被卖。从大数据角度来看,以欧服为例,277工程的服务器全体玩家WN8效率是10级银币重坦第15名,场均制造伤害1777,大胜率是48.83%。这些数据并不太好看,甚至跟犀牛、M-V-Y差不了多少。而定位相似的竞品“王五棍”的服务器全体玩家WN8效率是10级银币重坦第2,场均制造伤害1943,大胜率是50.46%。其实如此表现的原因也挺简单,大部分玩家还是打单野的,那自然俯角更好、DPM更高的王五棍更容易操控了。