今天咱们来聊一辆从头慢到尾的八级金币车——T-34。有的车装弹慢但好歹速度快,有的车速度慢但好歹装弹快,有的车装弹速度转向都很慢,但是好歹装甲不错,拧一拧躲炮弹也能有点操作感;可T-34从头到脚虽然都没慢到极致,但也没什么快的地方,就像莱茵拖过载着全班课本的小板车一样笨重(英语系的男的都是当牲口用的T_T)。
T34最早其实是美系重坦一线的九级车。当时的十级重坦还是T30,不过后来“历史性”的“美系二换四”让T34直接变成了八金。当时拥有T34和T30的玩家在更新后可以获得八金T34、九级TD T30、九级重坦M103和十级重坦T110E5。不得不说当时的WG真的良心,现在的WG?那么多车进了收藏车,补偿和失去完全不成正比…
之后T34随着环境变化一步步沉寂,直到1.14版本,WG大手一挥增强了它的炮控和灵活性。这之后T34的表现提升了不少,这对于拥有T34的广大国服玩家来说无异于“资产增值”。
火力数据
主炮数据
T34装备的是一门120炮。400的单发,248/297的超强穿深,是不是看起来很强?可也就仅此而已了。15秒一发的裸装填,1600的DPM,属实是非常难绷,玩得让人直犯困。而且现在的环境里,单发高或者爆发高的重坦已经不少了,它这超慢的输出节奏非常吃亏。
单发是不错的
之前的T34的炮控非常糟糕,如今即使加强了也只是稍好一些,并没有脱胎换骨的提升。0.35的精度是不错,但3.2秒的瞄准时间和0.25/0.25/0.16的烂三扩还是很让人头疼,甩炮就不要想了,要想打中人就得老老实实等慢慢缩完圈,不管是近距离还是远距离,它出炮速度都很慢。
纯属信仰
T34的火力下限并不低,但是上限很低。它每局都是很轻松就能啃下来几口肉,但是也啃不了太多。它做什么都慢不止一拍,遇到机会不是没装好就是圈太大,实在是让人难受。
装甲防护
正面装甲等效
T34的防御力相当割裂。一方面它的铁头,要是穿深不够的车是真的很难打(279穿以下,因为炮盾中心和脸颊都是279左右的等效),除了头皮和舱盖之外没有弱点,而T34的身高又让它很难被“摸头杀”;另一方面,这车体正面就只有7级重坦的防御力,露出车体正面基本上就是等着被乱穿。卖头是T34的指定玩法,玩的时候一定要注意扬长避短。
天蝎好气哟
重量级的机动属性
T34的机动虽然加强了,但还是属于“略有优化但定位不变”的范畴。14.28的单位功率还是一般,配合35/12的极速,平地上速度也就30左右,根本快不起来。它的转向速度也很低,27.12的车体转向都快和重甲TD一个量级了(也就能明显比自行车和猛犸好一点)。
笨重得压痞
配件搭配
对于T34,小编还是选择了改进耐久+输弹机+垂稳的配置。大部分肌肉重坦都可以这么配置,除了一些比较“另类”的(比如我的克莱斯勒K为了发扬炮控弥补穿深上了瞄具)。这一套配置也就能让它在原有定位上表现稍微好一点,没什么其他的作用了。毕竟它这个底子,也整不出什么花样。
总结
在俄服所有八金重坦里,T34的三环环线只排在倒数第四…现在的环境越来越需要速度,不光是移动的速度,更是完成战术动作的速度,能够更快地缩圈、更快地开炮、更快地扭动、更快地撤回掩体的车大多能在肉搏中占据优势。可它就完全快不起来,各个动作都慢得离谱,还慢得毫无效果,缩圈半天也没多准,缓慢地扭几下还是被穿,玩着它真的是无比憋屈。
漫长的等装填
比起怎么玩好如今的它,小编对怎么加强它才能让它更好玩更有兴趣。我觉得有这么两条路,要么是强化车体首上装甲,让它能够当一个在前线站得住的卡点,不止局限于卖头;要么让它有好于现在但比变节者差的灵活性,或者说略逊于M-IV-Y的灵活性,将它的速度、缩圈、扩圈、转向都加强点,至少让它顺手一些。现在的T34,只适合喜欢慢慢打钱的慢性子车长们了。