商城这周上架了C系的8金111 VI和9金WZ114,其中后者作为9金最垃圾完全没有自掏腰包买来供着的必要,而今天的主角:111 VI,一句话概括它就是打银币弹T2,打金币弹T1的高手向突击重坦。
并不舒服的火力
身为一辆突击重坦,小编觉得王六棍直接对标的就是E75 TS,先说这门105炮的缺点:比足够稀碎的E75TS(0.22/0.18/0.10)还要逆天的0.23/0.23/0.12移扩,加上0.4的马虎精度和2.8秒漫长缩圈,这门炮的综合火控只能用灾难来形容,手感非常差劲。
缩圈需要漫长的等待
而让人血压的火控换来的是较高的2100点DPM,和C系车少有的8°俯角,以及218/290的APCR/HEAT组合,这让这门烧火棍稍微有了和高级车抗衡的资本,配件齐全的情况下DPM接近2600点,但还是那句话,打不中一切都白搭,这就需要车长有一双稳稳的手和地图理解。
每一次开炮都是心惊胆战
装甲分析
头铁身子软
身为一辆WG独家制造的,创造性地将VZ51的炮塔焊在WZ111 1-4车体上的换头车,王六棍的装甲结合了VZ51的铁头和四棍的纸糊车体,但它毕竟是8级车,整体装甲表现还是不错的,得益于头上的弱点得用放大镜去看,在用8°俯角卖头时手感不错。
但王六棍同时也是一辆非常吃地形的卡线突击车,在被高打低的情况下头皮会变得绿油油,而在纯平地作战时200mm等效的裤裆就露出来了,这点和E75TS很像,都需要一个土坡藏住裤裆和部分首上,利用地形拖延对方的进攻速度,再用DPM和金币弹啃出伤害。
侧面就是C系传统的间隙+80mm垂直,但摆角度时首上的锲型装甲就会变得非常好穿,不好摆角度加大了它的上手难度,而E75 TS的整块倾斜装甲表现就要好的多。最后王六棍还有一个贫血的属性:仅有1450血,这可能是WG怕它太强了吧(笑)。
面对自己金币弹时的击穿几率
勉强突击的机动
王六棍最让人惋惜的就是它的机动,40/15说是突击但又没完全突击;较低的单位功率和与E75TS一样的转向速度,注定了它一辈子要活在E75田所的阴影之下,别人能干的你干不太好,别人干不了的(卡线)你也干不了,怎一个惨字了得。
转向手感相当肉
愤怒撞击!
玩法和配件
配件上推荐大地图用涡轮/垂稳/输弹,小地图用垂稳/输弹/通风 或是改进型旋转装置,王六棍的移扩非常重量级,所以最好上个红垂稳改善手感,或是干脆不上涡轮,上个红瞄具更准一点。
大侧面才敢放心大胆地开炮
玩法上推荐多打金币弹,290破的近战能力还是非常生猛的,但黑枪时1050/905的弹速就比较血压了,所以前期要占住黑枪/卡线的有利地形,尽量拉近和对手之间的距离,再用高穿深和DPM占到优势,残局时利用机动游走支援,借助队友创造输出条件。
稳稳打出一炮,再在对手开炮前帕金森机动抖掉炮弹
总结
就小编高强度打8金的体验来看,王六棍是E75 TS的完全下位替代:APCR/HEAT的组合一般车长玩不惯,机动比E75田所少5,血量少50,炮控差不少,还不能创人,再加上比较依赖金币弹的特性,使得王六棍难以当主力打钱车来玩,而要说拿它娱乐,娱乐性更是连BZ176的膝盖都够不着。