难受自己恶心别人!让人头痛的CC1.MK2

[ 2023-06-11 17:42 来源:坦克空间站 作者:莱茵]

今天咱们来聊一聊意大利TD线上的九级车,它就是CC1.MK2。它继承了意大利TD线的一贯作风,依然是一辆自主进攻能力较差,但卡点能力极强的“轮椅车”。那么它玩起来究竟如何呢?这条线到底适不适合大家练呢?

图片左边的就是CC.1 MK2

意大利TD线是在2022年秋天加入国服的。整条线基本都是WG的“合理想象”(也就是胡编乱造),毫无历史性可言。顺带一提CC.1 MK2的白板期极长,研发所有装备需要20万左右的经验,即使是两门炮一个炮塔也得13万,大家练它之前最好备好全局,至少把完全体炮塔点出来……

火力:半分钟速射手

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CC1. MK2的完全体炮是一门127炮。490的单发还是挺疼的,虽然是弹夹炮,但还是没什么爆发可言,长装填24秒,短装填8秒。大家就把它当成一门“需要休息”的高DPM单发炮就行了,别指望它能打爆发。250/325的穿深虽然对TD来说不足,但它也不是什么传统TD啊,对一辆九级前线车来说,这个穿深已经足够了。

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你倒是给我过均伤啊!

它的炮控很一般。0.42的精度哪怕在前线车里都很不怎么样,0.22/0.10/0.04的三扩让它在原地防守时火炮手感不错,但是一旦尝试进攻那圈就瞬间膨胀。它的炮控让它比较依赖金币弹,攻坚能力比较差,这也是限制它强度的最大因素之一了。它的俯角是10度,结合它厚重的炮塔装甲,它的卖头能力还是相当强的。

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连续飞炮

CC1. MK2的火力并不是很好发挥。如果您舍得打金币弹,那它还能有一战之力;但即使如此,它的输出能力比起AE一期、1B概念车等确实要差一些。

坚实的装甲

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这铁头!

CC1. MK2的装甲还是非常坚固的,尤其是卖头的时候。它炮塔正脸等效足有340,哪怕炮盾下厚度也有300+,一旦藏住裤裆垫起俯角,它完全可以免疫350穿HEAT。裤裆等效大概220,另外头上测距仪根部也有两个小弱点,不过除非贴脸,否则很难打。

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两脸懵逼

迟缓的机动

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CC1. MK2的机动非常迟缓。30/10的极速很一般,13.1的单位功率也很低,它的机动比德系超重型们要好点,但要弱于大多数肌肉重坦。22.95的旋转速度也很慢,虽然它有炮塔,但射界也只有正前方的九十度而已,还是比较容易被绕。

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连IS-4都追不上

视野&隐蔽

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CC1. MK2的视野是380,在TD里并不差,但是在前线车里属实不行,尤其是它很高大,也不是苏联车,这点视野确实有点不够。14.93的隐蔽倒是意外地不错,但它也并非黑枪车,它的那个炮控也基本不能黑枪,还不如换上伪装网炮队镜趴个草丛点灯。

配置

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对于CC1. MK2来说,它灵活性不佳并且也装不了垂稳,旋转是必备的。瞄具是为了提升一点它打弱点的能力,以及中距离射击能力。改进耐久一方面可以加一点血量,另一方面也可以让它不用研发履带,省一点经验。如果您不在乎这点经验,那上个通风(最好是紫的)更好。

总结

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现在在俄服所有九级TD里,CC1. MK2的三环环线排在第六名。虽然不算差,但也并没有那么强力。它的问题主要还是出在火力上,在卖头作战中它对很多硬车(比如它自己)都没什么办法。它的火力只有在运动战中才有用,但是它本身又更适合卡点卖头,这种矛盾制约了它的强度。

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再说一遍,别把它当TD……

我个人是不喜欢意大利TD线的。我是一起练意大利重坦线和TD线的,这两条线给我的印象截然相反:TD线强度还可以但是非常无聊,重坦线强度一般甚至稍差但操作感很强,让我觉得很有意思。开着一辆也不容易打穿对手的超级硬车在前线卡点,跟对面比谁先沉不住气,对我来说实在是无聊。