什么是绝望?只能当顶级沙包的血压车五重

[ 2023-05-24 19:35 来源:坦克空间站 作者:莱茵]

今天咱们来聊一辆“十级最坑的重坦”之一。它曾经也强过,各个服务器的保有量也都不低,但随着HE的改版和WG的重刀,它也不复往日之勇了,它就是五式重战!今天咱们没有必要去谈论怎么玩好它,毕竟我感觉玩好它是不太可能的;咱们今天只聊它到底有多离谱,有多坑爹。

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实际上日本只走到了九五式重战……

五式重战说实话并没有什么证据能证明它真的有实车,更别说量产了。说实话整个二战时期日本都没搞出来过什么不错的重型坦克,而五式重战?日本要真有这技术还会到了1945年还用着“豆战车”?

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3D风格“怪兽”

曾经0.9.22版本的五式重战那是相当强力,三环下限甚至到了4367的高位,这可是要比“超级征服者”、111 5A、“酋一万”都要高。可以说那个时代的五重是真正的王者,可后来WG对喷子炮反复削弱,最后的结果大家也都知道了......

火力:一鱼两吃?一爹两坑!

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五式重战有两门主炮可以选择,一门是140炮,另一门是150炮。先说150炮吧。在HE削弱之后,它制造伤害的能力就很差了,喷不穿伤害经常只有200以内,192穿的金币HE也不够看。252穿/680伤的AP完全啃不动硬车。再加上0.47的裸精度和2.9秒的瞄准时间,这门炮基本没有攻坚能力,面对硬车要么快二十秒一发HE,要么凭借它20出头的速度转线……

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这HE能干啥?

至于140炮,确实是要比150炮好一些,600的均伤也不是不能用,最高穿深达到了290,0.38的裸精度、2.5秒的瞄准时间看起来也好了一些。但它也有不小的问题,比如这个穿深还是不够用,比如这2108的DPM还是非常逆天。这门140炮也是废物,只是没有150炮那么废物而已。

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140炮打出了130炮的伤害

我打素材的时候可以说是相当折磨。这两门炮在那种掩体众多的对射图里都非常难玩,只有在运动战、乱战中可能有发挥空间。尤其是这门150炮,入土吧,完全没有可玩性。

菩萨一般的防御

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金币弹打准了绝对穿

五式重战的防御其实和鼠式、E100等都有点“穿深检测器”的意思,可别人的门槛是330、340,它是280……车身上不少垂直面厚度只有270多一点,哪怕是十级车里很差的三百穿金币弹都能穿它。而且它体型硕大很难藏,速度极慢扭不动,满身斜面侧就穿,炮控很差难还手,总之它就和菩萨一样,有求必应,只是需要点香火钱(金币弹)。

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嗯,摆角度有什么用呢?

迟缓的机动

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说实话它的机动我都不怎么想写了,毕竟进过十级房的都知道它的机动是什么鬼样子。它的极速只有25/15,而在9.07的功重比的加持下,它有时候甚至不太能跑满极速……20.86的旋转速度更是重量级。这么说吧,我平常在学校里骑自行车的速度都比五重的速度快……

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这转向,比伊布的奶奶都慢

配置

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我给五式重战装了改进耐久+输弹机+旋转的配置。垂稳不是不好,只是我还想抢救一下它的机动,至少转向稍微好一点吧……至于改进耐久,我纯粹是抱着普渡天下、让其他十级重坦能多打点伤害的想法装他的,不过有一说一,它的这个血量,装上改进耐久确实性价比不低。

总结

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现在在所有十级重坦里,五式重战的俄服三环环线只排在倒数第五。我并不惊讶于它的环线这么低,我甚至觉得这还不够低。它除了血量多之外没有优点,我完全不知道它怎么玩,卖头?肉搏?黑枪?去中坦线?去点灯?这几个选项比起来,我是真的觉得装上涡轮高光去点灯反而更现实一点。

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对射什么啊,纯纯一个沙包

其实在鉴坑这么久之后,我“鉴坑大师”莱茵对坑车已经没有之前那么敏感了,现在在玩很多没有坑到极致的车的时候,我的内心都没什么波澜;可五式重战重新点燃了我的内心。这种愤怒、无助、血压飙升的感觉太熟悉了!我强烈推荐喜欢体验坑车或者血压不够高的车长老爷们经常开五式重战,其他的车长就完全不推荐了,毕竟这辆车是真的烂。