蟋蟀15虽有精度最高炮!却是虚标之神!

[ 2023-05-09 19:42 来源:坦克空间站 作者:莱茵]

众所周知,游戏中的纸面数据往往体现了一辆车的大致属性,然而到了具体的实战表现上,却有不少“隐藏数据”在切实地影响着游戏体验。今天咱们来聊一辆或许是游戏中隐藏数据的最大受害者——坑中之坑蟋蟀15。

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3D风格“刺猬”蟋蟀15

其实在历史上并非子虚乌有,德国确实有类似的计划,分为蟋蟀12和蟋蟀15,分别搭载128炮和150炮。不过它的那门超长“钓鱼竿”确实很不现实,制造难度可以说相当大。蟋蟀15可以说是WG坑爹的最佳证明了,不仅用蟋蟀15替代了之前的“宇宙无敌大白云”,还在替换完之后又把蟋蟀15重刀砍废......真可谓坑爹啊。

火力:数据是什么?能吃吗?

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蟋蟀15用的是一门150炮。除了750的单发伤害有那味之外,其他的都很丢人:2500的DPM可是要比268工程、T110E3都要低不少,而且这279/334的穿深......真离谱啊。别人一票420/395/375/310AP面对对面重坦都可以直接打头捶胸,它倒好,作为顶级TD,面对硬车很多时候都束手无策......属实离谱。

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甩炮是不存在的

它的炮控看起来那是一等一的棒,毕竟0.27的精度、1.5秒的瞄准时间,这是动态静态炮控都拉满的神炮啊!可实际上它的三扩已经无法用稀烂来形容了,0.26/0.30/0.40的三扩(我真没写反,它转炮塔扩圈最大)属实是让人血压飙升。只要重新瞄准就得重新缩圈,玩得那叫一个憋屈郁闷。

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好在缩好了圈还是很准

蟋蟀15的火力很纠结。一方面WG觉得它的精度这么好,哪怕没高穿深也能打弱点;另一方面WG又用稀烂三扩来平衡它的炮控。双面平衡让它这门炮手感变得很不怎么样,打不准也处理不了硬车,难受至极。

不存在的防御

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如果说蟋蟀15有防御,那绝对是骗人。它的全身都是铁皮,普通HE都防不住,唯一一个算是可以挡炮弹的是它的炮管......它完全就像一块豆腐一样,谁打谁穿,好在体积不算太大,远距离不是那么容易被打中,但这也仅仅是个添头罢了......

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被盲中了......好痛......

难受的机动

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蟋蟀15的机动也很奇怪。它21.25的单位功率很高,与此同时它60/15的极速也能跑到,但问题是它的转向速度只有25.03,还有1.19/1.43/4.17地狱级烂履带的隐藏参数,这就让它的灵活性很不怎么样。这可能是对它有炮塔的“平衡”,可也确实让它的手感下降了一个档次。

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迟缓的转向

视野&隐蔽


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蟋蟀15的视野有390,对于TD来说不算差了,可它这7.87的裸隐蔽是真的差到离谱。十级房到处都是能把视野撑满的主,哪怕重坦撑满视野的也不少,这个隐蔽让它基本上只能蹲在三四百米开外了,这么一来这个炮控就更不够用了……

配置

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我给蟋蟀15选择了旋转+输弹机+伪装网的配置。旋转提升一下扩圈手感(如果能装垂稳那肯定垂稳更好),输弹机提升DPM,这些都没什么好说的。蟋蟀15在我看来很适合带伪装网,一方面它是旋转炮塔,很多时候伪装网不会失效;另一方面它也急需这些隐蔽。带上伪装网之后它至少在一些常规黑枪位不那么容易被亮了。

总结

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现在在俄服所有十级TD里,蟋蟀15排名倒数第六。比它还低的银币车只有268工程和FV4005。它现在的问题很多:穿深不够、炮控难受、隐蔽很差......装甲和转向速度都可以不加强,毕竟它也就是个黑枪车;可如果上面的三个问题不解决,它就永无出头之日。

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耐心黑枪,也不是不能打

蟋蟀15这辆车现在毫无练的必要。如果论黑枪效率,现在早已是黑枪中坦的天下了;如果想练TD,那T110E3、268工程IV型、白突这三个哪个不比它好?更别说还有个同是黑枪TD但又有强度又有特色的strv 103B。现在入坑这条线,谁玩谁难受。