众所周知,历史上C系的WZ111是只生产了一台底盘的,是没有任何原型车的,既然没有炮塔,那么也就让WG在虚空造车的道路上又又又有了不少的发挥空间。所以也就有了我们今天的主角,一台中捷混血的缝合怪——111 VI,简称王六棍。
这台车自去年双十一上线至今,差不多也快有小半年了,经过了一段时间的沉淀再来重新看这台车,不管是只局限于C系也好,放眼整个八级金币重坦也罢,其实王六棍都算不上很弱,可能是后起之秀BZ-176太过于强势,太过于耀眼,让很多人都不记得还有这么一台C系重坦的存在,所以今天不妨再来聊聊这台可能被低估了的重坦。
火力数据
主炮数据图
虽然111 VI采用了捷克系九级重坦vz51的同款炮塔,但是却没有继承vz51的122mm二连弹夹炮,取而代之的是一门名为81-IT的105mm炮,均伤只有360点,相比于现在八级房烂大街的130mm甚至更大口径的炮毫无优势,和176的800均伤的160mm炮相比就更是小巫见大巫了。所以单发火力没有威慑力,或许就是被人遗忘的主要因素之一。
火力数据图
别看111 VI的管子口径小,但是它炮控也不好...0.4的裸精度,虽然能用配件技能压到0.35左右,但是实战中缩好圈依旧是飞天加犁地的布朗运动,在加上2.8秒的缩圈时间以及0.23/0.23/0.12的辣鸡三扩系数,手感差到一塌糊涂,上双垂稳都很难压住。
就说血压上没上来吧
冲脑门了
不过这门炮的优点也是有的,小口径带来的射速加成感知还是很明显,在输弹机的加成下基本上能做到8.3秒一发,相比113II上的那门105mm炮有不小的提升,因此111 VI的DPM也不错,超过了WZ111和112,达到了2600左右。还有就是290穿的金币弹,很实际地提高了击穿率。
俯角还是很香的(不能炮炮飞嘛)
小老弟俯角不够吧
装甲防护
正面装甲等效
111 VI的车体装甲是和WZ111同款的,外形和数据上没有任何出入,而WZ111作为一台十年老车,想必大家都很清楚的知道该怎么打了。首上装甲等效也不算太高,240mm穿的HEAT基本就能全角度击穿111 VI的首上,箭簇型的首上也让它基本不能倒车伸缩,卖头才是正解。
炮塔装甲等效
111 VI的炮塔则是直接搬运的九级重坦VZ 51的炮塔,所以整体上还是十分靠谱的(甚至要好于10级的VZ 55,毕竟头包小了太多)。炮塔上唯一的弱点就是那个小头包,但是VZ 51炮塔的头包是非常难被打到,不仅面积小,等效也能有210mm左右。
大哥轻点揍...
机动属性
机动水平图
别看111 VI定位也是一台突击重坦,但是它却完全没有自家那些老大哥的风范,这是因为111 VI在上线之前,WG将111 VI的极速从50砍到了40,瞬间就让111 VI没有了C系的色彩而变得平平无奇了,即使带了涡轮,111 VI平时也很难跑到40,所以也可以考虑不带涡轮,换成加血或者是小垂稳之类的来提高其他属性。
总结
说到底,111 VI被人遗忘的最主要原因就是没有亮点,虽然有了C系梦寐以求的八度俯角,但是也只局限于C系内部,和其他系的重坦相比完全没有优势,就比如德系的E75-TS。完全可以找出一堆可以平替它的车。虽然很平庸,但是它还真不算弱,起码比C系那些老一辈重坦强不少,有兴趣的小伙伴可以去感受感受。