WG突发善心或突发大病?1.20.1乘员机制盘点

[ 2023-04-10 11:25 来源:坦克空间站 作者:莱茵]

1.20.1版本就要来了,这次更新内容不可谓不多,日系TD、随机事件和动态掩体都是相当重量级的内容。然而即使如此它们还都不是最劲爆的消息,这次更新对大家来说最直观、最切身的改变,还是乘员特长体系的巨大改变。今天莱茵就来和大家聊聊这数年来乘员系统最大的变化。

参差不齐的全新技能

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直营服公告,Commanders泪目……

这次更新一共带来了八个全新技能,咱们一个个聊:

熟能生巧,车长技能

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在满级情况下可以使消耗品的CD时间降低到76.5秒,这个加强对于前线车来说意义不小。我个人认为对于前线车来说,这个技能的优先级排在兄弟连和修理(部分车还有隐蔽)之后,还是很重要的。

机械达人,驾驶员技能

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发动机功率提升5%意义没有那么大,但是极速(尤其是倒车)提升1千米/小时对于部分慢车来说还是比较显著的(比如鼠爷、T95等等)。但是之前的驾驶员技能也都不差,它的优先级至少会在如履平地和平稳驾驶之后。

聚精会神,炮手技能

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提升2.5%的精度看起来不多不少,大概是半个白瞄具的量。目前我认为它的优先级不会高于人工稳定(对眼车还要加上复仇女神),但还是要高于精确打击的。

快速瞄准,炮手技能

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瞄准时间增强2.5%,它的问题是属性给得太少,对比人工稳定7.5%的减散步,这2.5%的增强实在是有点蚊子腿,就像让身高188的壮汉世地在鞋里垫一张卫生巾一样,高了吗?高了;看得出来吗?还真看不太出来。

隐匿游击,装填手技能

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10%的射击后隐蔽看似不小,但是大部分坦克的射击后隐蔽都是个位数,哪怕是我的高配ELC EVEN90也就13左右,这10%意义没那么大;但对于轻坦来说,这2%的植被后隐蔽还是有用的。这个技能对轻坦和黑枪车们来说都是不错的,对于它们来说优先级和爆发装填同出一个梯队,但对前线车不如弹药规整和破釜沉舟。

短兵相接&炮弹调试,装填手技能

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短兵相接对于前线车肉搏车来说还挺有用,这个炮弹调试,下限提高2%什么概念?拿高单发车代表百突为例,它常规弹药伤害下限从788提升到了808,也就20点而已。对于大部分其他车,提升甚至不到10点。如果实在没技能了可以点,但是意义属实不大。但是根据测试服传来的第一手数据(此处鸣谢樱桃酱),浮动下限的提升似乎不止纸面的2%,装填速度提升也似乎不止2.5%,具体情况还得等上线后再做分析。

信号干扰,通信兵技能

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这个技能虽然只有一秒,看起来不长,但是要知道初始可见时间一共也就10秒,这可是10%的加强啊!考虑到通信兵的技能普遍意义没那么大,它的重要性可能仅次于态势感知,非常重要。

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通讯兵:起飞!

总体来说,这次增加的技能虽然看起来很多,但是考虑到实用性,大部分乘员大概都只多了一个左右的可用技能。这次加强对于资源更多的老玩家们肯定是更好的,但客观上也确实会增加老玩家与新玩家的差距。其中度的把握还需实践检验,不过至少目前我是谨慎乐观的。

现有技能改革:全体立即生效!

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这次更新不止有新技能的加入,还有老技能的更改。首先是除了兄弟连之外的所有技能都会在训练开始后立即生效,并且随着熟练度提高效果不断增强直到100%。另外,这次还重做了很多技能,比如:

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车长的多面手、声波探测和鹰眼都有新增内容。多面手使车长受伤几率降低30%,声波探测使弹震负面效果降低5%,鹰眼则是提升损坏模块的几率。声波探测和鹰眼提供的附加能力都有点蚊子腿,5%属实没什么体感,声波探测对于前线车还是有用的,多面手的加强不可谓不小,但是意义还是不够大。

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通信兵的最后的电波、通信专家(原信号增强)和团队协作(原通联中继)也都有新增内容。最后的电波加强很大, 被击毁后2秒报告敌方位置变为了4秒,还多了通信兵的生存buff,KV-5狂喜了属于是,这个技能对于ELC EVEN90和曼蒂科尔这种眼车会非常重要(加闪避防幽灵车)。通信专家的熟练度加成对于眼车来说还不错,但通信距离就高级房来说还是没啥用。团队协作……身边有盟友直接变兄弟连,尤其适合俩前线车组队使用(比如我和世地的双T832组队嘿嘿嘿)。

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灭火的改版让人始料未及,它从团体技能变成了通信兵专属技能。它的效果没什么新奇的,但从团体技能变成通信兵技能可谓是巨大的加强。WG的设计应该是这样的:如果是眼车,那通信兵就学态势感知、最后的电波、通信专家和信号干扰。如果是前线车,那就灭火、团队协作和态势感知,总之哪种车里通信兵都有用,彻底杜绝了KV-5里通信兵不如狗的悲剧情况。

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相当于白送一个技能

对于这个改进我是非常支持的,WG通过这次重做大幅减少了之前同一辆车上各个成员重要性相差极大的问题。但有个问题我们需要重视:对于ELC EVEN90和曼蒂科尔这种乘员较少的车辆来说,乘员往往身兼多职,对拥有它们的玩家来说,乘员的培养成本也就大大增加了,这也是WG急需思考的问题。

总结

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总结:必要的冒险

顺带一提,在直营服上,WG还表示:“通过乘员系统牟利从来都不是我们的目标。我们认识到玩家想要适应这些改动并不容易,所以我们为您准备了特别的福利活动帮您适应新系统,尝试不同的技能配置来确认您喜欢的技能组合。在1.20.1版本更新之后,您登录游戏即可在接下来的一个月时间内,免费重置所有的乘员技能,并且所有玩家还会额外获得12个乘员技能重置书。这个活动会从1.20.1版本更新后开始,一直持续到2023年年底。”

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在我看来,这次改进固然加大了新手与老手的差距,但如此多且有质量的新内容也确确实实给游戏增加了新鲜血液。我并不反对WG的这次改进,但不得不说,这次改进仍有不少问题,比如之前提到的身兼多职问题,比如部分技能还是太过弱势,以及以WG目前的代码水平,这次新系统上线会不会有整出来什么“延期开服”的烂活?新系统并非洪水猛兽,我也希望在玩家与开发者们不断地实践中,坦克世界能真正拥有清晰、好玩且平衡的新乘员系统。