机动火力防御侦察不差的140!为何如此不堪?

[ 2023-04-03 15:54 来源:坦克空间站 作者:莱茵]

今天咱们来聊一辆在国服一直以来都人气颇高的战车——140工程。140工程被称为“全能型中坦标杆”,各项数据似乎都没什么问题,可它的大数据表现却和它数据上的预期相反,问题到底出在哪里呢?

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库宾卡里的140工程

140工程是苏联为替代T-54而设计的车型,由下塔吉尔的乌拉尔厂提出。不过它和430工程一样,都没能取代T-54,大概是因为它们确实要比T-54先进,但战斗力上的差别其实并没有明显到足以替代T-54的程度。它在0.8.8版本加入游戏,和T-62A一起接在T-54的身后,后面的故事大家应该都知道——T-62A被雪藏为收藏车,加强后的140工程独享了T-54身后的位置。

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在1.11版本中140工程得到了俯角与装甲的加强:

  • 火炮俯角从-6°提升至-7°
  • 车体首上装甲厚度从100毫米提升至110毫米
  • 车体首上装甲等效厚度237毫米提升至260毫米

火力数据

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主炮数据

140工程装备的是一门100炮。它264/330的穿深在同级中坦里不算高但也不低,2909的DPM也堪称优秀,看起来输出能力一点都不弱。不过它最大的问题还是在于320的单发属实是偏低了。要知道现在这个环境里输出窗口十分有限,十级中坦360单发都已经不太够用了,320单发还没爆发,空有DPM却很难发挥出来。

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两发抬走

140工程的火控综合属性也是十分优秀。0.35的基础精度对于一门十级仅有320伤害的主炮来说其实是有些偏低的,这也导致绝对精度来看140工程肯定是无法和豹一等狙神相比的,不过0.08/0.08/0.10的神仙三扩带给了它非常不错的出炮速度,再加上7度的俯角和银币弹的高弹速,140工程的炮控上限不是很高,但是手感异常舒服。

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轮子不要皮

140工程的这门炮手感固然很舒服,甚至可以说是手感最好的几门炮之一。可它在关键数据上的上限并不高,不管手感怎么样,它0.35的基础精度就是会让它命中率和击穿率降低;320的单发就是影响它制造伤害的能力,这也就让它经常打得热火朝天,一看总伤害却才一两千(一顿操作猛如虎,一看伤害一千五)。

装甲防护

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正面装甲等效

140工程的装甲看起来还不错,毕竟有个锅盖头,车体装甲也被加强过。但是问题在于它的厚度还是不太够。脸颊甚至能被10级车的银币弹击穿,只可以适当卖头,但是这个头只是比脆皮车好而已,千万别头铁。至于车体,平地正面对金币弹是没有防御力的,侧面也没有907工程、T-22的那种“魔法侧面“。

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痛,太痛了

140工程在十级房的防御力其实有点像59在八级房的防御力,车体不靠谱,炮塔硬但是不完全硬,和430工程U型这种真正的硬车没法比。顺带一提它的油箱就在首上的左边,一旦连续中弹非常容易起火,到底是大补给还是灭火器还得看灭火技能学了多少。

机动属性

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140工程的机动和火力也是一个路子。非常丝滑,得益于优秀的履带阻力系数和转向速度,操控性非常好,转向几乎没有延迟。可它的功重比毕竟只有17.03,并不算很优秀,与此同时55/20的极速也不算顶尖,现在十级中坦极速上60的比比皆是,还是有必要装个涡轮来加强一下的。

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好,但没那么好

隐蔽与视野

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140工程在视野和隐蔽方面只能说是中规中矩。400的基础视野中规中矩,实际上除了390视野的UDES 15/16之外几乎所有十级中坦都至少有400m的基础视野。16.15的隐蔽大概属于第二梯队,和UDES 15/16、K-91和430工程U还是有差距的。它倒不是不能点灯,但是只能在没有轻坦的大残局才有发挥空间,多数时候这个隐蔽只能够自保。

总结

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在俄服所有十级中坦里,140工程的三环环线排在倒数第二,夹在AMX 30B和T-62A两辆收藏车里。140工程的问题其实不是某一个方面的问题,而是各个方面都占一点,但是各个方面都不拔尖,在各个作战场景中差的可都不是一点,这些差距都是它优秀的手感不能弥补的。

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这真刮…

140工程就像一个灵巧的刺客,在有空间发挥时,它的灵活会相当致命;可现在十级房的环境非常卷,各个前线几乎都填满了肉搏车和掩体。这就导致它卖头打不过正经卖头车,黑枪又比不过正经黑枪车,就像面对军阵时,刺客的短刀挡不住骑士的长矛,飞镖又不如弓箭手的长弓射程那么远,威力那么大。这或许就是它尴尬的根源了吧,在一个如此内卷的环境里,很难容得下这么天马行空的战车。