1.20.1版本R系TD线路所需经验统计+车辆性能

[ 2023-04-02 18:17 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

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R系TD

R系TD从曝光到现在已有小半年了,根据WG那边的惯例,这条线路应该会在下个大版本也就是1.20.1版本加入游戏,我估计应该就在这个月会更新,但时间会比较偏后。本期文章我会提前给大家看看R系TD线路全览,再看看点出各个级别车辆所需的全局经验,依据现有数据简单点评一下这些车。如果您确定要练这条线,可以早做打算。

展望“R系TD线路”

线路总览

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线路总览

首先来一个线路总览:R系TD分线是从4级银币中坦一式中战开始(原本应该是从6级四式中战开始的,结果WG又给加了两台小TD),可以在一式中战上点出那门75mm 99式主炮,然后再在它身上存13550经验。剩下的坦克分别是:

  • 5级的三式炮战车

  • 6级的试验型重炮战车

  • 7级的四式炮车

  • 8级的五式2型炮战车

  • 9级的五式1型炮战车

  • 10级的五式3型炮战车

我需要提醒大家,目前看来R系TD线路的特点就是无炮塔、高弹速高穿深的金币AP弹、炮控与装填都不错、俯角/射界有限,灵活性不错但极速低,视野良好但隐蔽值稍差。

5级TD:三式炮战车

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三式炮战车

R系TD线路的第一台车是5级车三式炮战车。它是这条线上唯一的量产实车,车体底盘取自九七中战,主炮换为一门从九〇式野砲改装而来的三式七糎半戦車砲。从游戏性能来看,它有一个150/194穿的75炮,金币194穿的AP弹,扔在5级不算特别的突出,但也还行。其他的数据就比较稀松平常了,总的来说这家伙就是个常见的5级脆皮小TD,亮点不是很多,也没什么特别的玩法。

6级TD:试验型重炮战车

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丑丑的

6级车叫试验型重炮战车,这个家伙应该是参考了日本人基于九五重战底盘开发的“Ji-Ro”。在九五重战车尾制作一个战斗室并安装105炮。这家伙的数据其实挺一般的,火力确实比较强,有个175/220穿、300单发伤害的105炮,还有36°的大射界,但只有-5°的俯角。这台车其实主要问题在它的底盘上,它的功重比只有8.92马力/吨····隐蔽值还行,玩法可能类似“地雷车”。6级TD里强者太多了,这家伙属实不出彩。它这个颜值是真的说不太过去···从5级三式炮战车研发它需要29250经验,从4级一式中战研发它需要48300经验。

7级TD:四式炮车

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这家伙数据挺亮眼

7级车叫四式炮车,可能是后世的日本人参考IV号坦克歼击车或者猎豹的部分设计画出来的。在游戏里它的数据表现相当亮眼。这家伙的主炮是个205/244穿的105炮,单发320,炮控、射界等等数据也都还行,火力方面可以说是比较强的。最关键的在于,WG给它的防御力做的有些出格——战斗室正面基本等效都在200以上,炮盾和外边一圈是实打实的250,车体首上125毫米还有大角度,很能跳。它的正面弱点只有顶部舱盖和车体首下,侧面就比较脆了。而且坦克的机动性除了极速低点之外没什么问题,隐蔽性和视野也都很好。可以说如果四式炮车能以这个数据加入游戏,那这家伙没准会成为新的7级TD之王。从6级试验型重炮战车研发它需要56320经验,从4级一式中战研发它需要122120经验。

8级TD:五式2型炮战车

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小日子猎虎

8级车叫五式2型炮战车,这家伙留下了一张比较详细的图纸。它的底盘仍然是五式中战,但最大化利用五式中战的原设计,等于直接把炮塔焊死在原位(放大成了战斗室),做出了这么一台猎虎布局的坦克歼击车。这家伙的完全体主炮是个250/285穿、400伤的120炮,战斗室正面防御力不错,堪比猎虎,车体首上也还行,但车体首下与侧面不太好。战斗室顶部的车长塔和测距仪很脆,这家伙的隐蔽值和视野都蛮好的,不过30的极速显然会让它有点···难发挥,我觉得它跟五式坦歼相比各有优劣吧。从7级四式炮车研发它需要97300经验,从4级一式中战研发它需要240420经验。

9级TD:五式1型炮战车

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蛮粗犷了

9级车叫五式1型炮战车,这个家伙把战斗室改为后置,主炮也升级为149炮,单发伤害650,穿深290/325,在火力方面除了没炮塔之外别的都很不错。可以说这个家伙的特性就是R系高级TD的共性,它有一张300毫米厚的垂直大脸,炮盾更是厚达350毫米,车体首上的等效也有250毫米。弱点依旧是车体首下与侧面,稍微偏一个小角度就很容易被敌人断腿掉血。坦克仍然被32的极速所拖累,隐蔽值与视野也都还不错,是个合格的9级TD。从8级五式2型炮战车研发它需要152200经验,从4级一式中战研发它需要441620经验。

10级TD:五式3型炮战车

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蛮粗犷了

10级的“老大哥”就是五式3型炮战车了,它可以说把R系TD的种种特性都发挥到了极致。主炮是700单发伤害的149炮,穿深提升到了305/360毫米,金币弹还有着1150的弹速。它的炮控进一步增强,射速也不错,虽然射界、俯角还是那样,但它的火力确实没什么好挑剔的。坦克的灵活性依然很好,还是会被35的极速所拖累,它的防御力相比9级没有进步,反而还有点退步,垂直大脸依旧是300毫米,大平板首上厚度与等效不如9级,但跳弹能力更强。它的隐蔽值稍微低了点,但400米的视野还是不错的。从9级五式1型炮战车研发它需要218700经验,从4级一式中战研发它需要724320经验。

我的想法

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算是,一种选择吧

我个人觉得,现在数据条件下的R系TD还是有着不少闪光点的,在传统TD的范畴里它们确实很亮眼。只不过,相比T110E3与大百突来说,R系TD缺少了那么一丝极端,更多的是综合能力。当然,这也只是我自己根据它们现在的数据条件下的当前想法。不到实装正式服的阶段,一切那就都是未知数。我个人的建议还是大家先看我踩坑,探究一番它们到底怎么样之后(反正也就是更新后那几天,不会耽误多少时间),再作打算。1.20.1版本总体来看内容还是够大家玩的,至于更新时间,应该就是2023年4月中下旬了。