日TD线路&成员系统3.0!看WG整了什么好活

[ 2023-03-27 15:40 来源:坦克空间站 作者:二氧化樱桃]

坦克世界1.20.1的测试服已经开启,除开一些杂七杂八的小改动,小编认为最大的“惊喜”便是新的R系一整条TD线路,以及添加了新技能的成员系统3.0(成员2.0还没出就被玩家喷回炉重造了),下面就来一起看看吧~

第一篇章:成员3.0的改动一览

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“学到哪里加到哪里”

首先成员系统最大的改动,就是以前需要100%学满后才会生效的技能(如规整弹药,致命一击等),现在改为“学到多少加多少”,比如上图的规整弹药只学了31%,就能加16%的弹药架血量,而学满后可以加33.25%(原本为25%,受到补给,车长等的加成影响)。

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技能调整

在测试服中,“灭火”技能从人人都能学,变为了通讯兵的专属技能,只要他一个人学满就能当以往一车组学满用,这下通讯兵再也不是被“见死不救”,一条命不值3000银币活的不如狗的倒霉蛋了。

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新技能,新玩法

测试服里也加入了8个新技能,以及老技能的重做,而有些技能需要在战斗中发生特定事件才会发动!(类似以前的炮队镜,必须蹲三秒才有用),甚至还有能改善RNG,调整炮弹穿深/伤害上下限的技能,至于细讲碍于篇幅难以展开;而更新后还会发放12个重置技能命令,用于紧跟时代调整技能。

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学了“短兵相接”后,离敌50米装填会快2.5%(下方黄色标识)

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全技能一览

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会送12个用于重置技能的命令(当然肯定是不够的)

第二篇章:R系TD线路登场!


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测试服中的R系线路

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由于测试服中大伙只玩10级车,9级8级等排不到人,所以樱桃直接讲顶级车Ho-Ri 3;这是一辆拥有300mm垂直战斗室和纸糊车体的无头TD,突出优势有火力/弹种/转向/移扩,缺陷为极速/车体装甲,是一辆强度不算差,能冲也能黑枪的非传统TD。

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0.14/0.14/0.10的移扩很优秀

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火力数据

Ho-Ri 3的主炮为一门149mm双ap大炮,700/700/900的均伤和传统TD的750不分上下,305/360的高穿深AP给予它无情抽老鼠/E100脸蛋的资本,很多9级甚至10级重坦在它的金币弹面前全是都是绿的,2745的基础DPM和高达2000的血量也很有换炮的资本。

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弹种数据

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可惜980/1150的弹速有点拉胯

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装甲数据

Ho-Ri 3的装甲非常“老实人”,整个战斗室就是300mm的铁板一块,穿深不到300就是没法碰瓷;而车体200mm不到的等效就比较大度了,下到8级上到10级都能轻松击穿,所以利用大掩体藏好整个车体才是它的本质玩法。

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机动数据

机动方面Ho-Ri 3的转向速度甚至是18的倒车速度都挺惊喜,但就是35的极速太过于拉胯,很多时候看见肉了“跑不过去”,前线被人干穿了“跑不掉”,因此想玩它必须给它绑定一个涡轮,再加一个改善机动的战地改装,这才能让这辆昭和神棺冲起来。

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利用掩体,方便倒车

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加极速,加装填时间的战地改装

总结

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测试服还多了一个折扣买车的页面,不过小编没搞清哪里冒出来的..总的来说不谈其他想法,新R系TD线路本身是有强度的,相比出生即残废的BZ75它的处境要好的太多了;而成员3.0更像是WG在配件2.0后的第二针活血剂,配合还在测试的“动态掩体”机制,可以看出WG是有“在平衡上面用心”的,但小编还是更希望多点能白嫖的马拉松,感觉上一次白嫖8/9金已经是遥远的从前了。